Gamingmarktanalist DFC Intelligence voorspelt dat Nintendo's Switch 2 de verkoop van next-gen consoles zal domineren, met een verwachte verkoop van 15-17 miljoen exemplaren in het eerste jaar. Deze indrukwekkende voorspelling overtreft alle concurrenten, waardoor de Switch 2 de "duidelijke winnaar" wordt, volgens hun videogamemarktrapport en -voorspelling voor 2024.
De markt domineren in 2028: 80 miljoen eenheden verwacht
Het rapport van DFC Intelligence, uitgebracht op 17 december, positioneert Nintendo als marktleider op het gebied van consoles, terwijl Microsoft en Sony achterblijven. Dit verwachte succes wordt toegeschreven aan de verwachte eerdere release van de Switch 2 (geruchten voor 2025) en het huidige gebrek aan noemenswaardige concurrentie. Het rapport schat de verkoop op 15 tot 17 miljoen exemplaren in 2025, en zal oplopen tot ruim 80 miljoen exemplaren in 2028. De grote vraag kan zelfs de productiecapaciteit van Nintendo op de proef stellen.
Hoewel Sony en Microsoft naar verluidt draagbare consoles ontwikkelen, blijven deze grotendeels conceptueel. DFC Intelligence verwacht tegen 2028 nieuwe consoles van deze bedrijven. De voorsprong van drie jaar voor de Switch 2 (behoudens verrassende releases) positioneert deze echter voor voortdurende dominantie. Het rapport suggereert dat slechts één post-Switch 2-console vergelijkbaar succes zal behalen, mogelijk een hypothetische 'PS6', waarbij gebruik wordt gemaakt van de gevestigde spelersbasis en sterke intellectuele eigenschappen van PlayStation.
De populariteit van Nintendo is op zijn hoogtepunt, waarbij de Switch de levenslange verkoop van PlayStation 2 in de VS overtreft, volgens gegevens van Circana (voorheen NPD). Mat Piscatella, uitvoerend directeur en analist bij Circana, benadrukte op BlueSky dat de Switch, met 46,6 miljoen verkochte levenslange eenheden, nu de tweede best verkochte console in de Amerikaanse geschiedenis is, na alleen de Nintendo DS. Deze prestatie is opmerkelijk ondanks een gerapporteerde omzetdaling van 3% op jaarbasis.
Videogame-industrie in opkomst
Het rapport van DFC Intelligence schetst positieve vooruitzichten voor de game-industrie. David Cole, oprichter en CEO, constateert een twintigvoudige groei van de sector in drie decennia en voorspelt een terugkeer naar een gezonde groei tegen het einde van het decennium, na een twee jaar durende inzinking. Er wordt verwacht dat 2025 een bijzonder sterk jaar zal worden, aangewakkerd door nieuwe releases zoals de Switch 2 en Grand Theft Auto VI.
Het gamingpubliek breidt zich ook uit, met prognoses van meer dan 4 miljard spelers in 2027. De opkomst van 'high-end gaming-on-the-go' via draagbare systemen, gekoppeld aan e-sports en gaming-beïnvloeders, stimuleert de verkoop van hardware in de hele wereld PC en consoles.