ComScore နှင့် Anzu အစီရင်ခံစာတွင် ComScore နှင့် Anzu အစီရင်ခံစာအသစ်များ% imgp imgp imgp အသစ်တစ်ခုသည်အမေရိကန်ကစားသမားများအကျင့်များ, လေ့လာမှုကဂိမ်းကစားခြင်းကိုပလက်ဖောင်းအမျိုးမျိုးနှင့်အမျိုးအစားများတွင်ဖြတ်ကျော်သည်။
အမေရိကန်ကစားသမားများသည် In-app ဝယ်ယူမှုများကိုလက်ခံသည်
Freemium Gaming သည်ထင်ပေါ်ကျော်ကြားမှုမှမြင့်တက်လာသည်
comscore ၏ 2024 Gaming Aday of Gaming Adzu နှင့် ပူးပေါင်း. Gaming Game Match တွင် Freemium ဂိမ်းများ၏သိသာထင်ရှားသောအကျိုးသက်ရောက်မှုကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကအမေရိကန်ကစားသမားများ၏ 82% သည်ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က Freemium Titlles များတွင်ဂိမ်းတွင် 0 ယ်ယူမှုများပြုလုပ်ခဲ့ကြောင်းအစီရင်ခံစာတွင်ဖော်ပြထားသည်။ ဤ "FreeMium" မော်ဒယ်, ရွေးချယ်နိုင်သောရရှိသောအင်္ဂါရပ်များနှင့် (အပိုငွေကြေးသို့မဟုတ်ပစ္စည်းများကဲ့သို့) လက်ကျန်ငွေများနှင့်ပေါင်းစပ်ခြင်းများကိုပေါင်းစပ်ခြင်းကအလွန်အမင်းအောင်မြင်မှုရရှိခဲ့သည်။ ဥပမာများတွင်လူကြိုက်များသောခေါင်းစဉ်များ Genshin သက်ရောက်မှု နှင့် * ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များကဲ့သို့သောလူကြိုက်များသောခေါင်းစဉ်များပါဝင်သည်။
Freemium Model ၏ကျယ်ပြန့်သောကလေးငယ်များသည်အထူးသဖြင့်မိုဘိုင်းဂိမ်းများအတွင်းတွင်မှတ်သားဖွယ်ဖြစ်သည်။ 2005 ခုနှစ်တွင်မြောက်အမေရိကတွင်ဖြန့်ချိသည့် MapLestory သည်မြောက်အမေရိကတွင်ဖြန့်ချိခဲ့ပြီး,
imgp% သည်လူကြိုက်များမှုနှင့် Freemium ဂိမ်းများတိုးတက်မှုသည် developer များနှင့် Google, Apple နှင့် Microsoft ကဲ့သို့သောအဓိကပလက်ဖောင်းများအတွက်သိသာထင်ရှားသည့်အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့သည်။ Corvinus တက္ကသိုလ်မှသုတေသနပြုချက်အရမော်ဒယ်၏ဆွဲဆောင်မှုသည်အချက်များအနက်မှတစ်ခုဖြစ်သောအရာတစ်ခုဖြစ်ပြီး utility, Self-expression, လူမှုရေးအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုနှင့်ယှဉ်ပြိုင်ကစားခြင်း ဤဒြပ်စင်များသည်ကစားသမားများကိုအားဖွင့်ရန်, အကြောင်းအရာများကိုသော့ဖွင့်ခြင်း,
Comscore ၏စီးပွားရေးအရာရှိ Steve Bagdasarian ကပြောကြားရာတွင် Gaming ၏ယဉ်ကျေးမှု၏ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာအရေးပါမှုနှင့်ဤတက်ကြွသောပရိသတ်များနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံရန်ကြိုးပမ်းနေသည့်အမှတ်တံဆိပ်များအတွက်ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာအပြုအမူကိုနားလည်ရန်အရေးကြီးကြောင်းအစီရင်ခံစာ၏တွေ့ရှိချက်များကိုဖော်ပြထားသည်။
အစီရင်ခံစာ၏တွေ့ရှိချက်များကို Katsuhiro ၏ (Tekken) သည် Tekken 8 အတွက်ဂိမ်းတွင် 0 ယ်ယူမှုများနှင့်ပတ်သက်သောမှတ်ချက်များကိုထပ်မံဖော်ပြထားသည်။ ထိုသို့သောအရောင်းအ 0 ယ်မှ 0 င်ငွေသည် Game ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်များကိုတိုက်ရိုက်ထောက်ခံကြောင်း Harada မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။