Thuis Nieuws "SNES -snelheid neemt toe met de leeftijd, raadselachtige speedrunners"

"SNES -snelheid neemt toe met de leeftijd, raadselachtige speedrunners"

Auteur : Alexander Apr 12,2025

De SpeedRunning -gemeenschap zoemt van opwinding over een eigenaardig fenomeen dat het Super Nintendo Entertainment System (SNES) -games sneller lijkt te maken naarmate het ouder wordt. Begin februari leidde Alan Cecil, een bluesky -gebruiker die bekend staat als @tas.bot , discussies door te suggereren dat de iconische console nu beter presteert dan toen hij in de jaren negentig gloednieuw was. Deze intrigerende theorie houdt in dat de bijna 50 miljoen SNES -eenheden die wereldwijd worden verkocht, mogelijk verbeterde prestaties leveren voor games zoals Super Mario World, Super Metroid en Star Fox, in plaats van in de loop van de tijd te verslechteren.

Het idee dat een videogameconsole zijn prestaties zou kunnen verbeteren naarmate het ouder wordt, klinkt misschien vergezocht, maar het onderzoek van Cecil wijst op een specifiek onderdeel dat verantwoordelijk zou kunnen zijn voor deze afwijking. In een interview met 404 Media legde Cecil uit dat de SNES's Audio Processing Unit (APU) SPC700, die volgens de specificaties van Nintendo een digitale signaalverwerking (DSP) zou moeten hebben van deze standaard. Retro -console -enthousiastelingen hebben opgemerkt dat de DSP -snelheid kan variëren op basis van omgevingsfactoren zoals temperatuur, wat op zijn beurt beïnvloedt hoe audio wordt verwerkt en naar de CPU wordt verzonden, subtiel veranderende spelsnelheid.

De SNES lijkt sneller te worden met de leeftijd. Foto door Aldara Zarraoa / Getty -afbeeldingen.

De SNES lijkt sneller te worden met de leeftijd. Foto door Aldara Zarraoa / Getty -afbeeldingen.

De plot wordt dikker terwijl Cecil SNES -eigenaren vroeg om gegevens over hun consoles op te nemen na het observeren van hogere DSP -snelheden dan eerder gedocumenteerd. Meer dan 140 reacties zijn verzameld, waarmee een duidelijke trend van verhoogde DSP -snelheden in recente metingen wordt onthuld. Eerder was de gemiddelde DSP -snelheid voor de SPC700 ongeveer 32.040Hz in 2007, maar de laatste bevindingen van Cecil hebben dat gemiddelde tot 32.076 Hz geduwd. Hoewel de omgevingscondities zoals temperatuur deze snelheden beïnvloeden, zijn ze geen rekening gehouden met de significante waargenomen toename. Dit suggereert dat de SNE's inderdaad audio sneller met de leeftijd verwerken.

In een follow-up bluesky-post deelde Cecil gedetailleerde gegevens waaruit blijkt dat de gemiddelde SNES DSP-snelheid nu 32.076Hz is, een toename van 8Hz van koude tot warme omstandigheden. "Warme DSP -tarieven gaan van 31.965 naar 32.182Hz, een bereik van 217Hz," merkte hij op. "Daarom is de temperatuur minder belangrijk. Waarom? Hoe beïnvloedt het games? We weten het niet."

Ondanks deze fascinerende bevindingen erkent Cecil dat meer onderzoek nodig is om de mate en oorzaak van de verhoogde audioverwerkingsnelheid van de SNE's volledig te begrijpen. Historische gegevens over hoe de consoles in hun eerste decennium worden uitgevoerd, zijn schaars, waardoor het een uitdaging is om definitieve conclusies te trekken. Desalniettemin lijkt het, terwijl de SNES zijn 35e verjaardag nadert, gracieus ouder worden.

De SpeedRunning -gemeenschap is vooral geïntrigeerd door de mogelijkheid dat een ouder wordende SNE's de spelprestaties kunnen beïnvloeden. Als de SPC700 audio sneller verwerkt, kan dit de laadtijden in bepaalde spelsecties verkorten, wat mogelijk van invloed is op de ranglijsten van leaderboard en de snelheidsrecords die in de afgelopen drie decennia zijn vastgesteld. De relatie tussen APU -snelheden en visuele spelsnelheid is echter niet eenvoudig. Zelfs onder de meest extreme omstandigheden kan de impact op speedruns minimaal zijn, minder dan een seconde af scheren van gemiddelde runs. De exacte invloed op verschillende spellen blijft onzeker en het onderzoek van de SpeedRunning -gemeenschap bevindt zich nog in een vroeg stadium.

Terwijl Cecil de prestaties van de SNE's blijft onderzoeken, tart de console de verwachtingen en wordt hij schijnbaar beter met de leeftijd. Voor meer informatie over de SNE's, kunt u de ranglijst op de lijst met best verkopende consoles van aller tijden verkennen.

Laatste artikelen Meer
  • Mojang verwerpt generatieve AI, benadrukt de creatieve focus van Minecraft

    Mojang, de creatieve kracht achter *Minecraft *, blijft standvastig in zijn beslissing om generatieve kunstmatige intelligentie uit zijn spelontwikkelingsproces te houden. Terwijl de gaming-industrie AI-gedreven tools blijft omarmen-van Activision die generatieve AI-kunst integreert in *Call of Duty: Black Ops

    Jun 28,2025
  • Versla Lu Bu in Dynasty Warriors: Origins - Strategiegids

    "Onder mannen, Lu Bu. Onder paarden, Red Hare." "Volg Lu Bu niet." Deze terugkerende lijnen in * Dynasty Warriors: Origins * Maken één ding volkomen duidelijk - het betrekken van Lu Bu in de strijd is een ontmoedigende uitdaging. Maar wat als u vastbesloten bent om de zogenaamde "God of War" onder ogen te zien? Hier is alles wat je nodig hebt om k

    Jun 27,2025
  • Etheria: herstart Final gesloten bèta nu live

    Spannend nieuws voor fans van XD Games -* Etheria: Restart* heeft officieel zijn laatste gesloten bètatest gelanceerd, en dit is je laatste kans om in te duiken voor de volledige release op 5 juni. Als je hebt gewacht op de perfecte tijd om te ervaren wat deze game te bieden heeft, is dit het moment. Aanmelding

    Jun 27,2025
  • Crystal of Atlan: Top Buys and Expist Tips

    * Crystal of Atlan* is officieel gelanceerd als een gratis te spelen MMORPG, waarbij de aandacht van spelers wereldwijd wordt getrokken. Iedereen duikt in de game, beheerst de mechanica van de klassen en racet naar content van eindspel. Hoewel het spel gratis is, moedigt het nog steeds microtransacties aan - iets dat veel spelers zijn

    Jun 27,2025
  • "Donkey Kong Bananza pre -order nu open voor Switch 2"

    * Donkey Kong Bananza* zal op 17 juli exclusief worden gelanceerd voor de Nintendo Switch 2, wat een grote rendement markeert voor een van de meest iconische primaten van gaming. Deze uitgebreide 3D-platformer brengt Donkey Kong in een reeks uitgestrekte, open-wereld omgevingen waar hij op zijn manier kan rennen, klimmen, rollen en graven

    Jun 27,2025
  • Nintendo onthult een nieuw virtueel spelkaartsysteem om gamekaarten te verbergen

    Nintendo heeft officieel zijn nieuwe virtuele Game Card (VGC) -systeem gelanceerd als onderdeel van de nieuwste Switch Firmware -update. Deze functie -verbetering komt net voor de komende release van Switch 2 en biedt gebruikers meer controle over hoe hun spelbibliotheek wordt weergegeven. Voor degenen die liever certai houden

    Jun 26,2025