အိမ် သတင်း "Yasuke အရိပ်၌: Assassin's Creed အပေါ်လတ်ဆတ်သောယူပါ"

"Yasuke အရိပ်၌: Assassin's Creed အပေါ်လတ်ဆတ်သောယူပါ"

စာရေးသူ : Julian Apr 05,2025

Sault's Creed Shadows ကို မူလကတည်ဆောက်ခဲ့သောအဓိကအယူအဆများကိုအာရုံစူးစိုက်မှုအသစ်ဖြင့်ကျေးဇူးတင်ရှိပါသည်။ ဂိမ်း၏ parkour system သည် စည်းလုံးညီညွတ်မှု တွင်တွေ့မြင်ရသောအရည်များနှင့်ဆိုင်သောစနစ်ကိုဆင်တူသည်, Grappling Hook ၏ဖြည့်စွက်ချက်သည်သင်၏မဟာဗျူဟာမြောက်အမြင်များကိုလျင်မြန်စွာရောက်ရှိနိုင်စွမ်းကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။ သင်၏ရန်သူများအထက်မြင့်မားသောကြိုးကြိုးတစ်ချောင်းပေါ်တွင်ဆောက်ထားပြီးဂိမ်း၏ SHINOBI ဇာတ်ကောင်ဇာတ်ကောင် Naoe အဖြစ်ကစားနေသရွေ့, သို့သော်ဒုတိယမြောက်ဇာတ်ကောင် Yasuke သို့ပြောင်းပါ, သင်လုံးဝကွဲပြားသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံအတွက်သင်၌တည်၏။

Yasuke သည်နှေးကွေး။ ညံ့ဖျင်းသောနှင့်အသံတိတ်သတ်ဖြတ်ခြင်းကိုမပြုလုပ်နိုင်ပါ။ သူ၏တောင်တက်စွမ်းရည်သည်အလွန်အမင်းကန့်သတ်ထားသဖြင့်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုထက်အဘိုး၏ရုန်းကန်မှုကဲ့သို့ခံစားရသည်။ Ubisoft မှဤဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုသည် Baffling နှင့်စိတ်ဝင်စားဖွယ်နှစ်မျိုးလုံးသည်ရိုးရာ လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏သွေဖည်ခြင်း အတွေ့အကြုံနှင့်ဝေးကွာသွားခြင်းနှင့်တူသည်ဟုခံစားရသည်။

Yasuke သည် Sault's Creed ၏စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများကိုပြောင်းလဲစေပြီးပန်းခြံကိုယ်ပျောက်အပေါ်တိုက်ခိုက်မှုအပေါ်တိုက်ခိုက်ရေးတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။ | image credit: Ubisoft

အစပိုင်းတွင် Yasuke ၏စွမ်းရည်နှင့်စီးရီး၏အဓိကအတွေးအခေါ်အကြားသိသိသာသာကွာခြားမှုသည်စိတ်ပျက်စရာဖြစ်ခဲ့သည်။ SaulS's Creeed Platonist သည်အသံတိတ်ကိုမတက်နိုင်နိုင်ဘဲအသံတိတ်ဝေဒနာများကိုမလုပ်ဆောင်နိုင်သည့်အနေဖြင့်ဘာလဲ။ ဒါပေမဲ့သူနဲ့ကျွန်တော်ပိုကစားလေလေ, သူယူဆောင်လာတဲ့ထူးခွားတဲ့ရှုထောင့်ကိုငါတန်ဖိုးထားလေးမြတ်လေလေဖြစ်တယ်။ Yasuke ၏ဒီဇိုင်းသည်ငြင်းဆိုခြင်းအားဖြင့်ချို့ယွင်းချက်ရှိနေစဉ်,

Nao's Swift နှင့် Stealth နှင့် Stealthy Moves ကိုကျွမ်းကျင်ချိန်ကို အသုံးပြု. စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးထဲမှနာရီပေါင်းများစွာအထိသင် Yasuke အဖြစ်မကစားရ။ Naoing Aginity မှလေ့ကျင့်ပြီးနောက် Yasuke သို့ကူးပြောင်းခြင်းသည် Jarring ဖြစ်သည်။ ဤမြင့်မားသောဆာမူရိုင်းသည်ကြီးမားပြီးဆူညံမှုသည်ရန်သူစခန်းများမှတစ်ဆင့်ခိုးယူရန်နှင့်သူ၏ခေါင်းထက်ပိုမိုမြင့်မားသောအရာများကိုတက်ရန်ရုန်းကန်နေရသည်။ အိမ်ခေါင်မိုးပေါ်ရှိလက်ကိုင်များနှင့်နှေးကွေးခြင်းနှင့်သူ၏နှေးကွေးသောလှုပ်ရှားမှုများကိုရှာဖွေနိုင်ခြင်းမရှိခြင်းသည်ချုံ့ခြင်းပတ် 0 န်းကျင်သည် chore ကဲ့သို့သောခံစားမှုကဲ့သို့သောခံစားချက်အဆင့်ကိုမိတ်ဆက်ပေးနိုင်သည်။

ဤသည် Yasuke ကိုမြေပြင်အဆင့်တွင်နေရန်အတင်းအကျပ်မပြုပါက၎င်းသည်အလွန်အားရှိစေခြင်း, Naoe Naoe သည် Exle Vision ကိုမည်သူမှီခိုနိုင်သနည်း, Yasuke တွင်ထိုကဲ့သို့သောအားသာချက်မရှိပါ။ သူနှင့်ကစားရန်ရွေးချယ်ခြင်းဆိုသည်မှာခွန်အားကုန်ကြမ်း မှလွဲ. အရာအားလုံးကိုစွန့်လွှတ်ခြင်းဖြစ်သည်။

Assassin's Creed သည် 0 င်ရောက်စွက်ဖက်ခြင်း, အထူးသဖြင့် ဆာမူရိုင်း ဓားပြခြင်းနှင့်ဆုံဆည်းရာစွမ်းရည်များအပေါ်မှီခိုခြင်းနှင့်မှီခိုအားထား မှု ကင်းမဲ့ခြင်းကိုသူနှင့်တူသည်။ Yasuke ၏ Gameplay သည်ပြင်းထန်သောတိုက်ခိုက်ရေးပတ် 0 န်း ကျင်တွင်အဓိကကျသော တိုက်ခိုက်ရေးပတ် 0 န်း ကျင်တွင်ဗဟိုပြုသည်။

Yasuke အဖြစ်ကစားခြင်းသည် Assassin ၏အယူဝါဒကို မည်သို့ချဉ်းကပ်နိုင်မည်ကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်သင့်အားစိန်ခေါ်သည်။ သမိုင်းကြောင်းအရစီးရီးများသည်ကစားသမားများကိုမည်သည့်နေရာတွင်မဆိုလွတ်လပ်စွာတက်နိုင်ရန်ခွင့်ပြုခဲ့သော်လည်း Yasuke ၏ကန့်သတ်ချက်များသည်စိန်ခေါ်မှုအသစ်တစ်ခုကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ပတ် 0 န်းကျင်ကိုဂရုတစိုက်လေ့လာခြင်းသည်သစ်ပင်စည်များသို့မဟုတ်ပွင့်လင်းသောပြတင်းပေါက်များထည့်ခြင်းကဲ့သို့သောသူအတွက်အထူးဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောလျှို့ဝှက်လမ်းကြောင်းများကိုဖော်ပြသည်။

သို့သော်ဤလမ်းကြောင်းသည် Yasuke ကိုသူသွားရန်လိုအပ်သည့်နေရာကိုသာ ဦး ဆောင်ပြီးအထွေထွေတူးဖော်ရေးအတွက်လွတ်လပ်စွာရှာဖွေရန်နှင့်ရန်သူ၏ကင်းလှည့်မှုကိုလေ့လာရန်အကြောင်းပြချက်မြင့်မားရန်ခက်ခဲစေသည်။ သူ၏တစ်ခုတည်းသောကိုယ်ပျောက်စွမ်းရည်သည် "ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောလုပ်ကြံခံရခြင်း" ဖြစ်သည်။ သို့သော်တိုက်ခိုက်ရေးပြတ်တောက်သွားသောအခါ အရိပ်များသည် အကောင်းဆုံးဓားများကိုအကောင်းဆုံးဓားပြများကိုပေးသည်။

Yasuke သည်အကောင်းဆုံးတိုက်ခိုက်ရေးယန္တရားများရှိသည်ကိုနှစ်သက်သည်။ | image credit: Ubisoft

တိုက်ခိုက်ခြင်းနှင့်ကိုယ်ပျောက်ခွဲခြား ခြင်း ကွဲပြားခြင်းကိုသီးခြားဇာတ်ကောင်နှစ် ဦး သို့ကွဲပြားသောဇာတ်ကောင် နှစ် ဦး အဖြစ်အာရုံစိုက်ရန်အထောက်အကူပြုသည် Naoer ၏မခိုင်မာမှုဆိုသည်မှာသူသည်ကြာရှည်စွာတိုက်ခိုက်ရေးတွင်မပါဝင်နိုင်ပါ။ ဤအတောအတွင်း Yasuke ၏ခွန်အားသည်ပိုမိုတိုက်ရိုက်တိုက်ခိုက်မှုပြုလုပ်ရန်ကြိုးပမ်းသူများအတွက်ဆွဲဆောင်မှုတစ်ခုပြုလုပ်ရန်အတွက်ပိုမိုတိုက်ရိုက်ချဉ်းကပ်မှုဖြစ်စေရန်ခွင့်ပြုသည်။

Yasuke ၏ဒီဇိုင်းနောက်ကွယ်တွင်ခိုင်မာသောရည်ရွယ်ချက်ရှိသော်လည်း လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းစကြဝ universe ာအတွင်းရှိသူ၏အခန်းကဏ် investioncile ကိုပြန်လည်ညှိနှိုင်းရန်စိန်ခေါ်မှုဖြစ်သည်။ စီးရီးကို Yasuke တိုက်ရိုက်ဆန့်ကျင်သောကိုယ်ပျောက်နှင့်ဒေါင်လိုက်စူးစမ်းလေ့လာခြင်းတို့တွင်တည်ဆောက်သည်။ ဘေဂ်နှင့် eivor ကဲ့သို့သောစာလုံးများသည်လှုပ်ရှားမှုနယ်မြေသို့စွန့်ခွာနေစဉ် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရသည့်သမ်ဗန် ဇာတ်ကောင်များ၏အခြေခံစွမ်းရည်များကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားဆဲဖြစ်သည်။ Yasuke သည်ဆာမူရိုင်းကဲ့သို့သူ၏ကိုယ်ပျောက်နှင့်တောင်တက်ခြင်းစွမ်းရည်မရှိခြင်းတို့တွင်အရေးအကြီးဆုံးမှာသင့်လျော်ပါသည်

Yasuke အတွက်တကယ့်စိန်ခေါ်မှုကသူ့လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်ပါ။ သူသည် Sengoku Pater မှဒေါင်လိုက်ဗိသုကာ၏ဒေါင်လိုက်ဗိသုကာကအလွန်အမင်းကွပ်မျက်ခံရသည့်အကောင်းဆုံးသော စက်ဆုပ် ရင့်မှုရရှိသည်။ Naoe Sault's Creed ၏ကတိတော် - မိုဘိုင်းအသံတိတ်လူသတ်သမားဖြစ်လာသည်။ သူမ၏တိုက်ခိုက်ရေးအကျိုးကျေးဇူးများမှာ Yasuke's ကဲ့သို့တူညီသောတိုးမြှင့်မှုများမှပင်သူမစစ်ပွဲစဉ်အတွင်းမခံနိုင်ပါ။

ဘယ်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရတဲ့အရိပ်ဇာတ်ကောင်တွေအများကြီးထပ်တူကစားမှာလဲ။ -----------------------------------------------------------------
ရလဒ်များအရရလဒ်များ

NAOE သည် Yasuke ပုံသဏ် design ာန်ပြောင်းလဲထားသောဒီဇိုင်းအပြောင်းအလဲများမှအကျိုးကျေးဇူးများရရှိစေသည်။ သူမနီးပါးသို့တက်နိုင်သော်လည်း "မျက်နှာပြင်တိုင်းတွင်ကပ်ထားသောမျက်နှာပြင်" ချဉ်းကပ်မှုသည်ပိုမိုလက်တွေ့ကျသောအရာတစ်ခုခုဖြင့်အစားထိုးခဲ့ပြီးကစားသမားများအနေဖြင့်လမ်းကြောင်းများကိုအကဲဖြတ်ရန်နှင့်ကျောက်ဆူးကိုရှာဖွေရန်လိုအပ်သည်။ ဤသည်ကိုသူမနောက်ထပ်ခုန်ကျော်လွှားနိုင်စွမ်းနှင့်ပိုမိုမြန်ဆန်စွာတက်နိုင်စွမ်းနှင့်အတူပေါင်းစပ်ပြီးပိုမိုမြန်ဆန်သောကမ္ဘာကို Assasen Creed Sandbox သို့ပြောင်းလဲခြင်း။ သူမ၏တိုက်ခိုက်ရေးသည် Yasuke ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသည့်အခါမဟာဗျူဟာမြောက်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုနှင့်ဆုတ်ခွာခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ပိုမိုပါ 0 င်သည်။

Ubisoft သည် Yasuke နှင့် Nacoe တို့ဖြင့်ကွဲပြားသော playStyles နှစ်ခုကိုကမ်းလှမ်းရန်ရည်ရွယ်သည်မှာလေးစားဖွယ်ကောင်းသော်လည်း, Yasuke ၏ထူးခြားသောချဉ်းကပ်မှုသည်ရိုးရာ လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏ အတွေ့အကြုံနှင့်ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်စေသည်။ ငါသည်သူ၏တိုက်ခိုက်မှု၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုအတွက် Yasuke သို့အမြဲတမ်းပြန်လာမည်ဖြစ်သော်လည်း Naoe မှတစ်ဆင့် Shadows '' လောကကိုအမှန်တကယ်စူးစမ်းပါလိမ့်မည်။ ငါ Naoe အဖြစ်ကစားသောအခါငါ လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းရဲ့အယူဝါဒ ကစားနေသလိုခံစားရတယ်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်
  • Nintendo သည် zelda ရုပ်ရှင်ဖြန့်ချိမည့်ရက်ကိုအက်ပလီကေးရှင်းအသစ်မှတစ်ဆင့်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

    Nintendo သည်မျှော်လင့်ထားသည့်တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှလှုပ်ရှားမှု * Zelda * ရုပ်ရှင်၏ဒဏ် Movie ာရီ၏ဒဏ် Movie ာရီ၏ဒဏ် movie ာရီအတွက် Nintendo ကထုတ်ပြန်ကြေငြာချက်ကိုတရားဝင်အတည်ပြုခဲ့သည်။ ယနေ့အသစ်ပွင့်လင်း Nintendo အရယနေ့! Nintendo Direct တွင် Nintendo တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုတွင်မတ်လ 2025 ရက်တွင်မတ်လ 26 ရက်, ကြေငြာချက်ကိုမျှဝေခဲ့သည်

    Jun 21,2025
  • Daemon X Machina: တိုက်တဲန်းနစ် Scion - Edition အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်

    PlayDaemon X Machina: Titanic Scion - Amazon မှ Limited Editps5Get - $ 99.99 switch-$ 99.99 XBONE တွင်ရယူပါ - ဒေါ်လာ 99.99 ဒေါ်လာ 999 ဒေါ်လာဖြင့်ဒေါ်လာ 99.99 ကိုရယူပါ။

    Jun 21,2025
  • အမေဇုံသည်ပိုကီမွန် TCG စတော့ရှယ်ယာများကို Global Sourcing ကိုဖွင့်ရန်အပြည့်အစုံကိုဖွင့်လှစ်နိုင်ခဲ့သည်

    2025 ၏Pokémon TCG Restock သည်ရောက်ရှိလာခဲ့သည်။ ဖောင်းပွမှုသည် prismatic ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်များနှင့်ကစားသမားများအပေါ်အာရုံစူးစိုက်နေစဉ်တွင် Players မှ Passion Servers များကို Passion Servers များကို Conser Discies ကိုရှာဖွေခြင်းဖြင့်အခြားအခွင့်အလမ်းသည်အခြားနေရာများတွင်တည်ရှိသည်။ Savvy Collectors နှင့်ကစားသမားများသည်သူတို့၏ရခြင်းကိုလှည့်နေကြသည်

    Jun 21,2025
  • "ထောင်ဂိုဏ်းစစ်ပွဲများ

    ထောင်ဂိုဏ်းစစ်ပွဲများသည်သင့်အားစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာအဆင့်ဆင့်နှင့်ကာယပိုင်းဆိုင်ရာခြိမ်းခြောက်မှုများကိုသင်၏စွမ်းရည်များအပေါ်ထားနိုင်သည့်သင်၏စွမ်းရည်အပေါ်မူတည်သည်။ အဆိုပါဂိမ်းသည်မဟာဗျူဟာမြောက် overworld ကိုပြင်းထန်သောအလှည့်အပြောင်းတစ်ခုဖြင့်တူးဖော်ခြင်း,

    Jun 20,2025
  • "ငှက်များစခန်း - ဆန့်ကျင်သူအားလုံးကိုခုခံကာကွယ်ရန်သင်၏ကုန်းပတ်ကိုတည်ဆောက်ရန်"

    Birds Camp ကို Android တွင်ရနိုင်သည်။ ဒီချစ်စရာကောင်းတဲ့မျှော်စင်ကာကွယ်ရေးခေါင်းစဉ်မှာကစားသမားတွေဟာကျောက်တုံးကျောက်တုံးတွေကရဲရင့်စွာကာကွယ်ပေးနေတဲ့မြင့်မားသောနည်းပညာငှက်တစ်ကောင်၏အခန်းကဏ် on ကိုယူဆောင်လာကြသည်။ အသုံးပြုရန်အတွက်ထူးခြားသောကဒ်များကိုကိုင်ဆောင်ထားသည့်ကဒ်ပြား 6 ခုသည်အနိုင်ရရှိရန်အဆင့် 50 ကျော်နှင့်ကွဲပြားသောစစ်ပွဲသုံးခုကိုအနိုင်ရရှိခဲ့သည်

    Jun 20,2025
  • အားလုံးအချိန်၏အကောင်းဆုံး gamecube ဂိမ်းများ

    Nintendo Gamecube ကအနှစ် 20 ကျော်ပြီးကတည်းကအနှစ် 20 ကျော်နေပြီးဂိမ်းကစားခြင်းသည် ထိုအချိန်မှစ. သိသိသာသာတိုးတက်လာသည်မှာ၎င်း၏ standout ခေါင်းစဉ်များစွာသည်အစဉ်မပြတ်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ Nintendo ၏အထင်ရှားဆုံး franchise အချို့ကိုပုံဖော်ရာတွင်သူတို့၏ pivotal အခန်းကဏ် are ကိုပါဖြစ်စေ,

    Jun 19,2025