Ringkasan
- Pengarah Kreatif Multiplayer Call of Duty Greg Reisdorf telah meninggalkan permainan Sledgehammer selepas 15 tahun perkhidmatan.
- Beliau memainkan peranan penting dalam pembangunan pelbagai tajuk Call of Duty, bermula dengan Modern Warfare 3 pada tahun 2011.
- Reisdorf mengetuai perkembangan ciri multiplayer untuk Call of Duty 2023: Modern Warfare 3, termasuk mod musim hidup dan kandungan tambahan.
Pengarah kreatif Multiplayer Call of Duty Greg Reisdorf telah mengumumkan pemergiannya dari Sledgehammer Games selepas tempoh 15 tahun. Reisdorf memainkan peranan penting dalam pembangunan semua tajuk Call of Duty yang dihasilkan oleh Sledgehammer Games, bermula dengan Call of Duty asal: Modern Warfare 3, yang dikeluarkan pada tahun 2011.
Sledgehammer Games, yang ditubuhkan pada 21 Julai 2009, di Foster City, California, melancarkan gelaran Call of Duty yang pertama, Modern Warfare 3, hanya dua tahun selepas penubuhannya. Studio ini telah bekerjasama dengan Treyarch, Infinity Ward, dan Raven Software pada banyak siaran Call of Duty, termasuk Call of Duty 2024 baru -baru ini: Black Ops 6 dan Call of Duty yang popular: Warzone.
Pada 13 Januari, Greg Reisdorf mengesahkan melalui Twitter bahawa dia meninggalkan Sledgehammer Games pada 10 Januari. Dalam benang terperinci, dia berkongsi sorotan pencapaian dan pengalamannya. Kerjaya Reisdorf di Sledgehammer Games berlepas selepas sumbangannya kepada Modern Warfare 3, terutamanya misi kempen Bumi yang hangus. Salah satu karya yang tidak dapat dilupakan dari tajuk ini ialah urutan sengit yang memaparkan sabun di sebuah gurney dalam misi Blood Brothers, yang digambarkan sebagai "salah satu momen yang paling menyeronokkan dan huru -hara" dalam kerjayanya.
Pengarah Kreatif Multiplayer Call of Duty Greg Reisdorf meninggalkan permainan sledgehammer selepas 15 tahun
Reisdorf memainkan peranan penting dalam memulakan era "Boots Off The Ground" dengan Call of Duty: Advanced Warfare, di mana beliau membantu membangunkan sistem permainan seperti Boost Jumps, Dodging, dan Taktikal Reloads. Beliau juga menyumbang kepada reka bentuk tandatangan senjata unik, senjata tenaga, dan peta multiplayer. Walau bagaimanapun, beliau menyatakan tempahan mengenai sistem "Pick 13", dengan alasan bahawa coretan tidak boleh mempengaruhi perkara penting seperti senjata utama dan menengah.
Menggambarkan karyanya mengenai Call of Duty: WW2, Reisdorf membincangkan keadaan awal permainan pada pelancaran. Sistem pembahagian, yang menyekat senjata ke kelas tertentu dan kebebasan pemain yang terhad, adalah titik pertengkaran baginya, dan dia gembira apabila ini berubah selepas pelancaran. Beliau juga memberikan sumbangan penting kepada Call of Duty: Multiplayer Vanguard, yang memberi tumpuan kepada sistem penemuan permainan dan reka bentuk peta tiga lorong tradisional, yang dia lebih suka untuk permainan yang menyeronokkan melalui simulasi ketenteraan.
Akhir sekali, Reisdorf berkongsi pengalamannya membangunkan peta multiplayer untuk Call of Duty 2023: Modern Warfare 3. Dia menikmati peluang untuk meninjau semula peta klasik dari Modern Warfare 2 (2009) dan menambah sentuhan unik, seperti Skull Shepherd pada Rust. Sebagai pengarah kreatif multiplayer, dia secara langsung mengawasi mod musim hidup Modern Warfare 3, termasuk mod percutian musim panas dan berjangkit Musim 1. Sepanjang tahun ini, Reisdorf bekerja lebih dari 20 mod untuk sokongan pasca pelancaran Modern Warfare 3. Beliau menyatakan kegembiraan mengenai prospek masa depan dalam industri permainan, yang menunjukkan hasratnya untuk meneruskan kerjayanya dalam permainan.