Dom Aktualności Jak przejął świat Monster

Jak przejął świat Monster

Autor : Grace Mar 14,2025

Przed globalnym uruchomieniem * Monster Hunter Wilds * zniszczył rekordy w przedsprzedaży na temat Steam i Playstation, odzwierciedlając fenomenalny sukces jego poprzedników, * Monster Hunter Rise * (2022) i * Monster Hunter: World * (2018). To osiągnięcie umacnia unikalną serię RPG CAPCOM jako głównego gracza na globalnym rynku gier wideo. Ale nie zawsze tak było.

Niecałe dziesięć lat temu tak powszechna globalna popularność wydawałaby się niewyobrażalna. Oryginał z 2004 r. Otrzymał mieszane recenzje. Dopiero w wydaniu PSP rok później seria naprawdę eksplodowała - w Japonii. Przez lata * Monster Hunter * uosabiał zjawisko „większe w Japonii”. W tym artykule bada przyczyny udanej strategii Capcom polegającej na podbiciu rynku międzynarodowego, którego kulminacją jest triumfy *Monster Hunter: World *, *Rise *, a teraz *Wilds *.

To jest historia podróży *Monster Hunter *z krajowej ukochanej do globalnej potęgi.

Monster Hunter Wilds już okazuje się niezwykle popularny. |. Obraz Credit: Capcom

Podczas premiery * Street Fighter 5 * w 2016 r. Capcom przeszedł znaczną wewnętrzną restrukturyzację, aby przygotować się do nowej generacji gier napędzanych przez silnik RE, zastępując starzejącą się ramą MT. To nie była jedynie ulepszenie technologiczne; Oznaczało to zaangażowanie w rozwijanie gier dla prawdziwie globalnej publiczności, a nie tylko istniejących regionalnych fanów.

„Kilka czynników zbieżnych”, wyjaśnia Hideaki Itsuno, były dyrektor gry Capcom znany z *Devil May Cry *. „Zmiana silnika i wyraźny mandat dla wszystkich zespołów do tworzenia globalnie atrakcyjnych gier - dla wszystkich”.

Gry Capcom PS3 i Xbox 360 ERA często wydawały się próbami uchwycenia postrzeganego „zachodniego rynku”. Podczas gdy * Resident Evil 4 * był hitem, tytuły takie jak * Korpus parasolowy * i * Lost Planet * Series, ściganie zachodnich trendów z końca 2000 roku. Capcom zdał sobie sprawę z potrzeby powszechnie atrakcyjnych gier, a nie tylko tych skierowanych do tradycyjnych zachodnich gatunków.

„Koncentruliśmy się uważnie, nie powstrzymując”, stwierdza Itsuno, „na tworzeniu doskonałych gier z na całym świecie”. Podkreśla okres poprzedzający 2017 r. Jako kluczowy: „Zbieżne zmiany organizacyjne i silnika, których kulminacją jest premiera * Resident Evil 7 *, która wywołała renesans Capcom”.

Żadna seria lepiej nie jest przykładem tego globalnego sukcesu niż *Monster Hunter *. Chociaż miał fanów Zachodu, był znacznie większy w Japonii. To nie było celowe; Przyczyniło się kilka czynników.

Przejście na PSP z * Monster Hunter Freedom Unite * okazało się kluczowe. Handheld Gaming zawsze był silniejszy w Japonii, dzięki sukcesowi PSP, Nintendo DS i Switch. Ta popularność wynika z różnych czynników, ale według producenta wykonawczego Ryozo Tsujimoto, zaawansowana bezprzewodowa sieć internetowa w Japonii pozwoliła na niezawodną rozgrywkę wieloosobową - lat przed USA.

Monster Hunter Freedom Unite widział, jak seria pojawiła się na PSP, kluczowym momencie dla japońskich graczy. |. Obraz Credit: Capcom

„Dwadzieścia lat temu Japonia miała solidną infrastrukturę sieciową, umożliwiając online tryb wieloosobowy”, wyjaśnia Tsujimoto. „Przejście do przenośników wspierało większą, połączoną bazę graczy”. * Współpracująca rozgrywka Monster Huntera prosperowała przy tym szybkim dostępie do polowań z przyjaciółmi, siły konsoli ręcznej. Zaawansowany internet w Japonii przypadkowo priorytetowo traktował lokalny rynek, tworząc cykl. * Monster Hunter* stał się bestsellerem w Japonii, co prowadzi do treści i wydarzeń wyłącznie w Japonii, wzmacniając obraz „tylko Japonii”.

Zachodnie fani oglądali zazdrości. Ale w miarę poprawy zachodniej infrastruktury internetowej Tsujimoto dostrzegał okazję. * Monster Hunter: World* (2018), wydany jednocześnie na całym świecie na PS4, Xbox One i PC, oznaczał znaczną zmianę. Oferował jakość konsoli AAA - Skalę Largera, ulepszoną grafikę, większe obszary i większe potwory - podobnie jak jego przenośni poprzednicy.

„Nasze podejście globalizacyjne, odzwierciedlone w tytule gry, miało na celu odwołanie się do światowej publiczności doświadczającej * Monster Hunter * po raz pierwszy”, ujawnia Tsujimoto.

Monster Hunter: World był punktem zwrotnym dla serii, przekształcając go w prawdziwe globalne zjawisko. |. Obraz Credit: Capcom

Jednoczesne wydanie na całym świecie było kluczowe, eliminując ekskluzywne treści Japonii, dostosowując się do globalnych standardów. Tsujimoto i jego zespół przeanalizowali również, jak poszerzyć urok gry. „Globalne testy ostrości i informacje zwrotne od użytkowników wpłynęły na projekt systemu gier i przyczyniły się do jego globalnego sukcesu”, mówi Tsujimoto.

Kiedy zacząłeś grać w Monster Hunter? ------------------------------------------

Jedną z kluczowych zmian było wyświetlanie numerów obrażeń. Te niewielkie korekty udanej formuły skierowały * Monster Hunter * na bezprecedensowe wyżyny. Poprzednie tytuły sprzedały 1,3 do 5 milionów egzemplarzy (z wyłączeniem ponownych wydanych). * Monster Hunter: World* i* Rise* oba przekroczyły 20 milionów.

Ten wzrost nie był przypadkowy. Zamiast zmieniać rdzeń *Monster Hunter *, aby spodobać się zachodnim gustom, Capcom zwiększył dostępność bez narażania jej wyjątkowej natury. Trwa to w przypadku *Monster Hunter Wilds *.

„U podstaw * Monster Hunter * to gra akcji; Opanowanie akcji jest kluczowe ” - wyjaśnia Tsujimoto. „Dla nowych graczy strategie strategie, aby złagodzić ich drogę do tego poczucia spełnienia. Przeanalizowaliśmy, gdzie gracze walczyli, zebrali informacje zwrotne i wykorzystali tę wiedzę, aby ulepszyć *dzikie *„Systemy”.

W ciągu 35 minut od premiery * Monster Hunter Wilds * osiągnął 738 000 równoczesnych graczy parowych, przekraczając * Monster Hunter: World's * Peak. Dzięki pozytywnym recenzjom i obiecanym treściom *Wilds *może przewyższyć nawet *świat *i *Rise *, kontynuując globalny podbój serii.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Niespodzianka! Warhammer 40 000: Ogłoszono Space Marine 3

    W ubiegłym roku przyniósł wiele niespodzianek gier, ale Warhammer 40 000: Space Marine 2 wyróżnia się jako szczególnie przyjemny. Jego sukces wyraźnie zrobił wrażenie na Focus Entertainment, co doprowadziło do nieoczekiwanego ogłoszenia Warhammer 40 000: Space Marine 3! Zwiastun przyczepy potwierdził powrót serii

    Mar 15,2025
  • Trzech bohaterów Kingdom wnosi wyzwania AI na najwyższym poziomie dla pojedynków podobnych do szachów, wkrótce

    Koei Tecmo wnosi świeże spojrzenie na franczyzę Three Kingdoms na telefon z trzema Kingdoms Heroes, szachy i inspirowanym shogicznym Battler, który rozpoczyna się 25 stycznia. Ten nowy wpis zachowuje charakterystyczny styl artystyczny i epicka historia, co czyni go dostępnym punktem wejścia dla początkujących

    Mar 15,2025
  • Avowed vs the Elder Scrolls IV: Oblivion - w odstępie 19 lat, ale czy klasyk wciąż króluje?

    Wydanie Avowed rozpaliło żarliwą debatę wśród entuzjastów RPG, szczególnie w porównaniu z przełomowym tytułem Bethesdy, The Elder Scrolls IV: Oblivion. Prawie dwie dekady oddzielają te gry, co skłoniło pytania o zdolność Avoweda do dopasowania dziedzictwa swojego poprzednika. Avowed szczyci się

    Mar 14,2025
  • Najlepsze gry z najlepszą obsługą modów

    Krajobraz PC Gaming jest dramatycznie ukształtowany przez mods; Oddychają nowe życie w klasyczne tytuły i poprawiają ogólne wrażenia. Jeśli szukasz gier, które naprawdę korzystają z moddingu, nie szukaj dalej niż ta wyselekcjonowana lista tytułów z wyjątkowym obsługą modów.

    Mar 14,2025
  • Jak oglądać Mickey 17 - Statime i status przesyłania strumieniowego

    Uznany reżyser Bong Joon-ho powraca z Mickeyem 17, z udziałem Roberta Pattinsona, świeżo od jego sukcesu w Zmierzchu i Batmanie. Pattinson przedstawia „zamiennik”, klon wielokrotnie wysyłany na śmiertelne misje w celu kolonizacji wrogiej planety lodowej, ale po śmierci zastąpiono go nowy klon. Pattin

    Mar 14,2025
  • Zapisz dodatkowe 50 $ zniżki na zestaw słuchawkowy METACE 3S VR, obejmuje Batman: Arkham Shadow Game

    Jeśli patrzysz na gry VR, ale cena była odstraszająca, przygotuj się na podekscytowanie! Amazon oferuje niesamowitą ofertę na zestaw słuchawkowy Meta Quest 3S 256 GB VR, obniżając cenę 50 USD, obniżając ją do zaledwie 349 USD. To zaledwie 50 USD więcej niż bazowy model 128 GB - wartość aktualizacji

    Mar 14,2025