Penganalisis pasaran permainan DFC Intelligence meramalkan Nintendo Switch 2 akan mendominasi jualan konsol generasi seterusnya, mengunjurkan 15-17 juta unit terjual pada tahun pertamanya. Ramalan mengagumkan ini mengatasi semua pesaing, menjadikan Switch 2 sebagai "pemenang yang jelas", menurut Laporan dan Ramalan Pasaran Permainan Video 2024 mereka.
Menguasai Pasaran menjelang 2028: 80 Juta Unit Diunjurkan
Laporan DFC Intelligence, dikeluarkan pada 17 Disember, meletakkan Nintendo sebagai peneraju pasaran konsol, dengan Microsoft dan Sony ketinggalan. Kejayaan yang diunjurkan ini dikaitkan dengan keluaran awal Switch 2 yang dijangkakan (dikhabarkan untuk 2025) dan kekurangan persaingan yang ketara semasa. Laporan itu menganggarkan jualan 15-17 juta unit pada 2025, meningkat kepada lebih 80 juta unit menjelang 2028. Permintaan yang tinggi malah mungkin mencabar kapasiti pembuatan Nintendo.
Walaupun Sony dan Microsoft dilaporkan sedang membangunkan konsol pegang tangan, ini sebahagian besarnya kekal berkonsepkan. DFC Intelligence menjangkakan konsol baharu daripada syarikat ini menjelang 2028. Walau bagaimanapun, permulaan tiga tahun bagi Switch 2 (kecuali keluaran mengejut) meletakkannya untuk penguasaan berterusan. Laporan itu mencadangkan hanya satu konsol selepas Suis 2 akan mencapai kejayaan yang sama, berpotensi sebagai "PS6" hipotesis, memanfaatkan pangkalan pemain PlayStation yang mantap dan sifat intelektual yang kukuh.
Kepopularan Nintendo berada di kemuncaknya, dengan Switch mengatasi jualan seumur hidup PlayStation 2 di AS, menurut data Circana (dahulunya NPD). Mat Piscatella, pengarah eksekutif dan penganalisis di Circana, menyerlahkan di BlueSky bahawa Switch, dengan 46.6 juta unit seumur hidup terjual, kini merupakan konsol kedua terlaris dalam sejarah AS, di belakang hanya Nintendo DS. Pencapaian ini patut diberi perhatian walaupun terdapat penurunan jualan 3% tahun ke tahun.
Industri Permainan Video Semakin Meningkat
Laporan DFC Intelligence menggambarkan pandangan positif untuk industri permainan. David Cole, pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif, mencatatkan pertumbuhan 20x industri dalam tempoh tiga dekad dan meramalkan kembali kepada pertumbuhan sihat menjelang akhir dekad, berikutan kemerosotan dua tahun. 2025 dijangka menjadi tahun yang sangat kukuh, didorong oleh keluaran baharu seperti Switch 2 dan Grand Theft Auto VI.
Khalayak permainan juga semakin berkembang, dengan unjuran melebihi 4 bilion pemain menjelang 2027. Peningkatan "permainan mewah dalam perjalanan" melalui sistem mudah alih, ditambah dengan pengaruh esport dan permainan, memacu jualan perkakasan di seluruh PC dan konsol.