Oyun pazarı analisti DFC Intelligence, Nintendo Switch 2'nin yeni nesil konsol satışlarında hakimiyet kuracağını ve ilk yılında 15-17 milyon adet satılacağını tahmin ediyor. Bu etkileyici tahmin tüm rakipleri geride bırakarak 2024 Video Oyunu Pazar Raporu ve Tahminine göre Switch 2'yi "açık kazanan" yapıyor.
2028'e Kadar Pazara Hakim Olmak: 80 Milyon Adet Öngörülüyor
DFC Intelligence'ın 17 Aralık'ta yayınlanan raporu, Nintendo'yu konsol pazarı lideri olarak konumlandırıyor, Microsoft ve Sony ise geride kalıyor. Öngörülen bu başarı, Switch 2'nin beklenen daha erken sürümüne (2025 için söylentiye göre) ve mevcut ciddi rekabet eksikliğine bağlanıyor. Raporda, 2025'te 15-17 milyon adetlik satışın 2028'de 80 milyon adedin üzerine çıkacağı tahmin ediliyor. Yüksek talep, Nintendo'nun üretim kapasitesini bile zorlayabilir.
Sony ve Microsoft'un el konsolları geliştirdiği bildirilirken, bunlar büyük ölçüde kavramsal kalıyor. DFC Intelligence, 2028 yılına kadar bu şirketlerden yeni konsollar bekliyor. Ancak Switch 2'nin üç yıllık avantajlı başlangıcı (sürpriz sürümler hariç), onu hakimiyetin devamı için konumlandırıyor. Rapor, Switch 2 sonrası yalnızca bir konsolun benzer bir başarı elde edeceğini, muhtemelen varsayımsal bir "PS6"nın, PlayStation'ın köklü oyuncu tabanından ve güçlü fikri mülkiyetlerinden yararlanacağını öne sürüyor.
Circana (eski adıyla NPD) verilerine göre Nintendo'nun popülaritesi, Switch'in ABD'de PlayStation 2'nin ömür boyu satışlarını geride bırakmasıyla zirveye ulaştı. Circana'nın genel müdürü ve analisti Mat Piscatella, BlueSky'de Switch'in, ömür boyu satılan 46,6 milyon adetle artık ABD tarihinde Nintendo DS'den sonra en çok satan ikinci konsol olduğunu vurguladı. Bu başarı, yıldan yıla satışlarda bildirilen %3'lük düşüşe rağmen dikkate değer.
Video Oyunu Sektörü Yükselişte
DFC Intelligence'ın raporu oyun endüstrisi için olumlu bir görünüm çiziyor. Kurucu ve CEO David Cole, sektörün otuz yılda 20 kat büyüdüğünü belirtiyor ve iki yıllık bir düşüşün ardından on yılın sonunda sağlıklı büyümeye dönüş öngörüyor. 2025'in, Switch 2 ve Grand Theft Auto VI gibi yeni sürümlerin de etkisiyle özellikle güçlü bir yıl olacağı tahmin ediliyor.
Oyun kitlesi de genişliyor ve 2027 yılına kadar 4 milyar oyuncuyu aşacağı tahmin ediliyor. Taşınabilir sistemler aracılığıyla "hareket halindeyken üst düzey oyun oynamanın" yükselişi, e-spor ve oyun etkileyicileriyle birleştiğinde, donanım satışlarını artırıyor PC ve konsollar.