Las Vegas, Nevada, Yaramaz Köpek Neil Druckmann ve Sony Santa Monica'dan Cory Barlog'daki son Zar Zirvesi'nde, yaratıcılarla derin yankılanan bir konu hakkında samimi bir tartışma yaptı: şüphe. Bir saat boyunca, ikisi yaratıcılar olarak şüpheleri ve fikirlerinin geçerliliğini belirleme süreci üzerine kişisel düşüncelere girdiler. Konuşma ayrıca, birden fazla oyundaki karakter gelişimi hakkında bir tane de dahil olmak üzere kitle tarafından gönderilen sorulara da değindi.
Druckmann'ın devam filmleriyle ilgili soruya verdiği yanıt özellikle aydınlatıcıydı. Devam filmleri ile deneyimine rağmen, birden fazla oyun planlamadığını açıkladı. "Bu benim cevap vermem çok kolay bir soru, çünkü asla birden fazla oyun düşünmüyorum, çünkü önümüzdeki oyun çok tüketiyor." Mevcut projeye odaklanmanın önemini vurguladı ve devam filmlerini çok erken düşünmenin süreci canlandırabileceğini öne sürdü. Druckmann, "Gelecek için bir fikir kurtarmıyorum. Harika bir fikir varsa, buraya girmek için elimden geleni yapıyorum."
On yıllık getiriler
Druckmann, felsefesi üzerinde durdu ve birden fazla mevsim planlanan US TV şovu hariç, bu yaklaşımı tüm projelerine uyguladığını belirtti. Devam filmleri söz konusu olduğunda, yapılanlara geri döner ve çözülmemiş öğeleri ve karakterler için potansiyel yolları tanımlar. "Ve cevap gibi hissediyorsam, hiçbir yere gidemezler, o zaman gidiyorum, 'Sanırım onları öldüreceğiz' 'dedi. Uncharted 2'deki ikonik tren dizisinin , Uncharted 1'in gelişimi sırasında nasıl planlanmadığını, daha önce gelenlere göre gelişen anlatılar ve karakter yöntemini gösterdiğini anlattı.
Buna karşılık, Barlog farklı bir yaklaşım paylaştı ve sürecini zaman içinde çeşitli unsurları bağlamaya ve planlamaya çalıştığı bir "Charlie Day Crazy komplo kurulu" na benzer şekilde tanımladı. Mevcut çalışmaları on yıl önceki planlarla ilişkilendirmenin büyülü bulur, ancak ilgili stres ve karmaşıklığı kabul eder. Barlog, işbirlikçi bir ortamda uzun vadeli planlamanın zorluklarını vurgulayarak, "Bu çok büyülü, ama kesinlikle, kesin olarak en sağlıksız şey, çünkü bu parçaların her birini katlamaya ve bağlamaya çalışmak delice stresli."
Druckmann, uzun vadeli planlardan ziyade yakın geleceğe odaklanma tercihini ifade ederek cevap verdi ve başarıyı önceden tahmin etme konusunda güven eksikliği belirtti. "Sadece önümüzdeki beş gün boyunca, 10 yıl boyunca, önümdeki önümde odaklanmak istiyorum." Dedi.
Uyanmanın nedeni
Konuşma, şüphe ile kişisel deneyimleri ve yaratıcı süreçleri de dahil olmak üzere bir dizi konuyu ele aldı. Druckmann oyun tutkusunu paylaştı ve Pedro Pascal ile son ABD TV şovu setinde bir etkileşim anlattı. "Sabah uyanmak için nedeni budur. Bu yüzden yaşıyorum ve nefes alıyorum," diye aktardı Druckmann, karşılaştıkları zorluklara ve olumsuzluklara rağmen çalışmalarının arkasındaki itici gücü yansıtarak.
Druckmann daha sonra Barlog'a, yaratma gücünün ne zaman yeterli hale geldiği hakkında bir soru sordu ve meslektaşları Ted Price'ın son emekliliğine atıfta bulundu. Barlog'un yanıtı içgözlemsel ve samimi idi: "Yeterli mi? Kısa cevap, hayır, asla yeterli değil." Yaratıcı hedeflerin acımasız arayışını, yaratıcıları önemli kilometre taşlarına ulaştıktan sonra bile sürekli olarak yeni zorluklar aramaya iten bir "saplantı iblis" olarak nitelendirdi.
Druckmann, Barlog'un duygularını yineledi, Jason Rubin'in yaramaz köpeğin ayrılması ve başkaları için nasıl fırsatlar yarattığı hakkında bir fıkra paylaştı. Yeni yeteneklerin ortaya çıkması için alan yaratarak günlük katılımdan yavaş yavaş geri adım atma niyetini dile getirdi. Druckmann, "Sonunda bunu yapmayı bitirdiğimde, insanlar için bir sürü fırsat yaratacak," dedi.
Barlog, tartışmayı "Çok ikna edici. Emekli olacağım" diyerek, izleyiciyi yaratıcı çalışmanın doğası ve oyun dünyasındaki bu etkili figürlerin kişisel yolculukları hakkında bir karışım ve tefekkürle bırakarak sonuçlandırdı.