บ้าน ข่าว ซีอีโอของ EA: Dragon Age ล้มเหลวนักเล่นเกมอยากได้โลกร่วมกัน

ซีอีโอของ EA: Dragon Age ล้มเหลวนักเล่นเกมอยากได้โลกร่วมกัน

ผู้เขียน : George Mar 13,2025

แอนดรูว์วิลสันซีอีโอของ EA แสดงให้เห็นถึงการทำงานของ Dragon Age ที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่า: The Veilguard ต่อความล้มเหลวในการสะท้อนกับผู้ชมในวงกว้าง หลังจากยอดขายที่น่าผิดหวังของเกมซึ่งลดลงเกือบ 50% จากการคาดการณ์ (มีผู้เล่นเพียง 1.5 ล้านคน) EA ปรับโครงสร้าง Bioware ซึ่งเป็นนักพัฒนาเกมเพื่อมุ่งเน้นไปที่ Mass Effect 5 เท่านั้น การปรับโครงสร้างนี้เกี่ยวข้องกับการถ่ายโอนพนักงาน Veilguard บางคนไปยังสตูดิโอ EA อื่น ๆ

ก่อนหน้านี้ IGN ได้บันทึกความท้าทายด้านการพัฒนาที่ต้องเผชิญกับ Dragon Age: The Veilguard รวมถึงการปลดพนักงานและการจากไปของบุคลากรสำคัญหลายคน Jason Schreier ผู้สื่อข่าวของ Bloomberg กล่าวว่าเจ้าหน้าที่ของ Bioware พิจารณาว่าเกมเสร็จสิ้นความสำเร็จที่น่าทึ่งเนื่องจากการผลักดันครั้งแรกของ EA สำหรับองค์ประกอบบริการสด

ในระหว่างการโทรนักลงทุนวิลสันแนะนำว่าเกมสวมบทบาทในอนาคตต้องการ "คุณสมบัติที่ใช้ร่วมกันของโลกและการมีส่วนร่วมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นควบคู่ไปกับการเล่าเรื่องคุณภาพสูง" เพื่อขยายการอุทธรณ์ของพวกเขา ในขณะที่ยอมรับการต้อนรับที่สำคัญในเชิงบวกของเกมและบทวิจารณ์ที่แข็งแกร่งจากผู้เล่นเขาเน้นความล้มเหลวในการดึงดูดผู้ชมที่กว้างขึ้นในตลาดที่มีการแข่งขันสูง คำแถลงนี้แสดงให้เห็นว่าการรวมคุณสมบัติของโลกที่ใช้ร่วมกันและการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นอาจทำให้ยอดขายดีขึ้น อย่างไรก็ตามมุมมองนี้ตรงกันข้ามกับการตัดสินใจก่อนหน้านี้ของ EA ในการปรับโครงสร้างการพัฒนา อายุมังกร อย่างมีนัยสำคัญโดยหมุนจากเกมผู้เล่นหลายคนที่วางแผนไว้เป็นเกม RPG ผู้เล่นเดี่ยว

การตัดสินใจครั้งนี้และเกมที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่านั้นได้จุดประกายการวิพากษ์วิจารณ์จากแฟน ๆ ที่เชื่อว่า EA ดึงข้อสรุปที่ผิด ความสำเร็จล่าสุดของเกม RPG ผู้เล่นเดี่ยวเช่น ประตู Baldur ของ Larian Studios 'ของ Baldur's Gate 3 ซึ่งเป็นเชื้อเพลิงต่อไปนี้ อนาคตของแฟรนไชส์ ​​Dragon Age ยังคงไม่แน่นอน

EA CFO Stuart Canfield กล่าวถึงการปรับโครงสร้าง Bioware โดยสังเกตการลดลงของพนักงานจากประมาณ 200 ถึงต่ำกว่า 100 และการเปลี่ยนโฟกัสไปยัง Mass Effect 5 เขาเน้นถึงภูมิทัศน์อุตสาหกรรมที่เปลี่ยนแปลงไปและความสำคัญของการจัดสรรทรัพยากรที่มีต่อโครงการที่มีศักยภาพสูง เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าเกมผู้เล่นเดี่ยวมีส่วนช่วยรายได้โดยรวมของ EA น้อยที่สุดซึ่งต้องอาศัยอย่างมาก (74% ในปีที่ผ่านมา) ในชื่อบริการสดเช่น Ultimate Team , Apex Legends และ Sims กับโครงการในอนาคตเช่น Skate และ Battlefield ต่อไป

บทความล่าสุด มากกว่า
  • Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4: รายละเอียดการสั่งซื้อล่วงหน้าและ DLC เปิดเผย

    Pro Skater ของ Tony Hawk 3 + 4 DLCAT จุดนี้ Iron Galaxy Studios และ Activision ยังไม่ได้เปิดตัวเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ (DLC) สำหรับ Pro Skater Pro ของ Tony Hawk 3 + 4 ก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ แฟน ๆ รอเนื้อหาเพิ่มเติมอย่างกระตือรือร้นจะต้องติดตามความคืบหน้าสำหรับการประกาศเพิ่มเติม

    May 22,2025
  • Clash of Clans ร่วมมือกับ WWE Superstars สำหรับการทำงานร่วมกันครั้งยิ่งใหญ่

    Clash of Clans ได้ผลักดันขอบเขตของความร่วมมือครอสโอเวอร์อีกครั้งและในครั้งนี้มันร่วมมือกับ WWE ในการเคลื่อนไหวที่ทำให้แฟน ๆ ตื่นเต้นของทั้งมวยปล้ำและเกมบนมือถือ ในขณะที่เราเข้าใกล้ WrestleMania 41, Top WWE Superstars จะเปลี่ยนเป็นหน่วยภายในเกมเพิ่มแฟนเก่า

    May 22,2025
  • Revival: Remix Rumble นำชุดแฟนคลับของ Teamfight กลับมา

    League of Legends ได้สำรวจด้านดนตรีในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาตั้งแต่ซาวด์แทร็กที่น่าจดจำของ Arcane ไปจนถึงการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของไอดอลและแชมป์ MOBA กับ K/DA ตอนนี้ Teamfight Tactics กำลังนำชุดที่รักกลับมาพร้อมกับ Revival: Remix Rumble เปิดตัวเวลา 17.00 น. PT วันนี้ (ซึ่งเป็นวันพรุ่งนี้สำหรับ

    May 22,2025
  • "Gordian Quest เปิดตัวบน iOS และ Android: สัมผัสกับ Roguelite Deckbuilder"

    Aether Sky ได้เปิดตัว Gordian Quest อย่างเป็นทางการเกม RPG Roguelite Deckbuilding ที่น่าตื่นเต้นซึ่งตอนนี้มีวางจำหน่ายแล้วบน Android และ iOS ดำดิ่งลงไปในเกมฟรีและสำรวจโหมด Realm ที่น่าดึงดูดใจก่อนตัดสินใจซื้อครั้งเดียวเพื่อปลดล็อกประสบการณ์เต็มรูปแบบในฐานะแฟนของ Roguelite Deckbuilders ฉัน '

    May 22,2025
  • Ezio ติดอันดับชาร์ตความนิยมของ Ubisoft Japan

    Ezio Auditore da Firenze ของ Assassin's Creed ได้รับรางวัลผู้ชนะรางวัลตัวละครของ Ubisoft Japan ซึ่งได้รับรางวัลใหญ่ในการเฉลิมฉลองครบรอบ 30 ปีของ บริษัท การแข่งขันออนไลน์นี้ซึ่งเริ่มตั้งแต่วันที่ 1 พฤศจิกายน 2567 อนุญาตให้แฟน ๆ โหวตตัวละครที่ชื่นชอบสามอันดับแรกของพวกเขา

    May 22,2025
  • Phasmophobia Weekly Challenge: การควบคุมความท้าทายดั้งเดิม

    การเริ่มต้นความท้าทายประจำสัปดาห์ดั้งเดิมใน * Phasmophobia * อาจส่งคุณย้อนเวลากลับไปโดยไม่มีสิ่งอำนวยความสะดวกที่ทันสมัย ​​แต่แตกต่างจากบรรพบุรุษที่อาศัยอยู่ในถ้ำของเราคุณจะต้องจัดการกับการประจุที่น่ากลัวโดยไม่มีอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ใด ๆ ความท้าทายนี้ต้องการการกลับมาสู่พื้นฐานโดยอาศัย Intuit เพียงอย่างเดียว

    May 22,2025