Дом Новости ИИ улучшает игры, но человеческое прикосновение необходимо: генеральный директор PlayStation

ИИ улучшает игры, но человеческое прикосновение необходимо: генеральный директор PlayStation

Автор : Aaron Mar 31,2025

Генеральный директор PlayStation верит в преимущества искусственного интеллекта для игр, но утверждает

Со-директор PlayStation Hermen Hulst разделяет свое представление о роли искусственного интеллекта (ИИ) в играх, подчеркивая его потенциал для революции отрасли, подчеркивая незаменимую ценность человеческого прикосновения. Заведите на точку зрения Халста и планы на будущее PlayStation, поскольку она отмечает 30 лет в игровом мире.

ИИ никогда не заменит людей, говорит Халст

Вместо этого двойной спрос в играх

Генеральный директор PlayStation верит в преимущества искусственного интеллекта для игр, но утверждает

Sony Interactive Entertainment Co-Te-Te-Te-Tece Hermen Hulst признает преобразующую силу ИИ в играх, но он твердо верит, что он не может воспроизвести уникальное «человеческое прикосновение», которое определяет игры, созданные людьми. В интервью BBC Халст выразил: «ИИ может революционизировать игры, но это никогда не составит человеческого прикосновения».

Sony и PlayStation были в авангарде игровой индустрии в течение трех десятилетий с момента запуска оригинальной PlayStation в 1994 году. В течение этого периода они стали свидетелями эволюции игровых технологий, и ИИ стал важным игроком в последние годы.

Разработчики игр все чаще обеспокоены влиянием ИИ на свою профессию. В то время как ИИ может автоматизировать рутинные задачи, повышая эффективность, существует страх, который он может посягать на творческие аспекты развития игр, потенциально вытесняя человеческую работу. Эта проблема была подчеркнута недавней забастовкой американских голосовых актеров, особенно в сообществе воздействия Genshin, где использование генеративного ИИ для замены голосовых актеров привело к заметным пробелам в английском контенте.

Генеральный директор PlayStation верит в преимущества искусственного интеллекта для игр, но утверждает

Опрос, проведенный рыночной исследовательской фирмой CIST, показывает, что 62% студий по развитию игр уже интегрируют ИИ в свои рабочие процессы, в первую очередь для быстрого прототипирования, концепции, создания активов и миростроительства.

Халст подчеркнул важность баланса, заявив, что «нанесение правильного баланса между использованием ИИ и сохранением человеческого прикосновения будет иметь решающее значение. Я подозреваю, что в игре будет двойной спрос: один для инновационного опыта, основанного на искусственном интеллекте, а другой для изготовленного вручную, вдумчивого содержания».

Генеральный директор PlayStation верит в преимущества искусственного интеллекта для игр, но утверждает

PlayStation активно изучает потенциал ИИ для оптимизации процессов разработки, с выделенным отделом Sony AI, созданным в 2022 году. Помимо Gaming, Sony также рискует в мультимедиа с планами адаптировать свои игры к фильмам и сериалам. Халст подчеркнул продолжающуюся развитие серии «Божье войны» в шоу Amazon Prime, стремясь поднять интеллектуальную собственность PlayStation в более широкой индустрии развлечений.

Эта стратегия расширения может быть связана с по слухам, заинтересованной в Sony к приобретению Kadokawa Corporation, японского мультимедийного гиганта с обширным охватом в издательстве и аниме. Однако детали остаются конфиденциальными.

PlayStation 3 была нацелена слишком высоко

Генеральный директор PlayStation верит в преимущества искусственного интеллекта для игр, но утверждает

Размышляя о 30 -летии PlayStation, бывший руководитель PlayStation Шон Лейден разделил информацию из своего пребывания, особенно сосредоточившись на амбициозном, но сложном запуске PlayStation 3 (PS3). Лейден описал PS3 как «момент Icarus» для команды, предполагая, что они перевернулись своим видением.

«Мы летали слишком близко к солнцу, и нам повезло и счастливы, что выжили», - отметил Лейден. PS3 был представлен как суперкомпьютер с возможностями Linux и множеством функций, но эта амбиция оказалась ошеломляющей. «PS3 вернул нас к первым принципам, и это то, что вам иногда нужно, когда вы слишком высоко на своем собственном запасе», - добавил он.

Опыт PS3 научил команду переориентировать игры в качестве основной функции их консолей. «Мы также узнали, что центр машины должен быть игрой. Дело не в том, смогу ли я транслировать фильмы или играть музыку. Могу ли я заказать пиццу, пока я смотрю телевизор и играю? Этот урок был ключевым моментом при разработке PS4, которая была направлена ​​на то, чтобы стать превосходной игровой консолью, в отличие от мультимедийного подхода своих конкурентов.

Последние статьи Более
  • Фильм о Minecraft использует мемы в мае

    Фильм Minecraft расширяет свой прокат с особым вариантом с подпеванием под названием A Minecraft Movie: Block Party Edition. Warner Bros. и Legendary Pictures сегодня объявили, что используют успешные кассовые показатели фильма. Хотя детали этой улуч

    Feb 20,2026
  • Поклонники Nintendo возмущены обновлением Mario Kart

    Nintendo обновила подход Mario Kart World к выбору онлайн-трасс, что противоречит предпочтениям многих игроков и подчеркивает неоднозначную структуру игры с открытым миром.Версия 1.1.2 Mario Kart World была недавно выпущена, и в примечаниях к патчу N

    Feb 18,2026
  • Apple Watch Series 11 достигла рекордно низкой цены в 299 долларов

    Недавно выпущенные Apple Watch Series 11 только что достигли цены ниже, чем лучшая сделка Black Friday или Cyber Monday, которую я когда-либо видел. На Amazon сейчас несколько моделей продаются всего за 299 долларов — это скидка в 100 долларов по сра

    Feb 17,2026
  • Clair Obscur: Экспедиция 33 признана лучшей игрой 2025 года режиссёром BG3

    Clair Obscur: Expedition 33 привлекла внимание индустрии, после того как директор по изданию Baldur’s Gate 3 высоко оценил её впечатляющий дебют. Узнайте, что делает этот новаторский RPG особенным, а также мнение Энди Серкиса о повествовательно ориен

    Feb 16,2026
  • Clash of Clans: Эпическая рейдовая кампания собрала почти в десять раз больше цели на Kickstarter

    Clash of Clans: The Epic Raid завершил свою кампанию по сбору средств. Общая сумма, собранная сейчас, в девять раз превышает первоначальную цель. The Epic Raid предлагает настольный опыт, созданный специально для фанатов.Когда игра была впервые анонс

    Feb 15,2026
  • Core Quest RPG выходит на iOS

    Приключение к Судьбе: Основное задание теперь доступно на iOS В этой новой части представлены 12 классов персонажей, 20 рас для игры и более 700 навыков Полностью доступный геймплей с особыми функциями для игроков с нарушениями зрения Для поклонни

    Feb 13,2026