บ้าน ข่าว Bend Studio สาบานที่จะสร้าง 'สิ่งดีๆ' แม้จะมีการยกเลิกบริการสดของ Sony

Bend Studio สาบานที่จะสร้าง 'สิ่งดีๆ' แม้จะมีการยกเลิกบริการสดของ Sony

ผู้เขียน : Aria Mar 29,2025

นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Game Days ที่ได้ รับความนิยม Bend Studio ยังคงมุ่งมั่นที่จะสร้างเนื้อหาที่เป็นนวัตกรรมแม้จะมีการยกเลิกเกมบริการสดที่ไม่แจ้งล่วงหน้าของ Sony เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Sony ดึงปลั๊กสองโครงการบริการสดหนึ่งโครงการจาก Bend Studio และอีกเกมหนึ่งจาก Bluepoint Games ซึ่งเป็นข่าวลือว่าเป็นเกม God of War ที่ให้บริการสดตามรายงานโดย Jason Schreier ของ Bloomberg ในขณะที่โครงการเฉพาะของ Bend Studio ยังคงอยู่ภายใต้ WRAPS โฆษกของ Sony ยืนยันการยกเลิก แต่ให้ความมั่นใจว่าสตูดิโอทั้งสองจะดำเนินการต่อและร่วมมือกันในความพยายามในอนาคต

การลงทุนของ Sony ในการเล่นเกมบริการสดได้เผชิญกับความท้าทายมากมาย ในขณะที่ Helldivers 2 ของ Arrowhead ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งขาย 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์และกลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมา ยวดคองคอร์ด ของ Sony กลายเป็นความผิดหวังที่สำคัญปิดตัวลงหลังจากการเปิดตัวไม่นานเนื่องจากการมีส่วนร่วมของผู้เล่นต่ำ ตามการยกเลิกการยกเลิกของ Dog Naughty's The Last of US Multiplayer Project อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida แสดงว่าเขาจะต่อต้านการผลักดันของ Sony ในเกมบริการสดถ้าเขาอยู่ในตำแหน่ง CEO ปัจจุบันของ Hermen Hulst

ในการตอบสนองต่อการยกเลิกผู้จัดการชุมชนของ Bend Studio Kevin McAllister ได้พาไปที่โซเชียลมีเดียเพื่อขอบคุณแฟน ๆ ที่ให้การสนับสนุนและบอกใบ้ในโครงการในอนาคตโดยระบุว่า "ขอบคุณสำหรับความรักและการสนับสนุนทุกคนโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับผู้ที่เอื้อมถึง การเปิดตัวล่าสุดของ Bend Studio คือ Days Gone ในปี 2019 สำหรับ PlayStation 4 ซึ่งต่อมามาถึงพีซีในปี 2021

ในระหว่างการโทรทางการเงินเมื่อเร็ว ๆ นี้ประธานของ Sony, COO และ CFO Hiroki Totoki สะท้อนให้เห็นถึงโชคชะตาที่ตัดกันของ Helldivers 2 และ Concord เขายอมรับว่า Sony ควรใช้จุดตรวจการพัฒนาเช่นการทดสอบผู้ใช้และการประเมินภายในก่อนหน้านี้ในกระบวนการของ Concord Totoki ยอมรับว่า Sony ยังคงเรียนรู้และเน้นความสำคัญของการประเมินต้นและบ่อยครั้งสำหรับ IPS ใหม่ นอกจากนี้เขายังชี้ไปที่ "Siled Organization" ของ Sony และช่วงเวลาของการเปิดตัวของ Concord ซึ่งใกล้เคียงกับการเปิด ตัวตำนานสีดำที่ประสบความสำเร็จ: Wukong ซึ่งเป็นปัจจัยที่มีศักยภาพที่ทำให้เกิดความล้มเหลว

รองประธานอาวุโสด้านการเงินและ IR ของ Sony, Sadahiko Hayakawa ก็พูดในระหว่างการโทรเปรียบเทียบการเปิดตัว Helldivers 2 และ Concord เขาเน้นว่าบทเรียนที่เรียนรู้จากประสบการณ์เหล่านี้จะถูกแบ่งปันข้ามสตูดิโอของ Sony เพื่อปรับปรุงการจัดการการพัฒนาและกลยุทธ์เนื้อหาหลังการเปิดตัว Hayakawa สรุปแผนการของ Sony ในการสร้างพอร์ตโฟลิโอที่ดีที่สุดซึ่งสร้างความสมดุลระหว่างเกมผู้เล่นเดี่ยวซึ่งมีความสามารถในการคาดการณ์ที่สูงขึ้นเนื่องจาก IPS ที่จัดตั้งขึ้นด้วยเกมบริการสดที่มีความเสี่ยงมากขึ้น แต่มีศักยภาพในการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญ

เมื่อมองไปข้างหน้า Sony ยังคงพัฒนาชื่อบริการสดหลายรายการรวมถึง การวิ่งมาราธอน ของ Bungie, Horizon ของกองโจรออนไลน์ และ Fairgame $ ของ Haven Studio โครงการเหล่านี้แสดงถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ Sony ในการสำรวจรูปแบบบริการสดแม้จะมีความพ่ายแพ้ล่าสุด

บทความล่าสุด มากกว่า
  • Slash ฟรี: Get Sprecher Naginata ในเงาของ Assassin's Creed

    แม้ว่า * Assassin's Creed Shadows * จะไม่เปิดตัวอย่างเป็นทางการจนถึงวันที่ 20 มีนาคม แต่แฟน ๆ ก็สามารถใช้อาวุธในเกมได้ฟรี-ใช่จริง ๆ ! ต้องขอบคุณการทำงานร่วมกันเป็นพิเศษกับ Sprecher Brewery ผู้เล่นมีโอกาสเรียกร้องอาวุธพิเศษของ Sprecher Naginata Weapon นี่คือโฮ

    Jun 15,2025
  • Superliminal: Dream Escape Puzzle Game Hits Mobile

    ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับนักเล่นเกมมือถือ -*Superliminal*เกมปริศนาอินดี้ที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งได้เปิดตัวบนมือถือในเดือนกรกฎาคมนี้ พัฒนาโดย Pillow Castle และเผยแพร่โดย Noodlecake เกมจะมาถึงทั้ง App Store และ Google Play ในวันที่ 30 กรกฎาคม ** นำเสนอการบิดใหม่ใน First-Perso

    Jun 15,2025
  • "Pokemon TCG Pocket: รายละเอียดการเปิดตัว SmackDown Space-Time เปิดเผย"

    Pokémon TCG Pocket สร้างผลกระทบที่สำคัญกับชุด Apex ทางพันธุกรรม แต่ความตื่นเต้นไม่ได้หยุดอยู่แค่นั้น การขยายตัวครั้งใหญ่ครั้งต่อไป SmackDown เวลาอวกาศพร้อมที่จะนำความลึกและความหลากหลายมาสู่คอลเลกชันการ์ดดิจิตอลของคุณมากยิ่งขึ้น นี่คือทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง

    Jun 14,2025
  • "Frostpunk 1886 ชุดรีเมคสำหรับปี 2027 Dev สัญญาว่าจะอัปเดตสำหรับ Frostpunk 2"

    11 บิตสตูดิโอได้ประกาศอย่างเป็นทางการ *Frostpunk 1886 *ซึ่งเป็นรีเมคเต็มรูปแบบของชื่อปี 2018 ที่ได้รับการยกย่องตอนนี้จะเปิดตัวในปี 2027 ผู้พัฒนาเกมโปแลนด์เปิดเผยโครงการเพียงหกเดือนหลังจากการเปิดตัว *Frostpunk 2 *

    Jun 14,2025
  • แนวคิด "เกมลืมเกม" ของ Kojima: เล่นหรือสูญเสียความทรงจำ "

    พอดคาสต์วิทยุญี่ปุ่นของ Hideo Kojima * Koji10 * ยังคงนำเสนอแวบหนึ่งที่หายากให้กับแฟน ๆ ในใจของผู้สร้างที่มีวิสัยทัศน์มากที่สุดคนหนึ่งของเกม ในตอนล่าสุด-EPISODE 17-Kojima ดำน้ำลึกลงไปในความก้าวหน้าแบบเรียลไทม์ที่สามารถรวมเข้ากับวิดีโอเกมได้โดยสะท้อนถึงกลไกที่เขาก่อนหน้านี้

    Jun 14,2025
  • "เมื่อมนุษย์พร้อมใช้งานบนอุปกรณ์มือถือ"

    ในที่สุดการรอคอยก็จบลง-*เมื่อมนุษย์*นักกีฬาการเอาชีวิตรอดแบบเปิดโล่งที่คาดการณ์ไว้สูงจาก NetEase ก็มีให้บริการทั้งบนอุปกรณ์ iOS และ Android หลังจากการเดบิวต์ที่ประสบความสำเร็จบนพีซีผู้เล่นมือถือสามารถดำน้ำในโลกที่เต็มไปด้วยความผิดปกติเหนือธรรมชาติการต่อสู้ออกเทนสูงและ expansiv

    Jun 14,2025