Trang chủ Tin tức Khi nào là thời điểm thích hợp cho Diablo 5? Rod Fergusson của Blizzard muốn Diablo 4 'sẽ tồn tại trong nhiều năm ... Tôi không biết đó có phải là vĩnh cửu'

Khi nào là thời điểm thích hợp cho Diablo 5? Rod Fergusson của Blizzard muốn Diablo 4 'sẽ tồn tại trong nhiều năm ... Tôi không biết đó có phải là vĩnh cửu'

Tác giả : Isaac Apr 11,2025

Tại Hội nghị thượng đỉnh Dice 2025, Rod Fergusson, tổng giám đốc của loạt phim Diablo, đã bắt đầu bài phát biểu của mình bằng cách làm nổi bật những thành công của nhượng quyền, mà bằng cách giải quyết một trong những thất bại khét tiếng nhất của nó: Lỗi 37. Phản ứng dữ dội kết quả và MEME-ICE của lỗi 37 tiếp theo đã nhấn mạnh những thách thức mà Blizzard phải đối mặt. Bất chấp những cuộc đấu tranh ban đầu này, Blizzard vẫn xoay sở để khắc phục vấn đề, và Diablo 3 cuối cùng đã phát triển mạnh như một tiêu đề thành công. Tuy nhiên, bộ nhớ về sự thất bại ra mắt này đã thúc đẩy Blizzard và Fergusson đảm bảo rằng các sự cố như vậy không tái diễn, đặc biệt là khi Diablo phát triển thành một mô hình dịch vụ trực tiếp phức tạp hơn với Diablo 4, có các bản cập nhật thường xuyên, các mùa tiếp tục và mở rộng thường xuyên.

Sau cuộc nói chuyện của ông có tiêu đề "Phát triển Sanctuary: Xây dựng một trò chơi dịch vụ trực tiếp kiên cường trong Diablo IV", tôi đã có cơ hội nói chuyện với Fergusson tại hội nghị thượng đỉnh ở Las Vegas. Trong bài trình bày của mình, ông đã phác thảo bốn chiến lược chính để duy trì khả năng phục hồi của Diablo 4: mở rộng trò chơi một cách hiệu quả, đảm bảo một dòng nội dung ổn định, linh hoạt với độ tinh khiết thiết kế và thông báo cho người chơi về các bản cập nhật trong tương lai, ngay cả khi điều đó có nghĩa là hy sinh một số yếu tố bất ngờ.

Tầm nhìn của Fergusson đối với Diablo 4 rất rõ ràng: để giữ cho người chơi tham gia một cách liên tục trong thời gian dài. Cách tiếp cận này đánh dấu một sự thay đổi đáng kể từ mô hình truyền thống phát hành các phần tiếp theo được đánh số cứ sau vài năm để chấp nhận mô hình dịch vụ trực tiếp giúp các trò chơi phát triển và thu hút người chơi trong thời gian dài. Khi được hỏi về tuổi thọ của Diablo 4 và liệu nó có thể trở thành "Diablo" vĩnh viễn gần giống với World of Warcraft hay không, Fergusson đã bày tỏ mong muốn trò chơi kéo dài trong nhiều năm, mặc dù anh ta đã ngừng gọi nó là vĩnh cửu. Ông đã đưa ra những so sánh với Destiny, lưu ý những thách thức của việc cam kết các kế hoạch dài hạn sớm. Fergusson nhấn mạnh khoảng cách thời gian đáng kể giữa các bản phát hành Diablo trước đó và nhấn mạnh rằng lịch trình cập nhật tích cực của Diablo 4 là một hướng đi mới cho nhượng quyền thương mại.

Fergusson cũng đã thảo luận về việc phát hành trì hoãn bản mở rộng thứ hai của Diablo 4, Tàu thù hận , hiện được thiết lập vào năm 2026 thay vì kế hoạch ban đầu năm 2025. Sự chậm trễ này cần phải thay đổi tài nguyên để hỗ trợ trò chơi trực tiếp và mùa đầu tiên. Ông cảnh báo chống lại việc thiết lập các mốc thời gian cố định quá sớm, học hỏi từ những trải nghiệm trong quá khứ rằng sự linh hoạt là rất quan trọng trong môi trường dịch vụ trực tiếp.

Tính minh bạch là một nền tảng khác của chiến lược của Fergusson. Ông đã đề cập đến lộ trình nội dung sắp tới sẽ được công bố vào tháng 4 và lĩnh vực thử nghiệm công khai (PTR) để người chơi thử nghiệm các bản vá sắp tới. Ban đầu do dự về những bất ngờ làm hỏng, Fergusson giờ đây tin rằng tốt hơn là "hủy hoại sự ngạc nhiên cho 10.000 người để hàng triệu người có một mùa giải tuyệt vời". Cách tiếp cận này giúp tránh các vấn đề lớn hơn có thể phát sinh từ những thay đổi bất ngờ. Ông cũng bày tỏ sự quan tâm đến việc mở rộng PTR cho người chơi console, thừa nhận những thách thức liên quan nhưng chú ý đến cam kết của Blizzard đối với mục tiêu này, được hỗ trợ bởi công ty mẹ của họ, Xbox.

Việc tích hợp Diablo 4 vào trò chơi Xbox Game Pass được nhấn mạnh như một chiến lược để thu hút nhiều người chơi hơn, tương tự như quyết định phát hành trò chơi trên Steam. Fergusson đã đối chiếu mô hình của Diablo 4, một trò chơi dịch vụ trực tiếp cao cấp, với mô hình chơi miễn phí của Diablo Immortal, nhấn mạnh cách trò chơi vượt qua loại bỏ các rào cản để tham gia và duy trì một dòng người chơi mới.

Trong cuộc trò chuyện của chúng tôi, tôi cũng đã hỏi Fergusson về thói quen chơi game và ảnh hưởng của anh ấy. Trong khi anh ta thừa nhận sự khác biệt giữa Diablo 4 và Path of Exile 2, anh ta đã bày tỏ sự hiểu biết về những người chơi thích cả hai trò chơi và sự cần thiết phải tránh ra mắt mùa chồng chéo. Đối với trò chơi cá nhân của mình, Fergusson đã liệt kê ba trò chơi hàng đầu năm 2024 của mình theo giờ chơi: NHL 24, Destiny 2, và không có gì đáng ngạc nhiên, Diablo 4, với hơn 650 giờ đăng nhập vào tài khoản nhà của mình. Anh ấy đã chia sẻ niềm đam mê hiện tại của mình với người bạn đồng hành Druid và Dance of Dao Rogue Builds, nhấn mạnh mối liên hệ cá nhân sâu sắc của anh ấy với trò chơi đã đưa anh ấy đến Blizzard năm năm trước.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Đánh bại Lu Bu trong Dynasty Warriors: Nguồn gốc - Hướng dẫn chiến lược

    Trong số những người đàn ông, Lu Bu. Trong số những con ngựa, thỏ đỏ. Không theo đuổi Lu Bu. Những dòng định kỳ trong * Chiến binh triều đại: Nguồn gốc * Làm cho một điều hoàn toàn rõ ràng - hấp dẫn Lu BU trong trận chiến là một thử thách khó khăn. Nhưng điều gì sẽ xảy ra nếu bạn quyết tâm đối mặt với cái gọi là "Thần chiến tranh"? Đây là mọi thứ bạn cần để k

    Jun 27,2025
  • Etheria: Khởi động lại bản beta đóng cuối cùng hiện đang trực tiếp

    Tin tức thú vị cho người hâm mộ của XD Games,* Etheria: Khởi động lại* đã chính thức ra mắt thử nghiệm beta khép kín cuối cùng và đây là cơ hội cuối cùng của bạn để lặn trước khi phát hành đầy đủ vào ngày 5 tháng 6. Nếu bạn đã chờ đợi thời gian hoàn hảo để trải nghiệm những gì trò chơi này cung cấp, thì bây giờ là thời điểm. Dấu hiệu-u

    Jun 27,2025
  • Crystal of Atlan: Mẹo hàng đầu mua và chi tiêu

    * Crystal of Atlan* đã chính thức ra mắt dưới dạng MMORPG miễn phí, thu hút sự chú ý của người chơi trên toàn thế giới. Mọi người đang đi sâu vào trò chơi, làm chủ cơ học lớp và đua với nội dung cuối cùng. Mặc dù trò chơi miễn phí, nhưng nó vẫn khuyến khích vi mô

    Jun 27,2025
  • "Donkey Kong Bananza đặt hàng trước hiện tại mở cho Switch 2"

    * Donkey Kong Bananza* được thiết lập để ra mắt riêng cho Nintendo Switch 2 vào ngày 17 tháng 7, đánh dấu lợi nhuận lớn cho một trong những linh trưởng mang tính biểu tượng nhất của Gaming. Platformer 3D mở rộng này đưa Donkey Kong vào một loạt các môi trường thế giới rộng lớn, nơi anh ta có thể chạy, leo lên, lăn và đào đường

    Jun 27,2025
  • Nintendo tiết lộ hệ thống thẻ trò chơi ảo mới để ẩn thẻ trò chơi

    Nintendo đã chính thức ra mắt hệ thống thẻ trò chơi ảo (VGC) mới như một phần của bản cập nhật firmware chuyển đổi mới nhất. Tăng cường tính năng này xuất hiện ngay trước bản phát hành Switch 2 sắp tới, cung cấp cho người dùng quyền kiểm soát nhiều hơn về cách thư viện trò chơi của họ được hiển thị. Đối với những người thích giữ Certai

    Jun 26,2025
  • Raid Shadow Legends Forge Pass Season 26: Nhiệm vụ, phần thưởng và mẹo

    Mùa mới nhất của The Forge Pass *rất được mong đợi *đã chính thức ra mắt trong *Raid: Shadow Legends *, game nhập vai theo phong cách phương Tây nổi tiếng. Bản cập nhật mới này mang đến một làn sóng nội dung mới, bao gồm các nhà vô địch mới mạnh mẽ, các sự kiện thú vị và các giải đấu cạnh tranh. Một trong những hiệu quả nhất

    Jun 26,2025