Rumah Berita Bend Studio bersumpah untuk membuat 'barangan sejuk' walaupun pembatalan perkhidmatan langsung Sony

Bend Studio bersumpah untuk membuat 'barangan sejuk' walaupun pembatalan perkhidmatan langsung Sony

Pengarang : Aria Mar 29,2025

Pemaju di belakang permainan yang popular, Bend Studio, tetap komited untuk mewujudkan kandungan inovatif walaupun pembatalan Sony baru-baru ini mengenai permainan perkhidmatan langsung mereka yang tidak diumumkan. Minggu lalu, Sony menarik palam pada dua projek perkhidmatan langsung, satu dari Bend Studio dan satu lagi dari Bluepoint Games, yang dikhabarkan sebagai God of War Live-Service, seperti yang dilaporkan oleh Bloomberg's Jason Schreier. Walaupun spesifik projek Bend Studio masih dibungkus, seorang jurucakap Sony mengesahkan pembatalan itu tetapi meyakinkan bahawa kedua -dua studio akan terus beroperasi dan bekerjasama dalam usaha masa depan.

Usaha Sony ke dalam permainan hidup telah menghadapi pelbagai cabaran. Walaupun Arrowhead's Helldivers 2 mencapai kejayaan yang luar biasa, menjual 12 juta salinan hanya dalam 12 minggu dan menjadi permainan PlayStation Studios yang paling cepat menjual, percubaan lain telah goyah. Terutama, Sony's Concord ternyata menjadi kekecewaan yang ketara, menutup sejurus selepas pelancaran kerana penglibatan pemain yang rendah. Ini mengikuti pembatalan Projek Multiplayer The Naughty Dog's The Naughty Dog . Bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida menyatakan bahawa dia akan menolak usaha Sony ke dalam permainan perkhidmatan langsung jika dia berada di kedudukan CEO Hermen Hulst semasa.

Sebagai tindak balas kepada pembatalan, pengurus komuniti Bend Studio, Kevin McAllister mengambil media sosial untuk mengucapkan terima kasih kepada peminat atas sokongan mereka dan membayangkan projek -projek masa depan, yang menyatakan, "Terima kasih atas cinta dan sokongan semua orang, terutama kepada mereka yang telah menjangkau. Pelepasan terbaru Bend Studio adalah hari -hari berlalu pada tahun 2019 untuk PlayStation 4, yang kemudiannya datang ke PC pada tahun 2021.

Semasa panggilan kewangan baru -baru ini, presiden Sony, COO, dan CFO Hiroki Totoki mencerminkan kekayaan yang berbeza dari Helldivers 2 dan Concord . Beliau mengakui bahawa Sony sepatutnya melaksanakan pusat pemeriksaan pembangunan, seperti ujian pengguna dan penilaian dalaman, jauh lebih awal dalam proses untuk Concord . Totoki mengakui bahawa Sony masih belajar dan menekankan pentingnya penilaian awal dan kerap untuk IP baru. Beliau juga menunjuk kepada "organisasi siled" Sony dan masa pelepasan Concord , yang bertepatan dengan pelancaran mitos hitam yang berjaya: Wukong , sebagai faktor yang berpotensi yang menyumbang kepada kegagalannya.

Naib Presiden Kanan Sony untuk Kewangan dan IR, Sadahiko Hayakawa, juga bercakap semasa panggilan, membandingkan pelancaran Helldivers 2 dan Concord . Beliau menegaskan bahawa pelajaran yang dipelajari dari pengalaman ini akan dikongsi di seluruh studio Sony untuk meningkatkan pengurusan kandungan pengurusan dan pasca pelancaran. Hayakawa menggariskan rancangan Sony untuk membina portfolio yang optimum yang mengimbangi permainan pemain tunggal, yang mempunyai ramalan yang lebih tinggi untuk kejayaan yang ditetapkan, dengan permainan perkhidmatan langsung yang membawa lebih banyak risiko tetapi menawarkan potensi untuk pertumbuhan yang signifikan.

Ke depan, Sony terus membangunkan beberapa tajuk perkhidmatan langsung, termasuk Marathon Bungie, Horizon Guerrilla Online , dan Haven Studio's Fairgame $ . Projek-projek ini mewakili komitmen berterusan Sony untuk meneroka model perkhidmatan langsung walaupun kemunduran baru-baru ini.

Artikel terkini Lagi
  • Slash Percuma: Dapatkan Sprecher Naginata dalam Bayang -bayang Assassin's Creed

    Walaupun * Assassin's Creed Shadows * tidak akan dilancarkan secara rasmi sehingga 20 Mac, peminat sudah dapat mendapatkan tangan mereka dengan senjata dalam permainan percuma-ya, benar-benar! Terima kasih kepada kerjasama khas dengan Sprecher Brewery, pemain mempunyai peluang untuk menuntut slash eksklusif senjata Sprecher Naginata. Inilah Ho

    Jun 15,2025
  • Superliminal: Dream Escape Puzzle Game Hits Mobile

    Berita menarik untuk pemain mudah alih -*Superliminal*, permainan teka -teki indie yang diiktiraf secara kritikal, ditetapkan untuk dilancarkan di Mobile Julai ini. Dibangunkan oleh Bantal Istana dan diterbitkan oleh NoodLeCake, permainan ini akan tiba di kedua-dua App Store dan Google Play pada ** 30 Julai **, menawarkan sentuhan segar pada First-Perso

    Jun 15,2025
  • "Pokemon TCG Pocket: Butiran Siaran SmackDown Masa Ruang Terungkap"

    Pokémon TCG Pocket memberi impak besar dengan set puncak genetik, tetapi kegembiraan tidak berhenti di sana. Pengembangan besar seterusnya, SmackDown ruang masa, bersedia untuk membawa lebih banyak kedalaman dan pelbagai ke koleksi kad digital anda. Inilah semua yang anda perlu ketahui mengenai pelepasan yang akan datang ini.

    Jun 14,2025
  • "REMAKE FROSTPUNK 1886 Set untuk 2027, Dev menjanjikan kemas kini untuk Frostpunk 2"

    11 bit Studios secara rasmi mengumumkan *Frostpunk 1886 *, pembuatan semula skala penuh gelaran 2018 yang diiktiraf, kini dilancarkan pada tahun 2027. Pemaju permainan Poland mendedahkan projek itu lebih dari enam bulan selepas pembebasan *frostpunk 2 *, menandakan kesinambungan berani dari warisan francais.

    Jun 14,2025
  • Konsep "Lupa 'Kojima: Main atau Kehilangan Memori"

    Podcast Radio Jepun Hideo Kojima * Koji10 * terus menawarkan peminat sekilas yang jarang berlaku ke dalam minda salah satu pencipta yang paling berwawasan permainan. Dalam episod terkini-episod 17-kojima menyelam jauh ke dalam bagaimana perkembangan masa nyata dapat diintegrasikan ke dalam permainan video, mencerminkan mekanik yang sebelumnya

    Jun 14,2025
  • "Setelah manusia kini tersedia di peranti mudah alih"

    Tunggu akhirnya berakhir-*sekali manusia*, penembak survival terbuka yang sangat dinanti-nantikan dari Netease, kini boleh didapati di kedua-dua peranti iOS dan Android. Selepas debutnya yang berjaya di PC, pemain mudah alih kini boleh menyelam ke dunia yang penuh dengan anomali ghaib, pertempuran tinggi oktana, dan ekspansiv

    Jun 14,2025