Bahay Balita Ang Call of Duty Studio ay nawalan ng Multiplayer Development Director

Ang Call of Duty Studio ay nawalan ng Multiplayer Development Director

May-akda : Aaron Mar 27,2025

Ang Call of Duty Studio ay nawalan ng Multiplayer Development Director

Buod

  • Ang Call of Duty Multiplayer Creative Director na si Greg Reisdorf ay umalis sa Sledgehammer Games pagkatapos ng 15 taong serbisyo.
  • Siya ay may mahalagang papel sa pagbuo ng iba't ibang mga pamagat ng Call of Duty, na nagsisimula sa Modern Warfare 3 noong 2011.
  • Pinangunahan ni Reisdorf ang pagbuo ng mga tampok ng Multiplayer para sa Call of Duty ng 2023: Modern Warfare 3, kabilang ang mga mode ng live na panahon at karagdagang nilalaman.

Ang Call of Duty Multiplayer creative director na si Greg Reisdorf ay inihayag ang kanyang pag-alis mula sa Sledgehammer Games matapos ang isang 15-taong panunungkulan. Ang Reisdorf ay nakatulong sa pagbuo ng lahat ng mga pamagat ng Call of Duty na ginawa ng Sledgehammer Games, na nagsisimula sa orihinal na Call of Duty: Modern Warfare 3, na inilabas noong 2011.

Ang Sledgehammer Games, na itinatag noong Hulyo 21, 2009, sa Foster City, California, ay naglunsad ng unang pamagat ng Call of Duty, Modern Warfare 3, dalawang taon lamang matapos ang pagtatatag nito. Ang studio ay nakipagtulungan sa Treyarch, Infinity Ward, at Raven Software sa maraming mga paglabas ng Call of Duty, kasama ang kamakailang 2024's Call of Duty: Black Ops 6 at ang tanyag na Call of Duty: Warzone.

Noong Enero 13, kinumpirma ni Greg Reisdorf sa pamamagitan ng Twitter na iniwan niya ang mga laro ng Sledgehammer noong Enero 10. Sa isang detalyadong thread, nagbahagi siya ng mga highlight ng kanyang mga nagawa at karanasan. Ang karera ni Reisdorf sa Sledgehammer Games ay naganap matapos ang kanyang mga kontribusyon sa Modern Warfare 3, lalo na ang Scorched Earth Campaign Mission. Ang isa sa kanyang hindi malilimot na mga gawa mula sa pamagat na ito ay ang matinding pagkakasunud -sunod na nagtatampok ng sabon sa isang gurney sa misyon ng mga kapatid ng dugo, na inilarawan niya bilang "isa sa mga pinaka -masaya at magulong sandali" ng kanyang karera.

Ang Call of Duty Multiplayer Creative Director na si Greg Reisdorf ay Nag -iwan ng Sledgehammer Games Pagkatapos ng 15 taon

Ang Reisdorf ay naglaro ng isang pangunahing papel sa pagsisimula ng panahon ng "Boots Off the Ground" na may Call of Duty: Advanced Warfare, kung saan tinulungan niya ang pagbuo ng mga sistema ng gameplay tulad ng Boost Jumps, Dodging, at Tactical Reloads. Nag -ambag din siya sa disenyo ng mga natatanging pirma ng armas, armas ng enerhiya, at mga mapa ng Multiplayer. Gayunpaman, nagpahayag siya ng mga reserbasyon tungkol sa "pick 13" system, na pinagtutuunan na ang mga guhitan ay hindi dapat maimpluwensyahan ang mga mahahalagang bagay tulad ng pangunahing at pangalawang armas.

Pagninilay -nilay sa kanyang trabaho sa Call of Duty: WW2, tinalakay ni Reisdorf ang paunang estado ng laro sa paglulunsad. Ang sistema ng dibisyon, na pinaghihigpitan ang mga sandata sa mga tukoy na klase at limitadong kalayaan ng manlalaro, ay isang punto ng pagtatalo para sa kanya, at natutuwa siya nang mabago ang post-launch. Gumawa din siya ng makabuluhang mga kontribusyon sa Call of Duty: Multiplayer ng Vanguard, na nakatuon sa sistema ng pagtuklas ng laro at ang tradisyonal na disenyo ng mapa ng three-lane, na mas pinipili niya para sa masayang gameplay nito sa kunwa ng militar.

Panghuli, ibinahagi ni Reisdorf ang kanyang mga karanasan sa pagbuo ng mga mapa ng Multiplayer para sa Call of Duty ng 2023: Modern Warfare 3. Inalis niya ang pagkakataong muling bisitahin ang mga klasikong mapa mula sa Modern Warfare 2 (2009) at nagdagdag ng mga natatanging pagpindot, tulad ng Shepherd's Skull on Rust. Bilang Creative Director ng Multiplayer, direkta niyang pinangangasiwaan ang mga mode ng live na panahon ng Warfare 3, kasama ang snowfight ng Season 1 at nakakahawang mga mode ng holiday. Sa buong taon, si Reisdorf ay nagtrabaho sa higit sa 20 mga mode para sa suporta sa post-launch ng Modern Warfare 3. Nagpahayag siya ng kaguluhan tungkol sa hinaharap na mga prospect sa industriya ng gaming, na nagpapahiwatig ng kanyang hangarin na ipagpatuloy ang kanyang karera sa paglalaro.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • LILO & STITCH 4K UHD Paglabas: Preorder ngayon

    Ang minamahal na klasiko, *Lilo & Stitch *, ay nakakakuha ng isang mahusay na karapat-dapat na pag-upgrade ng 4K sa anyo ng edisyon ng isang panghuli ng kolektor, na magagamit para sa preorder ngayon sa mga platform tulad ng Amazon at Walmart. Nakatakdang ilabas sa Mayo 6, 2025-mga linggo lamang bago ang mataas na inaasahang live-action adaptation ay tumama sa mga sinehan sa

    Jun 03,2025
  • Lindol 2 AI prototype ni Microsoft Ignites online debate

    Kung ikaw ay isang tagahanga ng mga klasikong first-person shooters, maaari mong makita ang pinakabagong proyekto ng Microsoft na nakakaintriga-o marahil hindi mapakali. Ang higanteng tech ay gumawa ng isang AI-driven na "interactive space" na inspirasyon ng Quake II, na nag-spark ng mga pinainit na talakayan sa buong pamayanan ng gaming. Tulad ng nabanggit ng PC Gamer, ang demo na ito

    Jun 03,2025
  • "Ang Black Desert Mobile ay nagbubukas ng mga bagong makapangyarihang kasanayan sa pag -update ng multiplatform"

    Ang Black Desert Mobile ay nakatakda upang makatanggap ng isang serye ng mga komprehensibong pag -update sa lahat ng mga platform, na nagdadala ng mga kapana -panabik na pagpapabuti na pinasadya para sa bawat bersyon. Habang ang mga manlalaro sa PC ay nasiyahan sa banayad na mga pagsasaayos ng kalidad at pag-optimize, ang mga mobile na manlalaro ay para sa isang paggamot sa pagpapakilala ng

    Jun 03,2025
  • "Retro Slam Tennis: Bagong Android Game mula sa Retro Bowl Developers"

    Ang mga bagong laro ng bituin, ang studio sa likod ng mga tanyag na pamagat tulad ng New Star Soccer, Retro Goal, at Retro Bowl, ay bumalik na may isang nostalhik na twist sa kanilang pinakabagong paglabas - Retro Slam Tennis. Kilala sa pagbabago ng sports sa masiglang karanasan sa pixel-art, ipinagpapatuloy ng developer ang panalong streak nito sa Eng

    Jun 03,2025
  • Nangungunang mga mobile na laro tulad ng Deus Ex Go at Hitman Sniper Return

    Ang Deus Ex Go, Hitman Sniper, at Tomb Raider Reloaded ay gumagawa ng isang comeback sa mga mobile platform sa ilalim ng pamamahala ng mga laro ng DECA. Ang hindi inaasahang pagliko ng mga kaganapan ay sumusunod sa pagtanggal ng maraming mga tanyag na pamagat kapag ang Studio Onoma, na dating kilala bilang Square Enix Montréal, ay nakuha ng Embracer Group I

    Jun 02,2025
  • "Iskedyul I Update 0.3.4: Bagong Pawn Shop, Idinagdag ang Fancy Item"

    Kung ikaw ay isang tagahanga ng Iskedyul I, ang viral drug dealer simulator, pagkatapos ay nasa loob ka ng ilang mga kapana -panabik na balita. Kamakailan lamang ay inilabas ng developer na si Tyler ang pag -update ng 0.3.4, na minarkahan ang unang pangunahing karagdagan sa nilalaman mula nang sumabog ang paglunsad ng laro sa Steam Early Access noong Marso. Ang pag -update ay nagdadala ng isang host ng bago

    Jun 02,2025