Ev Haberler Diablo 5 için doğru zaman ne zaman? Blizzard'ın çubuğu Fergusson, Diablo 4'ün yıllarca etrafta olmasını istiyor ... Ebedi olup olmadığını bilmiyorum '

Diablo 5 için doğru zaman ne zaman? Blizzard'ın çubuğu Fergusson, Diablo 4'ün yıllarca etrafta olmasını istiyor ... Ebedi olup olmadığını bilmiyorum '

Yazar : Isaac Apr 11,2025

Dice Summit 2025'te, Diablo Serisinin genel müdürü Rod Fergusson, franchise'ın başarılarını vurgulayarak değil, en kötü şöhretli aksaklıklarından birini ele alarak başladı: Diablo 3'ün lansmanını rahatsız eden bu meşhur hata, sayısız oyuncunun sunucu aşırı yükü nedeniyle erişmesini engelledi. Ortaya çıkan tepki ve daha sonra Hata 37'nin meme yapılması Blizzard'ın karşılaştığı zorlukların altını çizdi. Bu ilk mücadelelere rağmen, Blizzard sorunu düzeltmeyi başardı ve Diablo 3 sonunda başarılı bir unvan olarak gelişti. Bununla birlikte, bu lansman felaketinin anısı, özellikle Diablo'nun Diablo 4'le sık güncellemeler, devam eden mevsimler ve düzenli açılımlar içeren daha karmaşık bir canlı hizmet modeline dönüştüğü için bu tür olayların tekrarlanmamasını sağlamak için Blizzard ve Fergusson'u yönlendirdi.

"Gelişen Sanctuary: Diablo IV'te dayanıklı bir canlı hizmet oyunu inşa etmek" başlıklı konuşmasının ardından Las Vegas'taki zirvede Fergusson ile konuşma fırsatım oldu. Sunumunda, Diablo 4'ün esnekliğini korumak için dört temel stratejiyi özetledi: oyunu etkili bir şekilde ölçeklendirmek, sürekli bir içerik akışı sağlamak, tasarım saflığı ile esnek olmak ve oyuncuları gelecekteki güncellemeler hakkında bilgilendirmek, bazı sürpriz unsurlarından ödün vermek anlamına gelse bile.

Fergusson'un Diablo 4 vizyonu açıktır: oyuncuları uzun vadede sürekli olarak meşgul etmek. Bu yaklaşım, geleneksel sayılı devam filmlerini her birkaç yılda bir yayınlama modelinden önemli bir kaymanın, oyunları uzun süreler boyunca gelişen ve ilgi çekici hale getiren canlı hizmet modelini kucaklamaya işaret etmektedir. Diablo 4'ün uzun ömürlülüğü ve World of Warcraft'a benzer sürekli "Diablo" olup olamayacağı sorulduğunda, Fergusson, ebedi olarak adlandırmayı bırakmasına rağmen oyunun yıllarca sürmesi arzusunu dile getirdi. Uzun vadeli planlara erken gelmenin zorluklarını belirleyerek kaderle karşılaştırmalar yaptı. Fergusson, önceki Diablo sürümleri arasındaki önemli zaman boşluğunu vurguladı ve Diablo 4'ün agresif güncelleme programının franchise için yeni bir yön olduğunu vurguladı.

Fergusson ayrıca, Diablo 4'ün ikinci genişlemesi, şimdi başlangıçta planlanan 2025 yerine 2026 için ayarlanan gecikmiş serbest bırakılmasını tartıştı . Bu gecikme, canlı oyunu ve ilk sezonunu desteklemek için kaynakları değiştirme ihtiyacı ile ihtiyaç duyuldu. Sabit zaman çizelgelerini çok erken belirlemeye karşı uyardı, geçmiş deneyimlerden, canlı bir hizmet ortamında esnekliğin çok önemli olduğunu öğrendi.

Şeffaflık, Fergusson'ın stratejisinin bir başka temel taşıdır. Yaklaşan içerik yol haritası, Nisan ayında açıklanacak ve oyuncuların yaklaşan yamaları test etmeleri için Halka açık Test Diyarı'ndan (PTR) bahsetti. Başlangıçta sürprizleri bozma konusunda tereddüt eden Fergusson, "milyonlarca insanın harika bir sezon geçirmesi için 10.000 kişinin sürprizini mahvetmenin daha iyi olduğuna" inanıyor. Bu yaklaşım, beklenmedik değişikliklerden kaynaklanabilecek daha büyük sorunların önlenmesine yardımcı olur. Ayrıca, PTR'yi konsol oyuncularına genişletme, ilgili zorlukları kabul ederek ancak Blizzard'ın ana şirketleri Xbox tarafından desteklenen bu hedefe olan bağlılığını belirten ilgi duyduğunu ifade etti.

Diablo 4'ün Xbox Game Pass'a entegrasyonu, oyunu Steam'de yayınlama kararına benzer şekilde daha fazla oyuncu çekmek için bir strateji olarak vurgulandı. Fergusson, birinci sınıf bir canlı hizmet oyunu olan Diablo 4 modelini, oyunun ücretsiz olarak oynaması modeli ile karşılaştırdı ve Game Pass'in giriş engellerini nasıl kaldırdığını ve yeni oyuncuların akışını sürdürdüğünü vurguladı.

Konuşmamızda Fergusson'a oyun alışkanlıklarını ve etkilerini de sordum. Diablo 4 ve Sürgün 2'nin Path 2 arasındaki farkları kabul ederken, her iki oyundan hoşlanan oyuncuların ve örtüşen sezon lansmanlarından kaçınma ihtiyacını anladığını ifade etti. Kişisel oyunlarına gelince, Fergusson 2024'teki ilk üç oyununu Playtime: NHL 24, Destiny 2 ve şaşırtıcı bir şekilde Diablo 4 ile listeledi. Mevcut büyüsünü, beş yıl önce Blizzard'a getiren oyuna derin kişisel bağlantısının altını çizerek, Rogue Binleri Druid ve Dance of Bnives Rogue Builds ile paylaştı.

En son makaleler Daha
  • Hanedan Savaşçılarında Lu Bu Yenmek: Origins - Strateji Rehberi

    “Erkekler arasında, Lu Bu. Atlar arasında Red Hare.” "Lu Bu'yu takip etmeyin." * Hanedan Savaşçıları: Origins * 'deki bu tekrar eden çizgiler, bir şeyi mükemmel bir şekilde açık hale getirin - Lu Bu, savaşa ilgi çekici bir zorluktur. Peki ya sözde "savaş tanrısı" ile yüzleşmeye kararlıysanız? İşte K için ihtiyacınız olan her şey

    Jun 27,2025
  • Etheria: Son kapalı betayı yeniden başlat

    XD Games hayranları için heyecan verici haberler -* Etheria: Restart*, son kapalı beta testini resmen başlattı ve bu, 5 Haziran'da tam sürümden önce dalmak için son fırsatınız. Bu oyunun neler sunabileceğini deneyimlemek için mükemmel bir zaman bekliyorsanız, şimdi o an. Sign-U

    Jun 27,2025
  • Atlan Crystal: En İyi Alımlar ve Harcama İpuçları

    * Atlan Crystal* resmi olarak dünya çapında oyuncuların dikkatini çeken ücretsiz bir MMORPG olarak piyasaya sürüldü. Herkes oyuna dalıyor, sınıf mekaniğine hakim oluyor ve Endgame içeriğine doğru yarışıyor. Oyun ücretsiz olsa da, hala mikroişlemleri teşvik ediyor - birçok oyuncunun bir şey

    Jun 27,2025
  • "Donkey Kong Bananza Ön Siparişi Şimdi Anahtar 2 için Açık"

    * Donkey Kong Bananza*, oyunun en ikonik primatlarından biri için büyük bir geri dönüş işaretleyerek 17 Temmuz'da Nintendo Switch 2 için sadece başlatılacak. Bu geniş 3D platformcu, Donkey Kong'u koşabildiği, tırmanabileceği, yuvarlayabileceği ve yolunu kazabileceği bir dizi geniş, açık dünya ortamına getiriyor.

    Jun 27,2025
  • Nintendo, oyun kartlarını gizlemek için yeni sanal oyun kartı sistemi açıklıyor

    Nintendo, en son Switch ürün yazılımı güncellemesinin bir parçası olarak yeni sanal oyun kartı (VGC) sistemini resmen başlattı. Bu özellik geliştirme, yaklaşan Switch 2 sürümünün hemen önüne gelir ve kullanıcılara oyun kütüphanelerinin nasıl görüntülendiği konusunda daha fazla kontrol sağlar.

    Jun 26,2025
  • Raid Shadow Legends Forge Pass Sezon 26: Görevler, Ödüller ve İpuçları

    Beklenen *Forge Pass *'in son sezonu, popüler Batı tarzı dönüş tabanlı RPG olan *Raid: Shadow Legends *' da resmen başlatıldı. Bu yeni güncelleme, güçlü yeni şampiyonlar, heyecan verici etkinlikler ve rekabetçi turnuvalar da dahil olmak üzere yeni bir içerik dalgası getiriyor. En efektlerden biri

    Jun 26,2025