Ev Haberler EA CEO: Dragon Age başarısız oluyor, oyuncular ortak dünyaları can atıyor

EA CEO: Dragon Age başarısız oluyor, oyuncular ortak dünyaları can atıyor

Yazar : George Mar 13,2025

EA CEO'su Andrew Wilson, Dragon Age: VeilGuard'ın finansal düşük performansını geniş bir kitleyle yankılanamamasına bağladı. Oyunun projeksiyonların yaklaşık% 50'sine düşen (sadece 1,5 milyon oyuncuya ulaşan) düşen hayal kırıklığı yaratan satışlarının ardından EA, oyunun geliştiricisi Bioware'i sadece Mass Effect 5'e odaklanmak için yeniden yapılandırdı. Bu yeniden yapılandırma, bazı Veilguard personelinin diğer EA stüdyolarına aktarılmasını içeriyordu.

IGN daha önce Dragon Age'in karşılaştığı çeşitli kalkınma zorluklarını belgelemiştir: Çıkarmalar ve birkaç kilit personelin ayrılması da dahil olmak üzere. Bloomberg muhabiri Jason Schreier'e göre, BioWare personeli, EA'nın canlı hizmet unsurları için ilk itişi göz önüne alındığında, oyunun tamamlanmasını dikkate değer bir başarı olarak gördü.

Bir yatırımcı çağrısı sırasında Wilson, gelecekteki rol yapma oyunlarının cazibelerini genişletmek için "paylaşılan dünya özellikleri ve yüksek kaliteli anlatıların yanı sıra daha derin bir katılım" gerektirdiğini önerdi. Oyunun olumlu eleştirel resepsiyonunu ve oyunculardan güçlü incelemeleri kabul ederken, oldukça rekabetçi bir pazarda daha geniş bir kitleyi çekemediğini vurguladı. Bu ifade, paylaşılan dünya özelliklerinin ve artan oyuncu katılımının dahil edilmesinin satışların iyileştirilmesi olabileceğini ima etmektedir. Bununla birlikte, bu perspektif, EA'nın planlanan çok oyunculu bir oyundan tek oyunculu bir RPG'ye dönerek Dragon Age gelişimini önemli ölçüde yeniden yapılandırma kararıyla tezat oluşturuyor.

Bu karar ve oyunun düşük performansı, EA'nın yanlış sonuçlar çıkardığına inanan hayranlardan eleştiriler yarattı. Larian Studios ' Baldur'un Gate 3 gibi tek oyunculu RPG'lerin son başarısı bu eleştiriyi daha da artırıyor. Dragon Age franchise'ın geleceği belirsizliğini koruyor.

EA CFO Stuart Canfield, BioWare yeniden yapılandırmasına hitap ederek, personelin yaklaşık 200'den 100'e düşürülmesine ve Mass Effect 5'e odaklanmanın kaymasına dikkat çekti. Değişen endüstri manzarasını ve kaynakları yeniden tahsis etmenin önemini yüksek potansiyel projelere vurguladı. Tek oyunculu oyunların EA'nın Ultimate Team , Apex Legends ve The Sims gibi canlı hizmet başlıklarına büyük ölçüde güvenen EA'nın genel gelirine asgari düzeyde katkıda bulunduğunu belirtmek çok önemlidir.

En son makaleler Daha
  • Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4: Ön sipariş detayları ve DLC ortaya çıktı

    Tony Hawk'un Pro Skater 3 + 4 DLCAT Bu nokta, Iron Galaxy Studios ve Activision, resmi lansmanından önce Tony Hawk'un Pro Skater 3 + 4 için indirilebilir içerik (DLC) henüz açıklamadı. Ek içerik bekleyen hayranların daha fazla duyuru için bizi izlemeye devam etmesi gerekecek.

    May 22,2025
  • Clash of Clans, epik işbirliği için WWE Superstars ile bir araya geliyor

    Clash of Clans bir kez daha crossover işbirliklerinin sınırlarını zorladı ve bu sefer, hem güreş hem de mobil oyunların hayranlarını heyecanlandıracak bir hareketle WWE ile birlikte çalışıyor. WrestleMania 41'e yaklaştıkça, en iyi WWE süperstarları oyun içindeki birimlere dönüşecek ve eski bir ex ekleyecek

    May 22,2025
  • Revival: Remix Rumble, TeamFight Tactics'in hayran favorisi setini geri getiriyor

    League of Legends, Arcane'nin unutulmaz film müziğinden K/DA ile eşsiz putların ve MOBA şampiyonlarının eşsiz karışımına kadar son yıllarda müzikal tarafını araştırıyor. Şimdi, TeamFight Tactics, Revival: Remix Rumble ile sevilen bir seti geri getiriyor, bugün saat 17: 00'de piyasaya sürülüyor (yarın için

    May 22,2025
  • "Gordian Quest IOS ve Android'de Başlıyor: Roguelite Deckbuilder'ı Deneyin"

    Eether Sky, şimdi Android ve iOS'ta bulunan heyecan verici roguelite güverte yapımı RPG olan Gordian Quest'i resmen başlattı. Tam deneyimin kilidini açmak için bir kerelik bir satın alma işlemine karar vermeden önce oyuna ücretsiz dalın ve büyüleyici alem modunu keşfedin.

    May 22,2025
  • Ezio, Ubisoft Japonya'nın Popülerlik Grafiği

    Assassin's Creed'in Ezio Auditore Da Firenze, şirketin 30. yıldönümünü kutlamak için büyük ödülü alarak Ubisoft Japonya'nın Karakter Ödülleri'ni kazandı. 1 Kasım 2024'ten itibaren bu çevrimiçi yarışma, hayranların en sevdiği üç Characte'ye oy vermelerine izin verdi

    May 22,2025
  • Fasmofobi Haftalık Mücadelesi: İlkel Mücadeleye Ustalaşma

    * Phasmophobia * 'daki ilkel haftalık zorluğa başlamak, sizi modern kolaylıklar olmadan bir zamana geri taşıyabilir, ancak mağara yaşayan atalarımızın aksine, herhangi bir elektronik olmadan hayalet görünümlerle başa çıkmanız gerekecek. Bu zorluk, yalnızca Intuit'e dayanarak temellere geri dönmeyi gerektirir

    May 22,2025