জনপ্রিয় গেমের দিনগুলি গন , বেন্ড স্টুডিওর পিছনে বিকাশকারী সোনির অঘোষিত লাইভ-সার্ভিস গেমটি সাম্প্রতিক বাতিল হওয়া সত্ত্বেও উদ্ভাবনী সামগ্রী তৈরিতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছেন। গত সপ্তাহে, সনি দুটি লাইভ-সার্ভিস প্রকল্পে প্লাগটি টেনে নিয়েছিল, একটি বেন্ড স্টুডিওর এবং অন্যটি ব্লুপয়েন্ট গেমসের, যার পরে ব্লুমবার্গের জেসন শ্রিয়ারের রিপোর্ট করা হয়েছে, ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ার গেমের লাইভ-সার্ভিস গড হওয়ার গুজব ছিল। বেন্ড স্টুডিওর প্রকল্পের সুনির্দিষ্ট বিবরণগুলি মোড়কের অধীনে থাকলেও, একজন সোনির মুখপাত্র বাতিলকরণের বিষয়টি নিশ্চিত করেছেন তবে আশ্বাস দিয়েছিলেন যে উভয় স্টুডিও অপারেশন চালিয়ে যাবে এবং ভবিষ্যতের প্রচেষ্টায় সহযোগিতা করবে।
লাইভ-সার্ভিস গেমিংয়ে সোনির উদ্যোগটি অসংখ্য চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েছে। অ্যারোহেডের হেলডিভারস 2 উল্লেখযোগ্য সাফল্য অর্জন করেছে, মাত্র 12 সপ্তাহের মধ্যে 12 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছে এবং এখন পর্যন্ত দ্রুত বিক্রিত প্লেস্টেশন স্টুডিওজ গেম হয়ে উঠেছে, অন্যান্য প্রচেষ্টা হ্রাস পেয়েছে। উল্লেখযোগ্যভাবে, সোনির কনকর্ড একটি উল্লেখযোগ্য হতাশা হিসাবে প্রমাণিত হয়েছিল, কম খেলোয়াড়ের ব্যস্ততার কারণে লঞ্চের পরেই বন্ধ হয়ে যায়। এটি দুষ্টু কুকুরের দ্য লাস্ট অফ ইউএস মাল্টিপ্লেয়ার প্রকল্প বাতিল করার পরে। প্রাক্তন প্লেস্টেশনের নির্বাহী শুহেই যোশিদা প্রকাশ করেছিলেন যে বর্তমান সিইও হার্মেন হালস্টের পদে থাকলে তিনি সোনির লাইভ-সার্ভিস গেমসে চাপকে প্রতিহত করতে পারতেন।
বাতিলকরণের প্রতিক্রিয়া হিসাবে, বেন্ড স্টুডিওর সম্প্রদায়ের পরিচালক কেভিন ম্যাকএলিস্টার তাদের সমর্থনের জন্য ভক্তদের ধন্যবাদ জানাতে সোশ্যাল মিডিয়ায় গিয়েছিলেন এবং ভবিষ্যতের প্রকল্পগুলিতে ইঙ্গিত করে বলেছিলেন, "প্রেম এবং সমর্থন করার জন্য ধন্যবাদ, বিশেষত যারা পৌঁছেছেন তাদের জন্য। পিএস আমরা এখনও শীতল বিষ্ঠা তৈরির পরিকল্পনা করছি।" বেন্ড স্টুডিওর সর্বাধিক সাম্প্রতিক প্রকাশটি ছিল 2019 সালে প্লেস্টেশন 4 এর জন্য দিনগুলি চলে গেছে , যা পরে 2021 সালে পিসিতে এসেছিল।
সাম্প্রতিক আর্থিক আহ্বানের সময়, সোনির রাষ্ট্রপতি সিওও এবং সিএফও হিরোকি টোটোকি হেলডাইভারস 2 এবং কনকর্ডের বিপরীত ভাগ্যের প্রতিফলন করেছেন। তিনি স্বীকার করেছেন যে সোনিকে কনকর্ডের প্রক্রিয়াটির অনেক আগে ব্যবহারকারী পরীক্ষা এবং অভ্যন্তরীণ মূল্যায়নগুলির মতো উন্নয়ন চেকপয়েন্টগুলি প্রয়োগ করা উচিত ছিল। টোটোকি স্বীকার করেছেন যে সনি এখনও শিখছে এবং নতুন আইপিগুলির জন্য প্রাথমিক এবং ঘন ঘন মূল্যায়নের গুরুত্বকে জোর দিয়েছে। তিনি সোনির "সিলড অর্গানাইজেশন" এবং কনকর্ডের মুক্তির সময়কেও ইঙ্গিত করেছিলেন, যা সফল ব্ল্যাক পৌরাণিক কাহিনীটির প্রবর্তনের সাথে মিলে: উকং , সম্ভাব্য কারণগুলি যেমন ব্যর্থতায় অবদান রাখে।
সোনির ফিনান্স এবং আইআর -এর সিনিয়র ভাইস প্রেসিডেন্ট সাদাহিকো হায়াকাওয়াও এই আহ্বানের সময় বক্তব্য রেখেছিলেন, হেলডাইভারস 2 এবং কনকর্ডের প্রবর্তনের তুলনা করে। তিনি জোর দিয়েছিলেন যে এই অভিজ্ঞতাগুলি থেকে শিখে নেওয়া পাঠগুলি সোনির স্টুডিওগুলিতে উন্নয়ন পরিচালনা এবং প্রবর্তন পরবর্তী সামগ্রী কৌশলগুলি বাড়ানোর জন্য ভাগ করা হবে। হায়াকাওয়া সোনির একটি সর্বোত্তম পোর্টফোলিও তৈরির পরিকল্পনার রূপরেখা প্রকাশ করেছেন যা একক প্লেয়ার গেমগুলিকে ভারসাম্যপূর্ণ করে, যা প্রতিষ্ঠিত আইপিগুলির কারণে সাফল্যের উচ্চতর পূর্বাভাসযোগ্যতা রয়েছে, লাইভ-সার্ভিস গেমস সহ আরও ঝুঁকি বহন করে তবে উল্লেখযোগ্য বিকাশের সম্ভাবনা সরবরাহ করে।
সামনের দিকে তাকিয়ে, সনি বুঙ্গির ম্যারাথন , গেরিলার হরিজন অনলাইন এবং হ্যাভেন স্টুডিওর ফেয়ারগেম $ সহ বেশ কয়েকটি লাইভ-সার্ভিস শিরোনাম বিকাশ অব্যাহত রেখেছে $ এই প্রকল্পগুলি সাম্প্রতিক বিপর্যয় সত্ত্বেও লাইভ-পরিষেবা মডেলটি অন্বেষণে সোনির চলমান প্রতিশ্রুতি উপস্থাপন করে।