Ev Haberler Neil Druckmann devam filmlerinde: 'Asla önceden plan yapmıyorum, güven yok'

Neil Druckmann devam filmlerinde: 'Asla önceden plan yapmıyorum, güven yok'

Yazar : Simon Apr 04,2025

Las Vegas, Nevada, Yaramaz Köpek Neil Druckmann ve Sony Santa Monica'dan Cory Barlog'daki son Zar Zirvesi'nde, yaratıcılarla derin yankılanan bir konu hakkında samimi bir tartışma yaptı: şüphe. Bir saat boyunca, ikisi yaratıcılar olarak şüpheleri ve fikirlerinin geçerliliğini belirleme süreci üzerine kişisel düşüncelere girdiler. Konuşma ayrıca, birden fazla oyundaki karakter gelişimi hakkında bir tane de dahil olmak üzere kitle tarafından gönderilen sorulara da değindi.

Druckmann'ın devam filmleriyle ilgili soruya verdiği yanıt özellikle aydınlatıcıydı. Devam filmleri ile deneyimine rağmen, birden fazla oyun planlamadığını açıkladı. "Bu benim cevap vermem çok kolay bir soru, çünkü asla birden fazla oyun düşünmüyorum, çünkü önümüzdeki oyun çok tüketiyor." Mevcut projeye odaklanmanın önemini vurguladı ve devam filmlerini çok erken düşünmenin süreci canlandırabileceğini öne sürdü. Druckmann, "Gelecek için bir fikir kurtarmıyorum. Harika bir fikir varsa, buraya girmek için elimden geleni yapıyorum."

On yıllık getiriler

Druckmann, felsefesi üzerinde durdu ve birden fazla mevsim planlanan US TV şovu hariç, bu yaklaşımı tüm projelerine uyguladığını belirtti. Devam filmleri söz konusu olduğunda, yapılanlara geri döner ve çözülmemiş öğeleri ve karakterler için potansiyel yolları tanımlar. "Ve cevap gibi hissediyorsam, hiçbir yere gidemezler, o zaman gidiyorum, 'Sanırım onları öldüreceğiz' 'dedi. Uncharted 2'deki ikonik tren dizisinin , Uncharted 1'in gelişimi sırasında nasıl planlanmadığını, daha önce gelenlere göre gelişen anlatılar ve karakter yöntemini gösterdiğini anlattı.

Neil Druckmann. Resim Kredisi: Getty Images üzerinden Jon Kopaloff/Variety

Neil Druckmann. Resim Kredisi: Getty Images üzerinden Jon Kopaloff/Variety

Buna karşılık, Barlog farklı bir yaklaşım paylaştı ve sürecini zaman içinde çeşitli unsurları bağlamaya ve planlamaya çalıştığı bir "Charlie Day Crazy komplo kurulu" na benzer şekilde tanımladı. Mevcut çalışmaları on yıl önceki planlarla ilişkilendirmenin büyülü bulur, ancak ilgili stres ve karmaşıklığı kabul eder. Barlog, işbirlikçi bir ortamda uzun vadeli planlamanın zorluklarını vurgulayarak, "Bu çok büyülü, ama kesinlikle, kesin olarak en sağlıksız şey, çünkü bu parçaların her birini katlamaya ve bağlamaya çalışmak delice stresli."

Druckmann, uzun vadeli planlardan ziyade yakın geleceğe odaklanma tercihini ifade ederek cevap verdi ve başarıyı önceden tahmin etme konusunda güven eksikliği belirtti. "Sadece önümüzdeki beş gün boyunca, 10 yıl boyunca, önümdeki önümde odaklanmak istiyorum." Dedi.

Uyanmanın nedeni

Konuşma, şüphe ile kişisel deneyimleri ve yaratıcı süreçleri de dahil olmak üzere bir dizi konuyu ele aldı. Druckmann oyun tutkusunu paylaştı ve Pedro Pascal ile son ABD TV şovu setinde bir etkileşim anlattı. "Sabah uyanmak için nedeni budur. Bu yüzden yaşıyorum ve nefes alıyorum," diye aktardı Druckmann, karşılaştıkları zorluklara ve olumsuzluklara rağmen çalışmalarının arkasındaki itici gücü yansıtarak.

Cory Barlog. Resim Kredisi: Getty Images aracılığıyla Hannah Taylor/Bafta

Cory Barlog. Resim Kredisi: Getty Images aracılığıyla Hannah Taylor/Bafta

Druckmann daha sonra Barlog'a, yaratma gücünün ne zaman yeterli hale geldiği hakkında bir soru sordu ve meslektaşları Ted Price'ın son emekliliğine atıfta bulundu. Barlog'un yanıtı içgözlemsel ve samimi idi: "Yeterli mi? Kısa cevap, hayır, asla yeterli değil." Yaratıcı hedeflerin acımasız arayışını, yaratıcıları önemli kilometre taşlarına ulaştıktan sonra bile sürekli olarak yeni zorluklar aramaya iten bir "saplantı iblis" olarak nitelendirdi.

Druckmann, Barlog'un duygularını yineledi, Jason Rubin'in yaramaz köpeğin ayrılması ve başkaları için nasıl fırsatlar yarattığı hakkında bir fıkra paylaştı. Yeni yeteneklerin ortaya çıkması için alan yaratarak günlük katılımdan yavaş yavaş geri adım atma niyetini dile getirdi. Druckmann, "Sonunda bunu yapmayı bitirdiğimde, insanlar için bir sürü fırsat yaratacak," dedi.

Barlog, tartışmayı "Çok ikna edici. Emekli olacağım" diyerek, izleyiciyi yaratıcı çalışmanın doğası ve oyun dünyasındaki bu etkili figürlerin kişisel yolculukları hakkında bir karışım ve tefekkürle bırakarak sonuçlandırdı.

En son makaleler Daha
  • Inzoi Para Hile: Adım Adım Kılavuz

    Hayat simülasyon oyunları gerçek hayatı taklit etmek için tasarlanmıştır, ancak ara sıra biraz destek alamayacağınızı kim söylüyor? Özellikle zaten gerçek hayatın karmaşıklıklarında geziniyorsanız, neden sanal dünyanızda daha pürüzsüz bir yolculuğun tadını çıkarmıyorsunuz? Oyunlarınızı yapmak için * Inzoi * 'in parasını nasıl kullanacağınız aşağıda açıklanmıştır

    Apr 10,2025
  • Donkey Kong Country Returns HD: Sürüm Süresi Açıklandı

    Quick Linksdonkey Kong Country, HD sürüm süresini döndürüyor ve Donkey Kong Country Returns'ın orijinal Nintendo Wii sürümünden yaklaşık 15 yıl geçti. Her zaman bu olağanüstü platformu deneyimlemek istiyorsanız, ancak asla bir Wii, Wii U veya 3DS'ye sahip değilseniz, Nintendo şimdi size CH sunuyor

    Apr 10,2025
  • Kentsel Efsane Fesih Merkezi: Çıkış tarihi ve saati ortaya çıktı

    12 Şubat 2025'te piyasaya sürülecek şekilde kentsel efsane dağılım merkezinin gizemli dünyasına dalmaya hazır olun. Bir PC oyuncusu olun, ister konsolları tercih edin, bu heyecan verici sürüm için takviminizi işaretleyebilirsiniz. Oyun PC'de Steam, PlayStation 5 ve Nintendo Switch üzerinden satışa sunulacak

    Apr 10,2025
  • Live-Action Street Fighter Movie yeni bir yönetmen buluyor

    Yeni bir Street Fighter filmi Challenger'ı seçti, yani yönetmen. Hollywood muhabiri, saçma komedi şovu The Eric Andre Show'da yazar, yönetmen ve baş yapımcı olarak bilinen Kitao Sakurai'nin Legendary için Street Fighter'ın yeni bir film uyarlamasını yöneteceğini açıkladı.

    Apr 10,2025
  • Amnezi Gizeminizi Çözün: Gizli Anılar için Ön Kayıt Kayıt

    Hikaye tabanlı bir bulmaşık hayranıysanız, amnezi temasını biraz tanıdık bulabilirsiniz, ancak Dark Dome'un "Gizli Anıları" bu konuya yeni bir bakış sunuyor. Şimdi Android'de ön kayıt için mevcut olan bu son kaçış odası tarzı Puzzer sizi bir AMN olan Lucian'ın ayakkabılarına adım atmaya davet ediyor

    Apr 10,2025
  • Pokemon Scarlet & Violet: Bagon'u nasıl yakalar ve gelişir

    Pokemon Scarlethow'daki Bagon'u Bagonhow'da Bagonhow'da Bagon ve Salamence'a evrimleşmesi ve Bagon Evolveis Salamence Güçleri ve Zayıflıkları'na aktarmak için Pokemon Violethow'da Bagonbagon konumunu bulmak için hızlı bağlantı, bir ejderha-type pokémon, bir ejderha-type pokémon,

    Apr 10,2025