บ้าน ข่าว นักกีฬา Parkour รีวิวการเคลื่อนไหวของ Creed Shadows Assassin

นักกีฬา Parkour รีวิวการเคลื่อนไหวของ Creed Shadows Assassin

ผู้เขียน : Olivia Apr 25,2025

การเคลื่อนไหวของ Creed Shadows ของ Assassin ที่ตรวจสอบโดยนักกีฬา Parkour สองคน

ดำดิ่งสู่ความสมจริงของ Parkour ของ Creed Shadows ของ Assassin ในฐานะนักกีฬา Parkour มืออาชีพสองคนให้มุมมองที่เป็นเอกลักษณ์เกี่ยวกับกลไกการเคลื่อนไหวของเกม เรียนรู้ว่า Ubisoft ได้สร้างเกมอย่างพิถีพิถันเพื่อสะท้อนยุคของระบบศักดินาญี่ปุ่น

เงาของ Assassin's Creed

Creed Shadows ของ Assassin ทำ "ความเกลียดชังอาชญากรรมต่อ Parkour"

การเคลื่อนไหวของ Creed Shadows ของ Assassin ที่ตรวจสอบโดยนักกีฬา Parkour สองคน

ในวิดีโอตรวจสอบความเป็นจริงเมื่อเร็ว ๆ นี้จาก PC Gamer โพสต์เมื่อวันที่ 15 มีนาคม Toby Segar และ Benj Cave จากทีม Storror ของสหราชอาณาจักรทั้งคู่แฟนตัวยงของซีรี่ส์ Assassin's Creed ได้ตรวจสอบความสมจริงของ Parkour ใน Creed Shadows ของ Assassin ทั้งคู่กำลังทำงานเกี่ยวกับเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Parkour ของตัวเอง Storror Parkour Pro

ในระหว่างวิดีโอ Segar ได้วิจารณ์ฉากที่มีตัวเอก Yasuke อธิบายเทคนิคการปีนเขาของเขาว่าเป็น "ความเกลียดชังอาชญากรรมต่อ Parkour" โดยเฉพาะอย่างยิ่งเขาชี้ให้เห็นการใช้ "เข่าอัลไพน์" ของ Yasuke เพื่อเพิ่มขึ้นซึ่งถือว่าเป็นไปไม่ได้ใน parkour จริงเนื่องจากความเสี่ยงของการบาดเจ็บที่เข่าจากน้ำหนักตัวเต็ม

การเคลื่อนไหวของ Creed Shadows ของ Assassin ที่ตรวจสอบโดยนักกีฬา Parkour สองคน

ถ้ำเพิ่มการสังเกตของเขาโดยสังเกตแง่มุมที่ไม่สมจริงเช่นการปีนเขาโดยไม่มีหิ้งที่มองเห็นได้ เขาเน้นการพรรณนาถึงซีรีส์เรื่องความอดทนที่ไม่มีที่สิ้นสุดใน Parkour โดยระบุว่า "ใน Parkour ไม่มีใครเพียงแค่วิ่งและมุ่งมั่นที่จะทำสิ่งต่าง ๆ โดยไม่ต้องดูใน Parkour ในชีวิตจริงคุณตรวจสอบคุณวัดคุณเตรียมและเป็นกระบวนการที่ช้าลง"

ในขณะที่ Creed Shadows ของ Assassin เป็นผลงานของนิยาย Ubisoft ได้ใช้ความพยายามอย่างมากเพื่อเพิ่มความสมจริงของกลไก parkour ในการสัมภาษณ์ IGN ตั้งแต่เดือนมกราคมผู้อำนวยการเกม Charles Benoit อธิบายว่าความล่าช้าในการเปิดตัวของเกมคือการปรับแต่งกลไกเหล่านี้ต่อไป

นำผู้เล่นเข้ามาใกล้กับศักดินาญี่ปุ่นมากขึ้น

การเคลื่อนไหวของ Creed Shadows ของ Assassin ที่ตรวจสอบโดยนักกีฬา Parkour สองคน

นอกเหนือจาก Parkour แล้ว Ubisoft ตั้งเป้าหมายที่จะดื่มด่ำกับผู้เล่นในบริบททางประวัติศาสตร์ของระบบศักดินาของญี่ปุ่นผ่านคุณลักษณะ "การค้นพบทางวัฒนธรรม" ของเกม เมื่อวันที่ 18 มีนาคม UBISOFT บรรณาธิการ Comms Manager Chastity Vicencio รายละเอียดว่าคุณลักษณะนี้รวมความแม่นยำทางประวัติศาสตร์เข้ากับการเล่นเกมอย่างไร

ส่วน "การค้นพบทางวัฒนธรรม" ของ Codex ในเกมให้ผู้เล่นที่มีผู้เล่นมากกว่า 125 รายการในการเปิดตัวครอบคลุมประวัติศาสตร์ศิลปะและวัฒนธรรมของยุค Azuchi-Momoyama รายการเหล่านี้เขียนโดยนักประวัติศาสตร์และอุดมไปด้วยภาพจากพิพิธภัณฑ์และสถาบันต่าง ๆ เสนอการดำน้ำลึกเข้ามาในยุคนั้นเกินขอบเขตของประวัติศาสตร์ของ AC Mirage เกี่ยวกับคุณสมบัติของแบกแดด

การเคลื่อนไหวของ Creed Shadows ของ Assassin ที่ตรวจสอบโดยนักกีฬา Parkour สองคน

การสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำไม่ได้เกิดขึ้นหากปราศจากความท้าทาย ในการให้สัมภาษณ์กับ The Guardian เมื่อวันที่ 17 มีนาคมทีมพัฒนา Creed Shadows ของ Assassin ได้พูดคุยเกี่ยวกับอุปสรรคที่ต้องเผชิญในการวาดภาพศักดินาของญี่ปุ่นอย่างแม่นยำ ผู้อำนวยการสร้าง Ubisoft Marc-Alexis Cotéอธิบายถึงความสนใจมายาวนานในการตั้งค่าเกมในญี่ปุ่นโดยกล่าวว่า "ฉันเคยทำแฟรนไชส์ ​​[นี้] มา 16 ปีแล้วและฉันคิดว่าทุกครั้งที่เราเริ่มเกมใหม่ญี่ปุ่นก็มาถึงแล้ว

ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Ubisoft Johnathan Dumont เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของทีมในการตรวจสอบความถูกต้องกล่าวถึงความร่วมมืออย่างกว้างขวางกับนักประวัติศาสตร์และทัศนศึกษาภาคสนามไปยังเกียวโตและโอซาก้า แม้จะมีความท้าทายทางเทคโนโลยีเช่นการจำลองแสงที่เป็นเอกลักษณ์ของภูเขาญี่ปุ่นอย่างแม่นยำ แต่การอุทิศตนของทีมได้จ่ายออกไปในการรวบรวมสาระสำคัญของยุคสมัย

Creed Shadows ของ Assassin พร้อมสำหรับการเปิดตัวในวันที่ 20 มีนาคม 2025 บน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมโดยติดตามความครอบคลุมของเรา!

บทความล่าสุด มากกว่า
  • เอาชนะ Lu Bu ใน Dynasty Warriors: Origins - คู่มือกลยุทธ์

    “ ในหมู่ผู้ชาย Lu Bu ในหมู่ม้า Red Hare” “ อย่าไล่ตาม Lu Bu” เส้นที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ เหล่านี้ใน * Dynasty Warriors: Origins * ทำให้สิ่งหนึ่งชัดเจนอย่างสมบูรณ์แบบ - การมีส่วนร่วมของ Lu Bu ในการต่อสู้เป็นความท้าทายที่น่ากลัว แต่ถ้าคุณมุ่งมั่นที่จะเผชิญหน้ากับสิ่งที่เรียกว่า "God of War"? นี่คือทุกสิ่งที่คุณต้องการ K

    Jun 27,2025
  • Etheria: รีสตาร์ทเบต้าปิดสุดท้ายตอนนี้มีชีวิตอยู่

    ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของเกม XD -* Etheria: RETART* ได้เปิดตัวการทดสอบเบต้าปิดสุดท้ายอย่างเป็นทางการและนี่เป็นโอกาสสุดท้ายของคุณที่จะดำน้ำก่อนที่จะเปิดตัวเต็มรูปแบบในวันที่ 5 มิถุนายน หากคุณรอเวลาที่เหมาะกับการสัมผัสกับสิ่งที่เกมนี้มีให้ตอนนี้เป็นช่วงเวลา Sign-U

    Jun 27,2025
  • Crystal of Atlan: Top Buys และใช้จ่ายเคล็ดลับ

    * Crystal of Atlan* ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการในฐานะ MMORPG ที่เล่นได้ฟรีเพื่อดึงดูดความสนใจของผู้เล่นทั่วโลก ทุกคนกำลังดำน้ำในเกมกลไกการเรียนรู้และการแข่งรถไปสู่เนื้อหา endgame ในขณะที่เกมฟรี แต่ก็ยังคงกระตุ้นให้เกิด microtransactions - บางสิ่งบางอย่างผู้เล่นหลายคน

    Jun 27,2025
  • "Donkey Kong Bananza preorder ตอนนี้เปิดสำหรับ Switch 2"

    * Donkey Kong Bananza* ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวเฉพาะสำหรับ Nintendo Switch 2 ในวันที่ 17 กรกฎาคมซึ่งเป็นผลตอบแทนที่สำคัญสำหรับหนึ่งในบิชอพที่โดดเด่นที่สุดของการเล่นเกม platformer 3 มิติที่กว้างขวางนี้นำ Donkey Kong เข้าสู่สภาพแวดล้อมที่กว้างใหญ่และเปิดกว้างที่ซึ่งเขาสามารถวิ่งปีนปีนม้วนและขุดตามทางของเขา

    Jun 27,2025
  • Nintendo เปิดตัวระบบการ์ดเกมเสมือนจริงใหม่เพื่อซ่อนการ์ดเกม

    Nintendo ได้เปิดตัวระบบ Game Game Card ใหม่ (VGC) อย่างเป็นทางการซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตเฟิร์มแวร์สวิตช์ล่าสุด การปรับปรุงคุณสมบัตินี้มาถึงก่อนการเปิดตัว Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงทำให้ผู้ใช้ควบคุมได้มากขึ้นว่าห้องสมุดเกมของพวกเขาแสดงขึ้นอย่างไรสำหรับผู้ที่ต้องการรักษาใบรับรอง

    Jun 26,2025
  • Raid Shadow Legends Forge Pass ซีซั่น 26: เควส, รางวัลและเคล็ดลับ

    ฤดูกาลล่าสุดของ The *Forge Pass *ที่คาดว่าจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการใน *Raid: Shadow Legends *เกม RPG แบบเทิร์นเทิร์นแบบตะวันตกยอดนิยม การอัปเดตใหม่นี้นำเสนอคลื่นของเนื้อหาใหม่ ๆ รวมถึงแชมเปี้ยนใหม่ที่ทรงพลังกิจกรรมที่น่าตื่นเต้นและทัวร์นาเมนต์การแข่งขัน หนึ่งใน effec มากที่สุด

    Jun 26,2025