สรุป
- Greg Reisdorf ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Call of Duty ได้ออกจากเกม Sledgehammer หลังจาก 15 ปีของการให้บริการ
- เขามีบทบาทสำคัญในการพัฒนาชื่อ Call of Duty ต่าง ๆ เริ่มต้นด้วย Modern Warfare 3 ในปี 2011
- Reisdorf เป็นผู้นำในการพัฒนาคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนสำหรับ Call of Duty: Modern Warfare 3 ของปี 2023 รวมถึงโหมดฤดูกาลสดและเนื้อหาเพิ่มเติม
Greg Reisdorf ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Call of Duty ได้ประกาศออกจากเกม Sledgehammer หลังจากดำรงตำแหน่ง 15 ปี Reisdorf เป็นเครื่องมือในการพัฒนาชื่อเรื่อง Call of Duty ทั้งหมดที่ผลิตโดย Sledgehammer Games เริ่มต้นด้วย Call of Duty: Modern Warfare 3 ซึ่งเปิดตัวในปี 2011
Sledgehammer Games ก่อตั้งขึ้นเมื่อวันที่ 21 กรกฎาคม 2552 ในเมืองฟอสเตอร์, แคลิฟอร์เนียได้เปิดตัวชื่อ Call of Duty ครั้งแรก, Modern Warfare 3 เพียงสองปีหลังจากการก่อตั้ง สตูดิโอได้ร่วมมือกับ Treyarch, Infinity Ward และ Raven Software ในการเปิดตัว Call of Duty จำนวนมากรวมถึง Call of Duty: Black Ops 6 และ Call of Duty ยอดนิยม: Warzone
เมื่อวันที่ 13 มกราคม Greg Reisdorf ยืนยันผ่าน Twitter ว่าเขาออกจากเกม Sledgehammer ในวันที่ 10 มกราคมในหัวข้อโดยละเอียดเขาได้แบ่งปันไฮไลท์ของความสำเร็จและประสบการณ์ของเขา อาชีพของ Reisdorf ที่ Sledgehammer Games เริ่มขึ้นหลังจากการมีส่วนร่วมของเขาใน Modern Warfare 3 โดยเฉพาะอย่างยิ่งภารกิจรณรงค์ของ Earth Scorched หนึ่งในผลงานที่น่าจดจำของเขาจากชื่อนี้คือลำดับที่เข้มข้นที่มีสบู่ในภารกิจของ Gurney in the Blood Brothers ซึ่งเขาอธิบายว่า "หนึ่งในช่วงเวลาที่สนุกและวุ่นวายที่สุด" ในอาชีพของเขา
Call of Duty Multiplayer Creative Director Greg Reisdorf ออกจากเกม Sledgehammer หลังจาก 15 ปี
Reisdorf มีบทบาทสำคัญในการเริ่มต้นยุค "Boots Off the Ground" ด้วย Call of Duty: Advanced Warfare ซึ่งเขาช่วยพัฒนาระบบการเล่นเกมเช่น Boost Jumps หลบและการโหลดทางยุทธวิธี นอกจากนี้เขายังมีส่วนร่วมในการออกแบบลายเซ็นอาวุธที่ไม่เหมือนใครอาวุธพลังงานและแผนที่ผู้เล่นหลายคน อย่างไรก็ตามเขาแสดงการจองเกี่ยวกับระบบ "Pick 13" โดยอ้างว่า Streaks ไม่ควรมีอิทธิพลต่อสิ่งของจำเป็นเช่นอาวุธหลักและอาวุธรอง
สะท้อนให้เห็นถึงการทำงานของเขาเกี่ยวกับ Call of Duty: WW2, Reisdorf ได้หารือเกี่ยวกับสถานะเริ่มต้นของเกมเมื่อเปิดตัว ระบบการแบ่งซึ่ง จำกัด อาวุธไปยังชั้นเรียนเฉพาะและเสรีภาพผู้เล่นที่ จำกัด เป็นจุดโต้แย้งสำหรับเขาและเขาก็ดีใจเมื่อสิ่งนี้เปลี่ยนหลังการเปิดตัว นอกจากนี้เขายังมีส่วนร่วมอย่างมีนัยสำคัญในการเรียกร้องให้มีการทำหน้าที่: ผู้เล่นหลายคนของ Vanguard โดยมุ่งเน้นไปที่ระบบการค้นพบของเกมและการออกแบบแผนที่สามเลนแบบดั้งเดิมซึ่งเขาชอบเล่นเกมที่สนุกสนานเกี่ยวกับการจำลองทางทหาร
สุดท้าย Reisdorf ได้แบ่งปันประสบการณ์ของเขาในการพัฒนาแผนที่ผู้เล่นหลายคนสำหรับ Call of Duty ในปี 2023: Modern Warfare 3 เขาได้ลองใช้โอกาสในการทบทวนแผนที่คลาสสิกจาก Modern Warfare 2 (2009) และเพิ่มสัมผัสที่ไม่ซ้ำกัน ในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของผู้เล่นหลายคนเขาดูแลโหมดสดของ Modern Warfare 3 ของ Modern Warfare 3 รวมถึงโหมดสโนว์ไฟสโนว์และโหมดวันหยุดที่ติดเชื้อของซีซั่น 1 ตลอดทั้งปี Reisdorf ทำงานมากกว่า 20 โหมดสำหรับการสนับสนุนหลังการเปิดตัวของ Modern Warfare 3 เขาแสดงความตื่นเต้นเกี่ยวกับโอกาสในอนาคตในอุตสาหกรรมเกมซึ่งบ่งบอกถึงความตั้งใจที่จะดำเนินการต่ออาชีพในการเล่นเกมต่อไป