EA CEO CEO Andrew Wilson သည် Dragon Age ၏ဘဏ် financial ာရေးဆိုးကျိုးများဖြင့် 0 င်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်ခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏စိတ်ပျက်ဖွယ်ကောင်းသောအရောင်းအပြီးတွင် 50% နီးပါး (ကစားသမား 1.5 သန်းသာရောက်ရှိလာသောကစားသမားများ), EA အကြမ်းဖက်သည့် ဇီဇာ မှသာရောက်ရှိသည်။ ဤပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းတွင်ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းနှင့် ပတ်သက်. အခြား EA studios များသို့ 0 န် ထမ်းများကိုလွှဲပြောင်းခြင်းတို့ပါဝင်သည်။
IGN သည်ယခင်က Dragon Age ကြုံတွေ့နေရသောဖွံ့ဖြိုးမှုဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုမှတ်တမ်းတင်ထားသည်။ Bloomberg သတင်းထောက် Jason Schreier ၏အဆိုအရ Bioware 0 န်ထမ်းများသည် Game ၏ Live-service elements များအတွက် EA ၏ကန ဦး တွန်းအားပေးသည့်အထင်ရှားဆုံးသောလုပ်ရပ်ဟုယူဆကြသည်။
ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူတစ် ဦး ခေါ်ဆိုမှုတစ်ခုတွင် Wilson သည်အနာဂတ်အခန်းကဏ် playing ဂိမ်းများကို "Shared-World features များနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောအရည်အသွေးနှင့်အတူအရည်အသွေးမြင့်သောဇာတ်ကြောင်းနှင့်အတူပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှုများနှင့်အတူပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှု" လိုအပ်သည်ဟုအကြံပြုခဲ့သည်။ ကစားသမားများထံမှဂိမ်း၏အပြုသဘောဆောင်သောဝေဖန်မှုများနှင့်ခိုင်မာသောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းခံရသော်လည်းပြိုင်ဘက်စျေးကွက်တွင်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်ကိုဆွဲဆောင်ရန်ပျက်ကွက်ခဲ့သည်။ ဤဖော်ပြချက်သည်မျှဝေထားသောကမ္ဘာ့အင်္ဂါရပ်များပါဝင်မှုနှင့်ကစားသမားထိတွေ့ဆက်ဆံမှုတိုးမြှင့်မှုသည်ရောင်းအားတိုးတက်လာသည်ဟုဆိုထားသည်။ သို့သော် EA ၏အစောပိုင်းဆုံးဖြတ်ချက်ဖြင့် EA ၏အစောပိုင်းဆုံးဖြတ်ချက်ဖြင့်ဤရှုထောင့်သည် နဂါးခေတ် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုသိသိသာသာပြန်လည်ထူထောင်ရန်,
ဤဆုံးဖြတ်ချက်နှင့်ဂိမ်း၏စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကျခြင်းသည် EA သည်မှားယွင်းသောကောက်ချက်ကိုဆွဲထုတ်သည်ဟုယုံကြည်သောပရိသတ်များမှဝေဖန်မှုများဖြစ်ပေါ်စေသည်။ Lesan Studios ၏ဂိတ် 3 စသည့်တစ်ခုတည်းသောကစားသမား RPGs ၏မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သော RPGs ၏အောင်မြင်မှုသည်ဤဝေဖန်မှုကိုထပ်မံဖြစ်ပေါ်စေသည်။ Dragon Eranchise ၏အနာဂတ်သည်မသေချာမရေရာဖြစ်နေသည်။
EA CFO Stuart Canfield သည် Bioware ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းမှုကိုဖြေရှင်းရန် Bioware ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းဖြစ်ပြီး 200 မှ 0 န်ထမ်းများအား 0 န်ထမ်းများအား 0 န်ထမ်းများလျှော့ချခြင်းနှင့် အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှု သို့ပြောင်းခြင်းသို့ပြောင်းခြင်း။ သူသည်ပြောင်းလဲနေသောစက်မှုလုပ်ငန်းရှုခင်းနှင့်မြင့်မားသောအလားအလာရှိသောစီမံကိန်းများအတွက်အရင်းအမြစ်များကိုပြန်လည်ခွဲဝေယူရန်အရေးပါမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ တစ်ကိုယ်ရေကစားသမားဂိမ်း များသည် EA ၏ 0 င်ငွေများကိုအနိမ့်ဆုံးအ နေ ဖြင့် အ မြင့်ဆုံးအဖွဲ့ ,