အိမ် သတင်း Monster Hunter Wilds: developer များကဆွေးနွေးထားသောလက်နက်အပြောင်းအလဲများ - ပထမ ဦး စွာ

Monster Hunter Wilds: developer များကဆွေးနွေးထားသောလက်နက်အပြောင်းအလဲများ - ပထမ ဦး စွာ

စာရေးသူ : Daniel Apr 11,2025

* Monster Hunter * စီးရီးတွင်ဖြန့်ချိမှုအသစ်တစ်ခုစီနှင့်အတူကစားသမားများကသူတို့၏ပိုမိုနှစ်သက်သောလက်နက်သည်မည်သို့ခံစားရလိမ့်မည်ကိုစိတ်အားထက်သန်စွာမျှော်လင့်ကြသည်။ ၎င်း၏ကွဲပြားသောလက်နက် 14 မျိုးကြောင့်လူသိများသောလုပ်ငန်းသည်ဂိမ်းတစ်ခုစီ၏ထူးခြားသောဒီဇိုင်းကိုအံဝင်ခွင်ကျဖြစ်ရန်အစဉ်မပြတ်ပြောင်းလဲသွားသည်။ * Monster Hunter - Monster Hunter Rise သို့ပြောင်းလဲခြင်း * ဆန်းသစ်သော Wirebug Megross သို့ပြောင်းလဲခြင်းသည်ကမ္ဘာ့ * Shemerster of area ရိယာ၏အသွင်ကူးပြောင်းရေးကာလ၏ 0 မ်းမြောက်သော Wiblenbug Monics သို့ပြောင်းရွှေ့သည်။ Monster Hunter Wilds * သည်ချောမွေ့စွာအမဲလိုက်ခြင်းအတွေ့အကြုံကိုကတိပြုသည်။ ဤ Pivotal Gamplay Element များသို့လှည့်စားရန် Kaname Fujioka, အနုပညာဒါရိုက်တာ၏အနုပညာဒါရိုက်တာနှင့်အမှုဆောင်ဒါရိုက်တာ * Monster Hunter Wilds * နှင့် Yuya Tokuda နှင့် Game ၏ဒါရိုက်တာ၏ဒါရိုက်တာတို့၏ဒါရိုက်တာ။ Monster Hunter Freedom * ကတည်းကပါ 0 င်သည့်မူရင်း * Monster Hunter ကိုညွှန်ကြားထားသည့် Fujioka သည် * Monster Hunter Freedom * မှပြုလုပ်သောအနေဖြင့် "တောရိုင်းတိရိစ္ဆာန်များ) အတွက်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုနှင့်အယူအဆရေးရာညှိနှိုင်းမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။

ပထမ ဦး ဆုံး Monster Hunter Wilds Oilwell Basin အနုပညာလက်ရာများ

6 ပုံများ ကျွန်ုပ်တို့၏အင်တာဗျူးတွင်လက်နက်အမျိုးမျိုး၏နောက်ကွယ်ရှိအယူအဆများနှင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဖြစ်စဉ်များကိုလေ့လာခဲ့ပြီးကစားသမားအကြိုက်ဆုံးများတွင်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုအသစ်များရရှိပြီး,

ချောမွေ့စွာကမ္ဘာအတွက်ချိန်ညှိမှုများ

Tokuda ကရှင်းလင်းသော Mechange ရှိလက်နက်များ, လေးလံသော ဦး ညွှတ်များနှင့်လေးကဲ့သို့သောလက်နက်များကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲမှုများအတွက်သိသာထင်ရှားသည့်ရာသီဥတုပြောင်းလဲမှုများကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲရန်ပြောင်းလဲခြင်းကို Tokuda တို့ကရှင်းပြခဲ့သည်။ အစဉ်အလာအရ Monster Hunter သည် ကစားသမားများပြန်လည်ထူထောင်ရန်အခြေစိုက်စခန်းသို့ပြန်သွားရန်လိုအပ်သော်လည်း ရိုင်းစိုင်းသည် ဤလိုအပ်ချက်ကိုဖယ်ရှားပေးသည်။

"အခြေခံပျက်စီးမှုအရင်းအမြစ်များကိုယခုအချိန်တွင်အရင်းအမြစ်များမရောင်းဘဲယခုအသုံးပြုနိုင်သည်။ "ကျနော်တို့က gauge ကိုစီမံခန့်ခွဲနိုင်တဲ့အချိန်မှာမီးသတ်အကန့်အသတ်မဲ့အကြိမ်ကြိမ်မီးလောင်မယ့်အချိန်အထိပြောင်လှောင်ထားတဲ့ပုံပန်းသဏ်ဌာန်ကိုပြေလည်သွားတယ်။

ဤပြောင်းလဲမှုများသည်ပြည့်စုံသောပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုကိုရောင်ပြန်ဟပ်ပြီးပုံစံနှင့်ဒီဇိုင်းရှုထောင့်များသို့စက်ပြင်များထက် ကျော်လွန်. ကျယ်ပြန့်သောပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုကိုရောင်ပြန်ဟပ်သည်။ Fujioka သည်အမြင်အာရုံရှင်းရှင်းလင်းလင်းကာတွန်းများ၏အရေးပါမှုကိုအထူးသဖြင့်နဂါးတိုက်ခိုက်မှုများကိုပယ်ဖျက်သော Bodagun အထူးရိုက်ချက်များအတွက်အဓိကအားဖြင့်အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒီလုပ်ရပ်တွေဟာကစားသမားကိုယုံကြည်စိတ်ချမှုနဲ့ရှင်းရှင်းလင်းလင်းသေချာအောင်လုပ်ပေးခဲ့တာပါ" ဟုသူကဆိုသည်။

"ကျွန်တော်တို့ဟာသဘာဝလက်နက်ကိုဘာအခြေအနေမျိုးမှာမဆိုအသုံးပြုဖို့ရည်ရွယ်ထားတယ်" ဟုတိုကဒူကထပ်မံပြောကြားခဲ့သည်။ ကစားသမားတွေကသွင်းအားစုတွေမလုပ်နိုင်ရင်တောင်ငါတို့ရဲ့ရည်မှန်းချက်ကလက်နက်တွေမရှိတော့ဘူး။

အာရုံစူးစိုက်မှု

တောရိုင်း တွင်ရှိသောအင်္ဂါရပ်အသစ်တစ်ခုသည်အနာစနစ်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများကိုစဉ်ဆက်မပြတ်တိုက်ခိုက်မှုများမှတစ်ဆင့် Monsters အားအနာများကိုအနာတရဖြစ်စေနိုင်သည်။ ဤဒဏ်ရာများကိုအာရုံစူးစိုက်မှုဖြင့်အာရုံစူးစိုက်မှုကိုအာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့်အာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့်အသုံးချနိုင်သည်။ Animations သည်လက်နက်များဖြင့်ကွဲပြားသည်, Tokuda သည်ဟန်ချက်ညီစေရန်အမျိုးအစားများကိုကြည့်ရှုရန်အမျိုးအစားများတွင်တသမတ်တည်းရှိနေကြောင်းတိုကဒူကရှင်းပြသည်။

"ကျနော်တို့ကလက်နက်တစ်ခုစီကိုကာတွန်းတွေနဲ့ထူးခြားစွာပြသချင်ကြတယ်" ဟုတိုကဒူကပြောသည်။ ဒါပေမယ့် beta အတွင်းလက်နက်တွေအရမ်းအင်အားကြီးလွန်းတယ်ဆိုတာကျွန်တော်တို့သတိထားမိတယ်။

အနာစနစ်ကမဟာဗျူဟာမြောက်နက်နဲသောအရာတစ်ခုဖြစ်ပြီးကစားသမားများကို Moniatters တွင်အနာများကိုဖယ်ရှားရန်နှင့်အမြတ်ထုတ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ Tokuda က "Turud Turf စစ်ပွဲတွေကနေစစ်ပွဲတွေကနေဒဏ်ရာရနေပြီ" ဟု Tokuda က "ဒေသတွင်းရှိစစ်ပွဲများမှစစ်ပွဲများမှဒဏ်ရာရနေပြီဖြစ်သည်။

Focus Mode နှင့်ဒဏ်ရာများဖြင့် ရိုင်းများသည် ပိုမိုဆိုးရှားသည့်တိုက်ခိုက်မှုများအတွက်ပိုမိုဆိုးရှားသည့်တိုက်ခိုက်မှုများကိုခွင့်ပြုသည်။ "ကျေနပ်လောက်တဲ့ playtimes ကိုထိန်းသိမ်းထားဖို့အတွက် ကမ္ဘာကြီးနဲ့ နှိုင်းယှဉ်ရင်ကျန်းမာရေးတိုးလာတယ်" ဟုတိုကူဒါကပြောသည်။ "အာရုံစူးစိုက်မှု mode သည်ပိုမိုအာရုံစိုက်ထားသောအမဲလိုက်အတွေ့အကြုံများကိုဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်သည်။ "

ကြီးစွာသောဓား၏ tempo

တောရိုင်း လက်နက်များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်စေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုဖြစ်ပြီးဓားကြီးသည်ဓားကြီးတစ်ခုအဖြစ်အမှုဆောင်နေခြင်းဖြစ်သည်။ "ကျွန်တော်တို့ဟာဓားကြီးတွေနဲ့စပြီးအခြားလက်နက်တွေရရှိတဲ့သင်ခန်းစာတွေကိုကျင့်သုံးတယ်။ ဂိမ်းဒီဇိုင်နာများ, အနုပညာရှင်များနှင့်ကာတွန်းဝါဒပညာရှင်များပါ 0 င်သည့်အဖွဲ့သည်လက်နက်တစ်ခုစီ၏ခံစားချက်နှင့်အသွင်အပြင်ကိုသန့်စင်ရန်ပူးပေါင်းလုပ်ကိုင်ခဲ့သည်။

Fujioka သည်အထူးသဖြင့်ဓားကြီးများအတွက်အာရုံစိုက်မှုနှင့် ပတ်သက်. စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ "ကျွန်တော်တို့ဟာဓားကြီးတွေနဲ့ကစားရတာကိုသေချာအောင်လုပ်ခဲ့တယ်။ "ဒါဟာဂိမ်းရဲ့ tempo အတွက်စံသတ်မှတ်ချက်ကိုစံသတ်မှတ်ထားပြီးကျွန်တော်တို့ကိုအခြားလက်နက်တွေကိုထိထိရောက်ရောက်ခွဲခြားသိမြင်စေတယ်။ "

ဓားကြီးလေးသောလေးလံသော Tempo သည် Monster Hunter ၏ထူးခြားချက်ဖြစ်ပြီး, ၎င်း၏ဒီဇိုင်းသည်ပိုမိုမြန်ဆန်သောလက်နက်များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုသွဇာလွှမ်းမိုးသည်။ "ဓားကြီးရဲ့အလေးချိန်ကိုအာရုံစိုက်ခြင်းအားဖြင့်မြင့်မားသောလက်နက်များထွန်းလင်းနိုင်သည့်မျှတသောဂိမ်းကိုကျွန်ုပ်တို့ဖန်တီးသည်" ဟု Fujioka ကပြောကြားခဲ့သည်။

ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးနှင့်အတူလက်နက်များ

လက်နက်များကိုဟန်ချက်ညီညီလက်နက်စည်းမှုနှင့်အသုံး 0 င်မှုသည်စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော် Fujioka သည်တစ် ဦး ချင်းစီ၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ "လက်နက်တစ်ခုစီကိုအညီအမျှအသုံးချဖို့ထက်ထူးခွားတဲ့အရာတွေကိုထူးခွားတဲ့အရာတွေကိုထူးခြားစေတယ်။ ဥပမာအားဖြင့်အမဲလိုက်သည့် ဦး ချိုသည် area ရိယာထိန်းချုပ်မှုတွင်ထူးချွန်ရန်,

"လက်နက်တစ်ခုစီကိုကိုယ်ပိုင်စရိုက်ရှိဖို့လိုတယ်" ဟုတိုကူဒါကဆိုသည်မှာကြီးမားသောလက်နက်များနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်မှုများကိုဖြေရှင်းရန် " " တောရိုင်း မှာရှိတဲ့ကစားသမားတွေကလက်နက်နှစ်လုံးကိုသယ်ဆောင်နိုင်တယ်, ဒါကြောင့်ကျွန်တော်တို့ဟာဒုတိယရွေးချယ်မှုတစ်ခုအဖြစ်လွှမ်းမိုးမှုမရှိဘဲအခြားလက်နက်တွေကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်အောင်လက်နက်နှစ်ခုကိုထိန်းညှိပေးနေတယ်။ "

Developer များကအချို့သောလက်နက်များသည်တိကျသောမိကျောင်းများနှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောလုပ်ဆောင်မှုများပြုလုပ်နိုင်သည်ဟုအသိအမှတ်ပြုသော်လည်းမတူကွဲပြားမှုကိုထိန်းသိမ်းရန်ကြိုးစားသည်။ Fujioka က "ထိရောက်မှုရှိသူတွေဟာတချို့ကိုနှစ်သက်ကြပေမဲ့သူတို့ရဲ့အကြိုက်ဆုံးလက်နက်ကိုကျွမ်းကျင်တဲ့ကစားသမားတွေဟာအောင်မြင်နိုင်မှာပါ။

သင့်ကိုယ်ပိုင်ကျွမ်းကျင်မှုကိုတည်ဆောက်ပါ

အလှဆင်ခြင်းစနစ်သည် endgame ကျွမ်းကျင်မှုတည်ဆောက်ခြင်းအတွက်အရေးကြီးသည်မှာ ကမ္ဘာ နှင့်ဆင်တူသည်, "ဒီဟာကကစားသမားတွေဟာသူတို့လိုအပ်တာကိုသေချာစေတယ်။

သူတို့အကြိုက်ဆုံးလက်နက်များနှင့် ပတ်သက်. မေးမြန်းသောအခါ Tokuda သည်၎င်း၏လက်ရာများနှင့်ဓားနှင့်ဓားနှင့်ဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ Dujioka သည်ဆက်ကပ်အပ်နှံထားသော လှ ည့်စားသူ,

ပွင့်လင်းသော beta မှပြ issues နာများမှထုတ်ပြန်ချက်မှပြ issues နာများနှင့်ပြ issues နာများကိုမီးမောင်းထိုးပြပြီးထုတ်ပြန်ရန်အတွက်သိသာထင်ရှားသည့်တိုးတက်မှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Tocuda က "ကျွန်တော်တို့ဟာအလွဲသုံးစားမှုကိုကာကွယ်စောင့်ရှောက်ခြင်းနှင့်တုန့်ပြန်ခြင်း၏အယူအဆကိုသေချာစေရန်ကျွန်ုပ်တို့လုပ်ဆောင်နေသည်။

Monster Hunter Wilds များ လွတ်မြောက်လာသည်နှင့်အမျှ developer များကကစားသမားများတုံ့ပြန်ချက်များနှင့်စီးရီးကိုသူတို့၏ကိုယ်ပိုင်စိတ်အားထက်သန်မှုတို့ဖြင့်ပြုလုပ်သောဂိမ်းကိုဆက်လက်မွမ်းမံနေကြသည်။ မျှတသောအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးရန်သူတို့၏အပ်နှံမှုသည် Monster Hunter ၏အခြေအနေကိုပရီးမီးယားလိဂ်ဂိမ်းကစားပွဲအဖြစ်သတ်မှတ်ခြင်းကိုအလေးထားသည်။

စွမ်းဆောင်ရည်မြှင့်တင်မှုများနှင့်လက်နက်ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများနှင့် ပတ်သက်. အသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက် Tokuda ပါ 0 င်သည့်တရားဝင်အသိုင်းအဝိုင်းအသစ်ပြောင်းခြင်းဗွီဒီယိုကိုစစ်ဆေးပါ။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်
  • Dynasty Warriors တွင် Lu Bu ကိုအနိုင်ယူပါ။ မူလအစ - မူရင်း - မဟာဗျူဟာလမ်းညွှန်

    "လူတို့အကြား Lu Bu ။ မြင်းနီရာ, "Lu Bu ကိုမလိုက်ကြဘူး။ " ဤအထပ်တီးနေသောလိုင်းများ * မင်းဆက်စစ်သည်များ - မူလ origins * origine ကိုရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖော်ပြပါ။ သို့သော်သင်သည် "စစ်" ဟုခေါ်သော "စစ်" ဟုခေါ်တွင်ရန်စိတ်ပိုင်းဖြတ်ထားကြမည်ဆိုလျှင်ကော။ ဒီနေရာမှာသင်လိုအပ်သမျှကို K ရန်

    Jun 27,2025
  • Etheria: နောက်ဆုံးပိတ်ထားသော beta ကိုပြန်လည်စတင်ပါ

    XD Games ၏ပရိသတ်များအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောသတင်းများအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောသတင်းများက၎င်း၏နောက်ဆုံးပိတ်ထားသော beta test ကိုတရားဝင်စတင်ခဲ့ပြီး၎င်းသည်ဇွန်လ 5 ရက်နေ့တွင်ဖြန့်ချိခြင်းမပြုမီသောက်ရန်သင်၏နောက်ဆုံးအခွင့်အရေးဖြစ်သည်။ အကယ်. သင်သည်ဤဂိမ်းကမ်းလှမ်းချက်ကိုတွေ့ကြုံခံစားရန်အကောင်းဆုံးအချိန်ကိုစောင့်ဆိုင်းနေပါကယခုအချိန်တွင်ယခုအချိန်တွင်ဖြစ်သည်။ ဆိုင်းဘုတ်

    Jun 27,2025
  • Atlan ၏ Crystal: ထိပ်တန်း 0 ယ်ခြင်းနှင့်အသုံးစရိတ်များအတွက်အကြံပြုချက်များ

    * Atlan ၏ကြည်လင် * သည်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိကစားသမားများ၏အာရုံစူးစိုက်မှုကိုဖမ်းယူခြင်းအားဖြင့်လွတ်လပ်စွာကစားနိုင်သည့် MMORPG အဖြစ်တရားဝင်စတင်ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ လူတိုင်းသည်ဂိမ်းသို့ရေငုပ်ခြင်း, လူတန်းစားစက်ကိရိယာများကိုကျွမ်းကျင်ရန်နှင့် endgame အကြောင်းအရာဆီသို့ယှဉ်ပြိုင်နေကြသည်။ ဂိမ်းသည်အခမဲ့ဖြစ်သော်လည်း Microtransactions သည်ကစားသမားများစွာဖြစ်သည့်အရာတစ်ခုခုကိုအားပေးသည်

    Jun 27,2025
  • "မြည်းကေငှက်ပျောသီးကိုယခု switch 2 ကိုဖွင့်ရန်ဖွင့်လှစ်

    * မြည်း Kong Bananza * ဇူလိုင်လ 17 ရက်နေ့တွင် Nintendo switch 2 အတွက်သီးသန့်ထုတ်လုပ်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဤချဲ့ထွင်သော 3D ပလက်ဖောင်းသည်မြည်းကင်ကိုကျယ်ပြန့်သောပွင့်လင်းသောကမ္ဘာပတ် 0 န်းကျင်သို့သယ်ဆောင်လာပြီးသူပြေးနိုင်ပြီးလှိမ့်ခြင်းနှင့်သူ၏လမ်းကိုတူးခြင်း

    Jun 27,2025
  • Nintendo သည်ဂိမ်းကဒ်များကိုဖုံးကွယ်ရန် virtual ဂိမ်းကဒ်စနစ်ကိုပြသလိုက်သည်

    Nintendo သည်၎င်း၏ virtual game card (vgc) စနစ်အသစ်ကိုနောက်ဆုံးပေါ် switch firmware update ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ်တရားဝင်စတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ လာမည့် switch တွင်ဤအင်္ဂါရပ်တိုးမြှင့်မှုသည်လာမည့် switch 2 ကိုရောက်ရှိလာသည်။

    Jun 26,2025
  • Raid Shadow Legends Pass ရာသီ 26 - Quests, ဆုများနှင့်အကြံဥာဏ်များ

    အလွန်အမင်းမျှော်လင့်ထားသည့် * forge pass * ၏နောက်ဆုံးရာသီကိုတရားဝင် Western-Westerled Turn-based rpg, တရားဝင်ဖွင့်လှစ်ထားသည်။ ဤ update အသစ်သည်ချန်ပီယံသစ်များ, စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောအဖြစ်အပျက်များနှင့်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည့်ပြိုင်ပွဲများအပါအ 0 င်အသစ်သောအကြောင်းအရာများကိုထုတ်ပေးသည်။ အများဆုံးထိရောက်သောတစ်ခု

    Jun 26,2025