Thuis Nieuws Parkour -atleten beoordelen Assassin's Creed Shadows -bewegingen

Parkour -atleten beoordelen Assassin's Creed Shadows -bewegingen

Auteur : Olivia Apr 25,2025

Assassin's Creed Shadows -bewegingen beoordeeld door twee Parkour -atleten

Duik in het realisme van Assassin's Creed Shadows 'Parkour als twee professionele Parkour -atleten bieden een uniek perspectief op de bewegingsmechanica van de game. Leer hoe Ubisoft het spel zorgvuldig heeft gemaakt om het tijdperk van feodaal Japan weer te geven.

Assassin's Creed Shadows maken zich op voor de release

Assassin's Creed Shadows doet een "haatmisdrijf tegen Parkour"

Assassin's Creed Shadows -bewegingen beoordeeld door twee Parkour -atleten

In een recente reality check video van PC Gamer, gepost op 15 maart, beoordeelden Toby Segar en Benj Cave van het Britse Storror -team, beide fervent fans van de Assassin's Creed -serie, het Parkour Realism in Assassin's Creed Shadows. Het duo werkt ook aan hun eigen op Parkour geïnspireerde game, Storror Parkour Pro.

Tijdens de video bekritiseerde Segar een scène met de hoofdrolspeler Yasuke, waarin hij zijn klimtechniek beschreef als een 'haatmisdrijf tegen Parkour'. In het bijzonder wees hij op het gebruik van Yasuke van een "alpine knie" om te stijgen, een beweging die als onpraktisch wordt beschouwd in echte parkour vanwege het risico op knieblessure door het volledige lichaamsgewicht te dragen.

Assassin's Creed Shadows -bewegingen beoordeeld door twee Parkour -atleten

Cave voegde zijn observaties toe en noteerde de onrealistische aspecten zoals klimmen zonder zichtbare richels en balancering op koords. Hij benadrukte de weergave van de serie van eindeloze uithoudingsvermogen in Parkour en verklaarde: "In Parkour rent niemand ooit en verbindt zich naar dingen zonder te kijken. In Parkour in het echte leven controleer je, je meet, je bereidt je voor en het is zo'n langzamer proces."

Hoewel Assassin's Creed Shadows een fictiewerk is, heeft Ubisoft aanzienlijke inspanningen geleverd om het realisme van de Parkour -mechanica te verbeteren. In een IGN -interview uit januari legde gamedirecteur Charles Benoit uit dat de vertraging van de game was om deze mechanica verder te verfijnen.

Spelers dichter bij feodaal Japan brengen

Assassin's Creed Shadows -bewegingen beoordeeld door twee Parkour -atleten

Naast Parkour wil Ubisoft spelers onderdompelen in de historische context van feodaal Japan door de functie "Culturele Discovery" van het spel. Op 18 maart heeft Ubisoft redactionele comms -manager Chastity Vicencio gedetailleerd hoe deze functie historische nauwkeurigheid integreert in de gameplay.

Het gedeelte "Culturele Discovery" van de In-Game Codex biedt spelers meer dan 125 inzendingen bij de lancering, die de geschiedenis, kunst en cultuur van de Azuchi-Momoyama-periode behandelen. Deze inzendingen, geschreven door historici en verrijkt met afbeeldingen van verschillende musea en instellingen, bieden een diepe duik in het tijdperk en overtreffen de reikwijdte van AC Mirage's History of Bagdad -functie.

Assassin's Creed Shadows -bewegingen beoordeeld door twee Parkour -atleten

Het creëren van zo'n meeslepende ervaring is niet zonder uitdagingen geweest. In een interview met The Guardian op 17 maart besprak het Assassin's Creed Shadows Development Team de hindernissen die worden geconfronteerd in het nauwkeurig afbeelden van feodaal Japan. Ubisoft-uitvoerend producent Marc-Alexis Coté legde de al lang bestaande interesse uit om een ​​spel in Japan te stellen en zei: "Ik heb 16 jaar op [deze] franchise gehad en ik denk dat elke keer dat we een nieuw spel beginnen, Japan opkomt en we vragen, is dit de tijd?"

Creatief directeur van Ubisoft Johnathan Dumont benadrukte de toewijding van het team voor authenticiteit en noemde uitgebreide samenwerkingen met historici en excursies naar Kyoto en Osaka. Ondanks technologische uitdagingen, zoals het nauwkeurig simuleren van de unieke verlichting van de Japanse bergen, heeft de toewijding van het team zijn vruchten afgeworpen bij het vastleggen van de essentie van de periode.

Assassin's Creed Shadows is klaar voor release op 20 maart 2025, op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte voor meer updates door onze dekking te volgen!

Laatste artikelen Meer
  • "Matchcreek Motors: Hutch's nieuwe match-three game lanceert op iOS, Android"

    Hutch, een studio die bekend staat om zijn high-octane en visueel verbluffende racegames, heeft een gedurfde stap gezet in de wereld van casual gaming met hun nieuwste release, ** Matchcreek Motors **. Nu beschikbaar op iOS en Android, ruilt deze game de sensatie van het racebaan voor de boeiende uitdaging van match-

    Apr 25,2025
  • "Nintendo onthult Switch 2 Game Cards om downloadsleutels te bevatten"

    Nintendo heeft een intrigerende update aangekondigd voor de komende Nintendo Switch 2, ingesteld om in juni 2025 te lanceren. In een recent bericht van de klantenservice na de Nintendo Switch 2 Direct, onthulde het bedrijf dat de nieuwe Switch 2 -spelkaarten soms alleen een sleutel bevatten voor gamedownloads, nogal Tha

    Apr 25,2025
  • Pad van ballingschap 2: gids voor het verkrijgen van hulpprogramma's van vindingrijkheid

    Snelle linkshow om vindingrijke riem te krijgen die uniek is in Poe 2How om 'een publiek met de koning' te krijgen in Poe 2Can, krijg je de utility -riem met behulp van OCK van toeval in Poe 2in Path of Exile 2, de vindingrijke riem van de vindingrijkheid onderscheidt zich als een pivotaal uniek item, integraal voor verschillende krachtige builds. Echter een

    Apr 25,2025
  • De RNG -codes van Roblox Jule zijn bijgewerkt voor januari 2025

    Als je duikt in de wereld van Jule's RNG op Roblox, sta je voor een spannende ervaring waar geluk een grote rol speelt. De game draait helemaal om het achtervolgen van die ongrijpbare zeldzame aura's, maar laten we eerlijk zijn - het grinden van hen kan moeilijk zijn, vooral als je geen actieve speler bent. Dat is waar Jule's RNG -code

    Apr 25,2025
  • Iron Man -spel onthullen vertraagd

    Het schema van de Game Developers Conference (GDC) 2025 heeft onlangs de nieuwsgierigheid aangewakkerd binnen de gaminggemeenschap, met name met een vluchtige vermelding van de Iron Man -game ontwikkeld door Motive Studio. Aanvankelijk was de conferentie van plan om een ​​presentatie op te nemen over het maken van texture set voor dode ruimte en

    Apr 25,2025
  • "PUP Champs: schattig voetbalpuzzler raakt iOS, Android binnenkort"

    Maak je klaar voor een heerlijke wending in het voetbalgenre met PUP Champs, een aankomende release voor iOS en Android die de charme van schattige pups combineert met de opwinding van voetbal. Lancering op 19 mei, deze game is niet je typische sportsimulator; In plaats daarvan is het een boeiende puzzler die cha

    Apr 25,2025