Sumisid sa realismo ng Assassin's Creed Shadows 'Parkour bilang dalawang propesyonal na mga atleta ng parkour ay nagbibigay ng isang natatanging pananaw sa mga mekanika ng paggalaw ng laro. Alamin kung paano maingat na ginawa ng Ubisoft ang laro upang maipakita ang panahon ng pyudal na Japan.
Assassin's Creed Shadows na naghahanda para sa paglabas nito
Ang Assassin's Creed Shadows ay gumagawa ng isang "hate crime laban sa parkour"
Sa isang kamakailan -lamang na video check video mula sa PC Gamer, na nai -post noong Marso 15, sina Toby Segar at Benj Cave mula sa koponan ng Storor ng UK, kapwa mga tagahanga ng serye ng Assassin's Creed, sinuri ang parkour realism sa Assassin's Creed Shadows. Ang duo ay nagtatrabaho din sa kanilang sariling parkour-inspired na laro, Storror Parkour Pro.
Sa panahon ng video, pinuna ni Segar ang isang eksena na nagtatampok ng protagonist na si Yasuke, na naglalarawan sa kanyang pag -akyat na pamamaraan bilang isang "galit na krimen laban kay Parkour." Partikular, itinuro niya ang paggamit ni Yasuke ng isang "alpine tuhod" upang umakyat, isang hakbang na itinuturing na hindi praktikal sa totoong parkour dahil sa panganib ng pinsala sa tuhod mula sa pagdala ng buong timbang ng katawan.
Idinagdag ni Cave ang kanyang mga obserbasyon, na napansin ang mga hindi makatotohanang mga aspeto tulad ng pag -akyat nang walang nakikitang mga ledge at pagbabalanse sa mga tightropes. Itinampok niya ang serye na 'Portrayal of Endless Endurance sa Parkour, na nagsasabi, "Sa Parkour, wala pa ring tumatakbo at nakikipag -usap sa mga bagay na hindi tumitingin. Sa parkour sa totoong buhay, suriin mo, sinusukat mo, naghahanda ka, at ito ay tulad ng isang mas mabagal na proseso."
Habang ang Assassin's Creed Shadows ay isang gawa ng fiction, ang Ubisoft ay gumawa ng mga makabuluhang pagsisikap upang mapahusay ang pagiging totoo ng mga mekanika ng parkour. Sa isang pakikipanayam sa IGN mula Enero, ipinaliwanag ng direktor ng laro na si Charles Benoit na ang pagkaantala ng paglabas ng laro ay upang pinuhin ang mga mekanika na ito.
Ang pagdadala ng mga manlalaro ay mas malapit sa pyudal na Japan
Higit pa sa Parkour, naglalayong ang Ubisoft na ibabad ang mga manlalaro sa makasaysayang konteksto ng pyudal na Japan sa pamamagitan ng tampok na "Cultural Discovery" ng laro. Noong Marso 18, detalyado ng Ubisoft Editorial Comms Manager Chastity Vicencio kung paano isinasama ng tampok na ito ang katumpakan sa kasaysayan sa gameplay.
Ang seksyong "Cultural Discovery" ng in-game codex ay nagbibigay ng mga manlalaro ng higit sa 125 mga entry sa paglulunsad, na sumasakop sa kasaysayan, sining, at kultura ng panahon ng Azuchi-Momoyama. Ang mga entry na ito, na isinulat ng mga istoryador at pinayaman ng mga imahe mula sa iba't ibang mga museyo at institusyon, ay nag -aalok ng isang malalim na pagsisid sa panahon, na lumampas sa saklaw ng tampok na AC Mirage ng tampok na Baghdad.
Ang paglikha ng tulad ng isang nakaka -engganyong karanasan ay hindi wala nang mga hamon. Sa isang pakikipanayam sa The Guardian noong Marso 17, tinalakay ng koponan ng pag -unlad ng Assassin's Creed Shadows ang mga hadlang na nahaharap sa tumpak na paglalarawan ng pyudal na Japan. Ipinaliwanag ng Ubisoft Executive Producer na si Marc-Alexis Coté ang matagal na interes sa pagtatakda ng isang laro sa Japan, na nagsasabing, "Ito ay nasa [ito] franchise sa loob ng 16 na taon at sa palagay ko sa tuwing magsisimula tayo ng isang bagong laro, bumangon ang Japan at tatanungin natin, ito ba ang oras?"
Binigyang diin ng Ubisoft Creative Director na si Johnathan Dumont ang pangako ng koponan sa pagiging tunay, na binabanggit ang malawak na pakikipagtulungan sa mga istoryador at mga paglalakbay sa larangan sa Kyoto at Osaka. Sa kabila ng mga hamon sa teknolohikal, tulad ng tumpak na gayahin ang natatanging pag -iilaw ng mga bundok ng Japan, ang pagtatalaga ng koponan ay nagbayad sa pagkuha ng kakanyahan ng panahon.
Ang Assassin's Creed Shadows ay naghanda para mailabas noong Marso 20, 2025, sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update sa pamamagitan ng pagsunod sa aming saklaw!