L'analista del mercato dei giochi DFC Intelligence prevede che Switch 2 di Nintendo dominerà le vendite delle console di nuova generazione, prevedendo 15-17 milioni di unità vendute nel primo anno. Questa previsione impressionante supera tutti i concorrenti, rendendo Switch 2 il "chiaro vincitore", secondo il rapporto e le previsioni sul mercato dei videogiochi del 2024.
Dominare il mercato entro il 2028: previste 80 milioni di unità
Il rapporto di DFC Intelligence, pubblicato il 17 dicembre, posiziona Nintendo come leader del mercato delle console, con Microsoft e Sony in ritardo. Questo successo previsto è attribuito al rilascio anticipato di Switch 2 (si dice per il 2025) e all'attuale mancanza di concorrenza significativa. Il rapporto stima vendite di 15-17 milioni di unità nel 2025, che aumenteranno fino a oltre 80 milioni di unità entro il 2028. L'elevata domanda potrebbe persino mettere a dura prova la capacità produttiva di Nintendo.
Sebbene Sony e Microsoft stiano sviluppando console portatili, queste rimangono in gran parte concettuali. DFC Intelligence prevede nuove console da queste aziende entro il 2028. Tuttavia, il vantaggio di tre anni per Switch 2 (salvo rilasci a sorpresa) lo posiziona per un dominio continuo. Il rapporto suggerisce che solo una console post-Switch 2 otterrà un successo simile, potenzialmente un'ipotetica "PS6", sfruttando la base di giocatori consolidata di PlayStation e le forti proprietà intellettuali.
La popolarità di Nintendo è al suo apice, con Switch che supera le vendite totali di PlayStation 2 negli Stati Uniti, secondo i dati Circana (ex NPD). Mat Piscatella, direttore esecutivo e analista di Circana, ha sottolineato su BlueSky che Switch, con 46,6 milioni di unità vendute, è ora la seconda console più venduta nella storia degli Stati Uniti, dietro solo a Nintendo DS. Questo risultato è degno di nota nonostante un calo delle vendite registrato del 3% su base annua.
Industria dei videogiochi in crescita
Il rapporto di DFC Intelligence dipinge una prospettiva positiva per l'industria dei giochi. David Cole, fondatore e CEO, rileva la crescita di 20 volte del settore in tre decenni e prevede un ritorno a una crescita sana entro la fine del decennio, dopo un crollo di due anni. Si prevede che il 2025 sarà un anno particolarmente forte, alimentato da nuove uscite come Switch 2 e Grand Theft Auto VI.
Anche il pubblico dei videogiochi è in espansione, con proiezioni che supereranno i 4 miliardi di giocatori entro il 2027. L'aumento del "gioco in movimento di fascia alta" attraverso sistemi portatili, insieme agli influencer degli eSport e dei giochi, sta spingendo le vendite di hardware in tutto il mondo. PC e console.