Sa kamakailang Dice Summit sa Las Vegas, Nevada, Neil Druckmann ng Naughty Dog at Cory Barlog ng Sony Santa Monica ay nakikibahagi sa isang talakayan tungkol sa isang paksa na sumasalamin nang malalim sa mga tagalikha: Pag -aalinlangan. Sa paglipas ng isang oras, ang dalawa ay nasira sa personal na pagmuni -muni sa kanilang mga pag -aalinlangan bilang mga tagalikha at ang proseso ng pagtukoy ng bisa ng kanilang mga ideya. Ang pag-uusap ay naantig din sa mga katanungan na isinumite ng madla, kabilang ang isa tungkol sa pag-unlad ng character sa maraming mga laro.
Ang tugon ni Druckmann sa tanong tungkol sa mga pagkakasunod -sunod ay partikular na naliwanagan. Sa kabila ng kanyang karanasan sa mga pagkakasunod -sunod, inihayag niya na hindi siya nagplano para sa maraming mga laro. "Iyon ay isang napakadaling katanungan para sa akin na sagutin, dahil hindi ko iniisip ang tungkol sa maraming mga laro, dahil ang laro sa harap namin ay napakahusay," paliwanag niya. Binigyang diin niya ang kahalagahan ng pagtuon sa kasalukuyang proyekto, na nagmumungkahi na ang pag -iisip tungkol sa mga sunud -sunod na masyadong maaga ay maaaring jinx ang proseso. "Hindi ako nagse -save ng ilang ideya para sa hinaharap. Kung mayroong isang cool na ideya, ginagawa ko ang aking makakaya upang makapasok dito," dagdag ni Druckmann, na itinampok ang kanyang diskarte sa pag -unlad ng laro.
Sampung taong pagbabayad
Ipinaliwanag ni Druckmann sa kanyang pilosopiya, na binanggit na inilalapat niya ang pamamaraang ito sa lahat ng kanyang mga proyekto, maliban sa The Last of US TV show, na binalak para sa maraming mga panahon. Pagdating sa mga pagkakasunod -sunod, tinitingnan niya muli ang nagawa at kinikilala ang mga hindi nalutas na mga elemento at mga potensyal na landas para sa mga character. "At kung naramdaman kong ang sagot ay, hindi sila makakapunta kahit saan, pagkatapos ay pumunta ako, 'Sa palagay ko papatayin lang natin sila,'" aniya, kalahati-biro. Isinalaysay niya kung paano ang iconic na pagkakasunud -sunod ng tren sa Uncharted 2 ay hindi binalak sa panahon ng pag -unlad ng Uncharted 1 , na naglalarawan ng kanyang pamamaraan ng umuusbong na mga salaysay at character batay sa nauna.
Sa kaibahan, nagbahagi si Barlog ng ibang diskarte, na naglalarawan sa kanyang proseso bilang katulad sa isang "Charlie Day Crazy Conspiracy Board," kung saan sinusubukan niyang kumonekta at magplano ng iba't ibang mga elemento sa paglipas ng panahon. Napag -alaman niya na mahiwagang mai -link ang kasalukuyang trabaho sa mga plano mula sa isang dekada na ang nakakaraan, ngunit kinikilala ang kasangkot sa stress at pagiging kumplikado. "Ito ay napaka-kahima-himala, ngunit ito ay ganap na, hindi patas ang pinaka-hindi malusog na bagay kailanman, sapagkat ito ay walang kabuluhan na nakababahalang subukan na tiklupin at ikonekta ang bawat isa sa mga piraso na ito," pag-amin ni Barlog, na nagtatampok ng mga hamon ng pangmatagalang pagpaplano sa isang pakikipagtulungan na kapaligiran.
Tumugon si Druckmann sa pamamagitan ng pagpapahayag ng kanyang kagustuhan sa pagtuon sa agarang hinaharap kaysa sa pangmatagalang mga plano, na binabanggit ang isang kawalan ng tiwala sa paghula ng tagumpay nang maaga. "Gusto ko lang mag -focus sa susunod na limang araw sa harap ko, hayaan ang 10 taon pababa sa linya," sabi niya.
Ang dahilan upang magising
Ang pag -uusap ay sumasakop sa isang hanay ng mga paksa, kabilang ang kanilang mga personal na karanasan na may pagdududa at ang kanilang mga malikhaing proseso. Ibinahagi ni Druckmann ang kanyang pagkahilig sa mga laro, na nagsasalaysay ng isang pakikipag -ugnay kay Pedro Pascal sa hanay ng The Last of US TV show. "Ito ang dahilan upang magising sa umaga. Ito ang dahilan kung bakit ako nakatira at huminga," binanggit ni Druckmann si Pascal, na sumasalamin sa puwersa ng pagmamaneho sa likod ng kanilang trabaho sa kabila ng mga hamon at negatibiti na kinakaharap nila.
Pagkatapos ay nagtanong si Druckmann ng isang katanungan kay Barlog tungkol sa kapag ang drive upang lumikha ay magiging sapat, na tinutukoy ang kamakailang pagretiro ng kanilang kasamahan na si Ted Presyo. Ang tugon ni Barlog ay introspective at kandidato: "Sapat na ba ito? Ang maikling sagot, hindi, hindi ito sapat." Inilarawan niya ang walang tigil na pagtugis ng mga malikhaing layunin bilang isang "demonyo ng pagkahumaling" na nagtutulak sa mga tagalikha na patuloy na maghanap ng mga bagong hamon, kahit na matapos makamit ang mga makabuluhang milestone.
Sinigawan ni Druckmann ang sentimento ni Barlog, na nagbabahagi ng isang anekdota tungkol sa pag -alis ni Jason Rubin mula sa malikot na aso at kung paano ito lumikha ng mga pagkakataon para sa iba. Ipinahayag niya ang kanyang hangarin na unti-unting umatras mula sa pang-araw-araw na pagkakasangkot, na lumilikha ng puwang para lumitaw ang bagong talento. "Kalaunan kapag nagawa kong gawin ito, lilikha ito ng isang bungkos ng mga pagkakataon para sa mga tao," pagtatapos ni Druckmann, na sumasalamin sa siklo ng pagkamalikhain at pamumuno sa industriya.
Nakakatawa ang Barlog na tinapos ang talakayan sa pamamagitan ng pagsasabi, "napaka nakakumbinsi. Magretiro na ako," iniwan ang madla na may halo ng pagtawa at pagmumuni -muni tungkol sa likas na katangian ng malikhaing gawa at ang mga personal na paglalakbay ng mga maimpluwensyang figure na ito sa mundo ng paglalaro.