Nonostante il predominio del Giappone nei giochi mobili, il mercato dei giochi per PC sta vivendo una crescita esplosiva. Gli analisti del settore segnalano un aumento delle dimensioni triplicato in pochi anni.
Il mercato giapponese dei giochi per PC triplica le sue dimensioni: la crescita sostenuta alimenta l'espansione
I giochi per PC rivendicano il 13% della quota di mercato dei giochi in Giappone
L'aumento dei ricavi anno dopo anno ha alimentato la crescita costante del settore dei giochi per PC in Giappone. Il dottor Serkan Toto, citando i dati della Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA), conferma questa drammatica espansione. Nel 2023, il mercato ha raggiunto 1,6 miliardi di dollari (circa 234,486 miliardi di yen).
Sebbene l'incremento della crescita nel periodo 2022-2023 sia stato di circa 300 milioni di dollari, l'impennata sostenuta ha spinto i giochi per PC a una quota del 13% del mercato giapponese complessivo: un risultato significativo in un panorama incentrato sui dispositivi mobili. Il dottor Toto osserva che la cifra apparentemente modesta del dollaro è distorta dalla recente debolezza dello yen, suggerendo una maggiore spesa effettiva in valuta giapponese.
I giochi mobile rimangono i re indiscussi, superando notevolmente i giochi per PC. Nel 2022, il mercato giapponese dei giochi mobili (comprese le microtransazioni) ha generato 12 miliardi di dollari (circa 1,76 trilioni di yen). Il Dr. Toto sottolinea il continuo predominio degli smartphone come piattaforma di gioco principale. Ciò è ulteriormente supportato dal rapporto "2024 Japan Mobile Gaming Market Insights" di Sensor Tower, che evidenzia che i "giochi anime per dispositivi mobili" rappresentano il 50% delle entrate globali.
Gli analisti del settore attribuiscono la crescita sostanziale del mercato dei "PC e laptop da gioco" all'aumento della domanda di hardware di gioco ad alte prestazioni e alla crescente popolarità degli eSport. Statista Market Insights prevede un'ulteriore espansione, prevedendo entrate per 3,14 miliardi di euro (circa 3,467 miliardi di dollari) quest'anno e 4,6 milioni di utenti entro il 2029.
Dott. Toto mette in risalto la ricca storia giapponese dei primi giochi per PC, risalente agli anni '80. Sostiene che mentre le console e gli smartphone hanno guadagnato importanza, i giochi per PC non sono mai realmente scomparsi, e il loro status di nicchia è spesso sopravvalutato. I fattori chiave che guidano l'attuale boom includono:
⚫︎ Titoli PC-first nostrani di successo come Final Fantasy XIV e Kantai Collection ⚫︎ Negozio giapponese potenziato e portata ampliata di Steam ⚫︎ Aumenta la disponibilità dei popolari giochi per smartphone su PC, a volte contemporaneamente ⚫︎ Miglioramenti nelle piattaforme di gioco per PC locali, insieme alla crescita di Steam
I principali player ampliano l'offerta di giochi per PC
La popolarità dei titoli di eSport come StarCraft II, Dota 2, Rocket League e League of Legends alimenta la crescita. Allo stesso tempo, i principali sviluppatori ed editori rilasciano sempre più giochi su PC, attirando un pubblico giapponese più ampio.
La versione PC di Final Fantasy XVI di Square Enix esemplifica questa tendenza e l'impegno dell'azienda verso una strategia di rilascio duale console/PC sottolinea ulteriormente questo cambiamento.
Le iniziative di Microsoft relative ai giochi per Xbox e PC si stanno espandendo in modo significativo anche in Giappone. Gli sforzi di Phil Spencer e Sarah Bond hanno assicurato partnership con editori chiave come Square Enix, Sega e Capcom, con Xbox Game Pass che gioca un ruolo cruciale.