Bahay Balita Sinusuri ng mga atleta ng parkour ang mga paggalaw ng Creed Shadows ng Assassin

Sinusuri ng mga atleta ng parkour ang mga paggalaw ng Creed Shadows ng Assassin

May-akda : Olivia Apr 25,2025

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Sumisid sa realismo ng Assassin's Creed Shadows 'Parkour bilang dalawang propesyonal na mga atleta ng parkour ay nagbibigay ng isang natatanging pananaw sa mga mekanika ng paggalaw ng laro. Alamin kung paano maingat na ginawa ng Ubisoft ang laro upang maipakita ang panahon ng pyudal na Japan.

Assassin's Creed Shadows na naghahanda para sa paglabas nito

Ang Assassin's Creed Shadows ay gumagawa ng isang "hate crime laban sa parkour"

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Sa isang kamakailan -lamang na video check video mula sa PC Gamer, na nai -post noong Marso 15, sina Toby Segar at Benj Cave mula sa koponan ng Storor ng UK, kapwa mga tagahanga ng serye ng Assassin's Creed, sinuri ang parkour realism sa Assassin's Creed Shadows. Ang duo ay nagtatrabaho din sa kanilang sariling parkour-inspired na laro, Storror Parkour Pro.

Sa panahon ng video, pinuna ni Segar ang isang eksena na nagtatampok ng protagonist na si Yasuke, na naglalarawan sa kanyang pag -akyat na pamamaraan bilang isang "galit na krimen laban kay Parkour." Partikular, itinuro niya ang paggamit ni Yasuke ng isang "alpine tuhod" upang umakyat, isang hakbang na itinuturing na hindi praktikal sa totoong parkour dahil sa panganib ng pinsala sa tuhod mula sa pagdala ng buong timbang ng katawan.

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Idinagdag ni Cave ang kanyang mga obserbasyon, na napansin ang mga hindi makatotohanang mga aspeto tulad ng pag -akyat nang walang nakikitang mga ledge at pagbabalanse sa mga tightropes. Itinampok niya ang serye na 'Portrayal of Endless Endurance sa Parkour, na nagsasabi, "Sa Parkour, wala pa ring tumatakbo at nakikipag -usap sa mga bagay na hindi tumitingin. Sa parkour sa totoong buhay, suriin mo, sinusukat mo, naghahanda ka, at ito ay tulad ng isang mas mabagal na proseso."

Habang ang Assassin's Creed Shadows ay isang gawa ng fiction, ang Ubisoft ay gumawa ng mga makabuluhang pagsisikap upang mapahusay ang pagiging totoo ng mga mekanika ng parkour. Sa isang pakikipanayam sa IGN mula Enero, ipinaliwanag ng direktor ng laro na si Charles Benoit na ang pagkaantala ng paglabas ng laro ay upang pinuhin ang mga mekanika na ito.

Ang pagdadala ng mga manlalaro ay mas malapit sa pyudal na Japan

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Higit pa sa Parkour, naglalayong ang Ubisoft na ibabad ang mga manlalaro sa makasaysayang konteksto ng pyudal na Japan sa pamamagitan ng tampok na "Cultural Discovery" ng laro. Noong Marso 18, detalyado ng Ubisoft Editorial Comms Manager Chastity Vicencio kung paano isinasama ng tampok na ito ang katumpakan sa kasaysayan sa gameplay.

Ang seksyong "Cultural Discovery" ng in-game codex ay nagbibigay ng mga manlalaro ng higit sa 125 mga entry sa paglulunsad, na sumasakop sa kasaysayan, sining, at kultura ng panahon ng Azuchi-Momoyama. Ang mga entry na ito, na isinulat ng mga istoryador at pinayaman ng mga imahe mula sa iba't ibang mga museyo at institusyon, ay nag -aalok ng isang malalim na pagsisid sa panahon, na lumampas sa saklaw ng tampok na AC Mirage ng tampok na Baghdad.

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Ang paglikha ng tulad ng isang nakaka -engganyong karanasan ay hindi wala nang mga hamon. Sa isang pakikipanayam sa The Guardian noong Marso 17, tinalakay ng koponan ng pag -unlad ng Assassin's Creed Shadows ang mga hadlang na nahaharap sa tumpak na paglalarawan ng pyudal na Japan. Ipinaliwanag ng Ubisoft Executive Producer na si Marc-Alexis Coté ang matagal na interes sa pagtatakda ng isang laro sa Japan, na nagsasabing, "Ito ay nasa [ito] franchise sa loob ng 16 na taon at sa palagay ko sa tuwing magsisimula tayo ng isang bagong laro, bumangon ang Japan at tatanungin natin, ito ba ang oras?"

Binigyang diin ng Ubisoft Creative Director na si Johnathan Dumont ang pangako ng koponan sa pagiging tunay, na binabanggit ang malawak na pakikipagtulungan sa mga istoryador at mga paglalakbay sa larangan sa Kyoto at Osaka. Sa kabila ng mga hamon sa teknolohikal, tulad ng tumpak na gayahin ang natatanging pag -iilaw ng mga bundok ng Japan, ang pagtatalaga ng koponan ay nagbayad sa pagkuha ng kakanyahan ng panahon.

Ang Assassin's Creed Shadows ay naghanda para mailabas noong Marso 20, 2025, sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update sa pamamagitan ng pagsunod sa aming saklaw!

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Talunin ang Lu Bu sa Dynasty Warriors: Pinagmulan - Gabay sa Diskarte

    "Kabilang sa mga kalalakihan, si Lu Bu. Kabilang sa mga kabayo, Red Hare." "Huwag ituloy ang Lu Bu." Ang mga paulit -ulit na linya sa * Dinastiyang mandirigma: Pinagmulan * Gumawa ng isang bagay na perpektong malinaw - ang pakikipag -ugnay sa Lu Bu sa labanan ay isang nakakatakot na hamon. Ngunit paano kung determinado kang harapin ang tinatawag na "Diyos ng Digmaan"? Narito ang lahat ng kailangan mo sa k

    Jun 27,2025
  • Etheria: I -restart ang Final Sarado na Beta ngayon Live

    Nakatutuwang balita para sa mga tagahanga ng XD Games -* Etheria: Ang Restart* ay opisyal na inilunsad ang pangwakas na saradong beta test nito, at ito ang iyong huling pagkakataon na sumisid bago ang buong paglabas noong ika -5 ng Hunyo. Kung naghihintay ka para sa perpektong oras upang maranasan kung ano ang mag -alok ng larong ito, ngayon na ang sandali. Sign-U.

    Jun 27,2025
  • Crystal ng Atlan: Nangungunang bumili at mga tip sa paggastos

    * Ang Crystal ng Atlan* ay opisyal na inilunsad bilang isang libreng-to-play na MMORPG, na nakuha ang pansin ng mga manlalaro sa buong mundo. Ang bawat tao'y sumisid sa laro, mastering mekanika ng klase, at karera patungo sa nilalaman ng endgame. Habang ang laro ay libre, hinihikayat pa rin nito ang mga microtransaksyon - isang bagay na maraming mga manlalaro

    Jun 27,2025
  • "Donkey Kong Bananza Preorder Ngayon Buksan Para sa Lumipat 2"

    * Ang Donkey Kong Bananza* ay nakatakdang ilunsad ang eksklusibo para sa Nintendo Switch 2 noong Hulyo 17, na minarkahan ang isang pangunahing pagbabalik para sa isa sa mga pinaka -iconic na primata sa paglalaro. Ang malawak na platformer ng 3D na ito ay nagdadala ng Donkey Kong sa isang serye ng malawak, bukas na mundo na mga kapaligiran kung saan maaari siyang tumakbo, umakyat, gumulong, at maghukay ng kanyang paraan

    Jun 27,2025
  • Inihayag ng Nintendo ang Bagong Virtual Game Card System upang itago ang mga kard ng laro

    Opisyal na inilunsad ng Nintendo ang bagong sistema ng Virtual Game Card (VGC) bilang bahagi ng pinakabagong pag -update ng firmware ng switch. Ang tampok na pagpapahusay na ito ay dumating lamang sa unahan ng paparating na paglabas ng Switch 2, na nag -aalok ng mga gumagamit ng higit na kontrol sa kung paano ipinapakita ang kanilang library ng laro.Para sa mga mas gusto na panatilihin ang certai

    Jun 26,2025
  • Raid Shadow Legends Forge Pass Season 26: Mga Pakikipagsapalaran, Gantimpala, at Mga Tip

    Ang pinakabagong panahon ng mataas na inaasahang *Forge Pass *ay opisyal na inilunsad sa *RAID: Shadow Legends *, ang sikat na Western-styled turn-based RPG. Ang bagong pag -update na ito ay nagdudulot ng isang alon ng sariwang nilalaman, kabilang ang mga makapangyarihang bagong kampeon, kapana -panabik na mga kaganapan, at mapagkumpitensyang paligsahan. Isa sa mga pinaka -effec

    Jun 26,2025