Дом Новости Assassin's Creed 2 и 3: лучшее письмо в серии

Assassin's Creed 2 и 3: лучшее письмо в серии

Автор : Christopher May 05,2025

Один из самых незабываемых моментов во всей серии Assassin's Creed разворачивается около начала Assassin's Creed 3. Игроки следуют за Хайтэмом Кенвеем, когда он собирает группу, которую, как полагают, являются убийцами. Использование Хейтхама скрытого лезвия, его харизма, напоминающая культовый аудитор Ezio, и его героические действия, такие как освобождение коренных американцев от тюрьмы и противостояние британским красным румным, заставляет игроков доверять ему. Однако, когда он произносит Templar Creed, «пусть отец понимания направляет нас», становится шокирующе ясно, что мы помогали тамплиерам, присяжным врагам убийц. Этот поворот олицетворяет потенциал серии, предлагая повествовательную глубину, которой отсутствовали в более ранних записях.

Первоначальный Assassin's Creed представил концепцию отслеживания, понимания и устранения целей, но боролся с его рассказыванием историй, оставив и главного героя Альтаира, и его жертвам не хватает личности. Assassin's Creed 2 улучшился с увлекательным аудитором Ezio, однако он не смог эффективно разработать своих противников, в частности, Чезаре Борджия в Spinoff Assassin's Creed: Братство. Только с Assassin's Creed 3, установленным во время американской революции, Ubisoft действительно инвестировала в то, что охотники и охотники, создавая плавный повествовательный поток от установки до выплаты. Этот баланс игрового процесса и истории еще не воспроизведен в последующих названиях.

Недооценка Assassin's Creed 3 делает идеальный баланс игрового процесса и истории. | ИЗОБРАЖЕНИЕ Кредит: Ubisoft

Несмотря на положительный прием эпохи RPG, консенсус среди поклонников и критиков предполагает, что сериал был в упадке. Обсуждаются различные факторы, от нереалистичных современных игровых помещений до включения вариантов романтики и введения исторических фигур, таких как Yasuke в Assassin's Creed Shadows. Тем не менее, я считаю, что истинной причиной этого упадка является переход от повествования, основанного на персонажах, который стал омраченным экспансивными элементами открытого мира.

За прошедшие годы Assassin's Creed расширил свои корни приключения действий с помощью RPG и элементов обслуживания живого обслуживания, включая диалоги, выравнивание на основе XP, ящики для добычи, микротранзакции и настройку снаряжения. Однако, поскольку эти новые вычисления стали больше, они часто чувствовали себя менее существенными, как с точки зрения повторяющихся побочных миссий, так и в своем подходе к рассказыванию историй. В то время как такая игра, как Assassin's Creed Odyssey, предлагает больше контента, чем Assassin's Creed 2, большая часть она кажется менее отточенной и захватывающей. Сфокусированные сценарии, похожие на сценарию сценариев более ранней эпохи приключения действий, позволили для четко определенных персонажей, которые разбавляются в играх, которые требуют, чтобы главные герои адаптировались к многочисленным сценариям, основанным на игроках.

Этот сдвиг приводит к взаимодействиям, которые больше похожи на разговоры с общими NPC, чем со сложными историческими фигурами, резко контрастирует с богатым написанием эпохи Xbox 360/PS3. Знаменитые моменты, такие как вызывающий Эцио: «Не следуй за мной или кем -либо еще!» После победы над Савонаролой, или острыми последними словами Хайтхама своему сыну Коннору, примером мощного повествования этого периода:

*Не думайте, что я намерен ласкать вашу щеку и сказать, что я ошибаюсь. Я не буду плакать и удивляться, что могло бы быть. Я уверен, что вы понимаете. Тем не менее, я горжусь вами в некотором смысле. Вы проявили большую убеждения. Сила. Смею. Все благородные качества. Я должен был убить вас давно.****************

Хейтхам Кенвей выделяется как один из самых убедительных злодеев Ассасина. | ИЗОБРАЖЕНИЕ Кредит: Ubisoft

Глубина повествования также ослабла другими способами. Современные игры часто упрощают конфликт до бинарного блага против зла, в то время как более ранние названия размыли границы между убийцами и тамплиерами. В Assassin's Creed 3 последние слова тамплиера бросают вызов убеждениям Коннора (и игрока), что вызвало более глубокое отражение. Уильям Джонсон предполагает, что тамплиеры могли предотвратить геноцид коренных американцев; Томас Хикки помечает миссию убийц как недостижимую; Бенджаминская церковь утверждает, что перспективы различаются, когда британцы рассматривают себя как жертвы. Хейтхам подрывает доверие Коннора к Джорджу Вашингтону, намекая на потенциальную тиранию новой американской нации - утверждение, подтвержденное, когда мы узнаем, что Вашингтон, а не Чарльз Ли, приказал сжигать деревню Коннора. К концу игры у игроков остается больше вопросов, чем ответов, усиливая влияние повествования.

Размышляя о истории франшизы, культовый трек «Семья Эцио» из Ассасина «Крид 2», глубоко откликнулся с игроками, став темой сериала. Игры PS3, особенно Assassin's Creed 2 и 3, были принципиально ориентированными на характером опытом, когда «семья Эцио» захватило личное горе Эзио из-за его потерянной семьи больше, чем сама установка эпохи Возрождения. В то время как нынешнее поколение может похвастаться экспансивным мировым построением и потрясающей графикой, я надеюсь, что Assassin's Creed вернется к своим корням, предоставив сосредоточенные, ориентированные на символы истории, которые первоначально очаровали фанатов. Тем не менее, на сегодняшнем рынке, в котором доминируют огромные открытые миры и амбиции в реальном времени, такая доход может не соответствовать «хорошему бизнесу».

Последние статьи Более
  • «Магазин Титанов: битва T-Rex в древнем обновлении Jungle Quest»

    Кабам развернул новое захватывающее обновление для магазинов титанов, представляя ряд доисторических улучшений в гибриде магната-RPG. С введением уровня 15, владельцы магазинов теперь могут углубиться в контент конечной игры с 40 новыми чертежами, с которыми можно экспериментировать. И да, есть T-Rex

    May 05,2025
  • "Звездные войны Disney+ Shows Ranked: серия живых действий"

    Вскоре назад, в таковой Galaxy, что на самом деле это на самом деле, мандалорианец, запустивший Disney+, мгновенно очаровывая аудиторию. Малыш Йода товары распроданы в рекордное время, Педро Паскаль оттачивал свои навыки в качестве неохотного суррогатного папы, и на св.

    May 05,2025
  • Топ 19 оружия в божественности: первоначальный грех 2 раскрыл

    В божественности: Original Sin 2, игроки имеют доступ к широкому кругу оружия, каждый из которых адаптирован для улучшения различных стилей и стратегий. Выбор лучшего оружия в значительной степени зависит от композиции партии, выбранных навыков и общего игрового процесса. Здесь мы выделяем некоторые из самых Powerf

    May 05,2025
  • Puzzle & Dragons представляет новый контент из Digimon Adventure, внедряя эксклюзивные подземелья

    Puzzle & Dragons готовится к другому захватывающему сотрудничеству, на этот раз с любимой серией Digimon! Поклонники классики 90-х будут взволнованы, чтобы погрузиться в это кроссоверное мероприятие, что имеет шанс набрать культовых персонажей и заняться семью подземельями на тему Digimon. Мероприятие, наполненное E

    May 05,2025
  • Алан Уэйк 2: предзаказ сейчас, получите эксклюзивный DLC

    Если вы хотите погрузиться в жуткий мир Алана Уэйк 2, понимание различных доступных изданий может помочь вам выбрать правильный для вашего игрового опыта. Стандартное издание предлагает простой вариант, предоставляя вам только цифровую базовую игру. Это идеально подходит для тех, кто

    May 05,2025
  • SAG-AFTRA и игровая индустрия все еще далеко друг от друга по защите ИИ

    Гильдия актеров экрана - Американская федерация телевизионных и радио -артистов (SAG -AFTRA) предоставила своим членам обновленную информацию о текущих переговорах по поводу защиты актера видеоигр AI. Несмотря на некоторый прогресс, гильдия остается «разочаровывающе друг от друга» от промышленности

    May 05,2025