Ang gaming market analyst na DFC Intelligence ay nagtataya na ang Nintendo's Switch 2 ay mangibabaw sa susunod na gen console sales, na inaasahang 15-17 milyong unit ang naibenta sa unang taon nito. Ang kahanga-hangang hulang ito ay nalampasan ang lahat ng mga kakumpitensya, na ginagawang ang Switch 2 ang "malinaw na nagwagi," ayon sa kanilang 2024 Video Game Market Report at Forecast.
Pangibabaw sa Market pagdating ng 2028: 80 Million Units ang Inaasahang
Ang ulat ng DFC Intelligence, na inilabas noong ika-17 ng Disyembre, ay nagpoposisyon sa Nintendo bilang nangunguna sa merkado ng console, na nahuhuli ang Microsoft at Sony. Ang inaasahang tagumpay na ito ay nauugnay sa inaasahang naunang paglabas ng Switch 2 (nabalitaan para sa 2025) at ang kasalukuyang kakulangan ng makabuluhang kumpetisyon. Tinatantya ng ulat ang mga benta ng 15-17 milyong unit sa 2025, na tataas sa mahigit 80 milyong unit pagsapit ng 2028. Ang mataas na demand ay maaari pang humamon sa kapasidad ng pagmamanupaktura ng Nintendo.
Habang ang Sony at Microsoft ay iniulat na gumagawa ng mga handheld console, ang mga ito ay nananatiling konseptwal. Inaasahan ng DFC Intelligence ang mga bagong console mula sa mga kumpanyang ito sa 2028. Gayunpaman, ang tatlong taong pagsisimula ng ulo para sa Switch 2 (maliban sa mga sorpresang paglabas) ay naglalagay nito para sa patuloy na pangingibabaw. Iminumungkahi ng ulat na isang post-Switch 2 console lamang ang makakamit ang katulad na tagumpay, na posibleng isang hypothetical na "PS6," na gumagamit ng itinatag na player base ng PlayStation at malakas na intelektwal na katangian.
Ang kasikatan ng Nintendo ay nasa tuktok nito, na ang Switch ay nalampasan ang PlayStation 2 lifetime sales sa US, ayon sa data ng Circana (dating NPD). Itinampok ni Mat Piscatella, executive director at analyst sa Circana, sa BlueSky na ang Switch, na may nabentang 46.6 milyong panghabambuhay na unit, ay ngayon ang pangalawang pinakamabentang console sa kasaysayan ng US, sa likod lamang ng Nintendo DS. Kapansin-pansin ang tagumpay na ito sa kabila ng iniulat na 3% year-over-year na pagbaba ng benta.
Tumataas ang Industriya ng Video Game
Ang ulat ng DFC Intelligence ay nagpapakita ng positibong pananaw para sa industriya ng paglalaro. Si David Cole, tagapagtatag at CEO, ay nagtatala ng 20x na paglago ng industriya sa loob ng tatlong dekada at hinuhulaan ang pagbabalik sa malusog na paglago sa pagtatapos ng dekada, kasunod ng dalawang taong pagbagsak. Ang 2025 ay inaasahang magiging isang partikular na malakas na taon, na pinalakas ng mga bagong release tulad ng Switch 2 at Grand Theft Auto VI.
Lumalawak din ang gaming audience, na may mga inaasahang lalampas sa 4 bilyong manlalaro pagsapit ng 2027. Ang pagtaas ng "high-end gaming-on-the-go" sa pamamagitan ng mga portable system, kasama ng mga esport at gaming influencer, ay nagtutulak ng mga benta ng hardware sa kabuuan PC at mga console.